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<rss version="2.0"><channel><title>Tyler Xing</title><link>http://cnborn.net/blog/</link><description></description><lastBuildDate>Sun, 31 Dec 2023 11:15:00 +0800</lastBuildDate><item><title>2023年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2023/12/2023-in-review/</link><description>&lt;p&gt;这一年并不轻松，相比之下2022年可说是过于顺利。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;学习更好地应对不可控制的事情，在压力下拥抱不确定性。心态练习非常重要。心理上的痛苦部分来自于放大了自己未经验证的内心感受，拿不到反馈带来的质疑和困惑。最痛苦的经历回头看是最重要的成长。作为管理者变得成熟了一些，在利用时间上有些许进步。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;健康方面：断食加锻炼有最直接的效果，身体也变得更敏锐。在参加业余瑜伽班的第四年还能对一些动作有新的了解。心理健康方面：有更好地把握心理过山车的经验，自我感受能力有增长但外界的帮助仍然非常重要。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随着年龄增长尝试新东西的步伐放缓，需要把自己喜欢的事情与生活更好地联系起来。前两年一直提到没有输出，其实是陷入了完美主义焦虑，越不表达就更不会表达，所以今年启用 Twitter 来更好的描述自己。尝试不再在意主题而专注于描述的动作。对我来说，读过的书和电影最能定义自己。我选择了 &lt;a href="https://www.goodreads.com/user/show/18326017-tyler"&gt;Goodreads&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://twitter.com/CNBorn"&gt;Twitter&lt;/a&gt; 作为平台继续分享。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1737642657919205605"&gt;关于绘画的年终总结&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新的一年：更从容地做自己，继续有效利用时间。持续“笨拙学习”，坚持把分享变成自己习惯的一部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1741261360296554837"&gt;The Almanack of Naval Ravikant&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;对我而言，本书的高评价实至名归。Naval 描述了困扰绝大多数人的实际问题，他帮助读者以最快速直接的方式认识和了解到他通过经历和思考得出的答案。这些答案就像小抄一样可以辅助人们了解关于财富和生活中问题，并帮助树立起健康的观念。有点好奇但也难以假设自己多年前就读过的话会怎么样，但也或许会因为缺乏侧面的输入而当做耳旁风吧。在了解了更多关于心理、习惯和一点点哲学的信息后，再看这本书显得毫无废话、叙述得情理真切，是一本阅读性价比极高的书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;荣誉提名&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1737313376433254701"&gt;The Way of the Shepherd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1698879328782565752"&gt;Meditations&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;年度电影&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1741270621143654576"&gt;The worst person of the world&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;把年龄跨度调整到30岁的“Coming out of Age” Movie 。前半的风趣、轻松，配合女主的俏皮和镜头中明亮的气息，很难不让人越看越投入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;影片综合了幽默，冷静和 Playful 再到后半段的 Introspective ，恰恰完美地展现了这个生命阶段人们可能面对的情感以及对自我和生活的认知。后半话题猛然沉重却又十分自然。听到男主自诩因成长在前互联网时代“文化都有着实物的触感”这句，想到自己年轻时代的电影收藏非常有感触。而其对死亡和时间的感悟更是剧本中真正的点睛之笔。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;"I wasted so much time worrying about what could go wrong, but what did go wrong was never the things I worried about."&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"I don't want to be a memory for you, I don't want to be a voice in your head, I don't want to live on through my art, I want to live in my flat – I want to live in my flat with you."&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Being retrospective" not because of nostalgia, but due to "fear of death."&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;摄影中的打光是特别的亮点、北欧特色的镜头风格值得称赞。静止一场对于视觉效果的运用恰当也有新意，令人捧腹的场景包括食毒蘑菇后的 war paint 。演员们之间的化学反应极好，非科班的男主的表现尤其出色。花絮里特别阐述了使用 35mm 胶片拍摄的原因是满足对光影和色彩的需求。影片中的奥斯陆特别有一种高纬度地区风景优美的小城市的静谧感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;荣誉提名&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1733673994795045095"&gt;Dersu Uzala&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1715939967409557922"&gt;当女人步上楼梯时&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://twitter.com/CNBorn/status/1725392068652999075"&gt;二十四只眼睛&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 31 Dec 2023 11:15:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2023-12-31:/blog/2023/12/2023-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2023年度捐款</title><link>http://cnborn.net/blog/2023/12/2023-annual-donations/</link><description>&lt;p&gt;本文为&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2021/12/started-annual-donations/"&gt;捐款项目&lt;/a&gt;的2023年度报告。去年的报告&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2022/12/2022-annual-donations/"&gt;见此&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;希望推动的议题&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;没有变化。这个框架已经稳定运行了两年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;投入分配&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本年度的捐款仅限社区层级。国家和国际两个层级的机构和项目在今年对于我们来说仍不够清晰和有足够的影响力。我们希望藉由对社区的贡献来产生更直接的影响。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;机构&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.torontopubliclibrary.ca/"&gt;Toronto Public Library&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;平等获取知识和信息的机会&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年年底多伦多图书馆遭遇攻击导致系统瘫痪至今都没有恢复。作为全球公共图书馆流通量榜首，多伦多图书馆系统在馆藏及服务方面有着其他周边图书馆无法比拟的优势。今年随着小朋友开始阅读，使用图书馆的频率只增无减。希望捐助可以帮助图书馆早日恢复。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://mcmichael.com/"&gt;McMichael Canadian Art Collection&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;在文化及艺术领域推进社会进步及参与&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;致力于展示七人画派、加拿大现代及原住民艺术的展馆&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参观 McMichael 已经是每年的例行活动。今年的 Tom Thomson - North Star 展更开拓了我在绘画方面的眼界和认知。能有这样的艺术公共空间是幸运的。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://thelocal.to/"&gt;The Local&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;提高社区/社会/国家治理能力&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;非盈利媒体杂志，聚焦多伦多本地的都市健康和社会议题(urban health and social issues)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Local 继去年以来，今年继续为年中的市长选举准备了翔实的信息。独立媒体是保障制度健康的重要元素。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://markhampubliclibrary.ca/"&gt;Markham Public Library&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;平等获取知识和信息的机会&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;万锦图书馆是今年最经常使用的图书馆，中文图书以及游戏馆藏丰富。运营时间也延长到了疫情之前的水平，是家人的重要活动场所。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 29 Dec 2023 12:36:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2023-12-29:/blog/2023/12/2023-annual-donations/</guid><category>misc</category></item><item><title>2023四月至八月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2023/09/apr-aug-2023-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/33451890/"&gt;Armageddon Time&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年4月7日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从剧本到人物刻画到制作都毫无灵气的电影，主题凌乱，剧本粗糙的细节非常多，小演员们的表演很不均衡参差不齐，而进而影响了一部成长电影最重要的共情部分。本片白白浪费了如此大牌的演员阵容&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35382459/"&gt;ticket to paradise&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年4月13日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为公式化的电影来说各项元素都算齐备，绝佳的主角搭配（剧本量身定做），和还算新颖的选景。但是这气势不能掩饰剧本在细节上的粗糙。作为一种comfort food/零食电影来说倒也不是什么太大的问题，只是没法期待过多了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.goodreads.com/book/show/59696349-build"&gt;Build&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年4月13日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一开始还对本书下里巴人的叙述方式有些不屑，但阅读起来确实渐入佳境，实践得来的真知灼见也比同期翻看的一些硬套逻辑的书显得真诚许多。读到后面关于建设公司和CEO的角色部分，也能让基层的管理者认识到指明方向、调动组织以及Push的意义。是一本给"Maker"-》从做产品到建立公司，想吸收这样经验读者的一本必读书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/27199894/"&gt;Super Mario Brothers&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年4月29日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全家去看的合家欢电影。说实话没有太多的期待但影片的表现算是超出预期。首先在开场的预告片阶段（感觉是高溢价哄抢的合家欢影片榜眼位置）就感觉Illumination已经是事实意义上的3D动画一哥了，Pixar的新作已经远逊于Illumination在预告片的表现出的创意和执行了，而这一切都来自于十多年来的坚持。影片本身的制作水平非常优秀，其实马里奥世界的不少建模和形象到主流电影形象的转换应该背后有着非常细腻的工作，而角色设定则聪明而简略地解决了不少设定上问题。而任天堂丰富的IP则为影片提供了源源不断的元素，和让新老观众都乐在其中的种种元素。粗略点来说，有点接近于一个细节上略缺乏当年的Pixar核心打磨的，更简略的《无敌破坏王》但这样的表现就已经非常非常棒了。作为观众其实很满意影片在剧情简略程度的取舍，非常直接和通俗易懂。配音演员们的发挥也都非常优秀，相信之前大多数人对于选角的质疑都烟消云散。任天堂（本部提供了非常直接的支持）和Illumination的合作可说是非常成功的，想必我们未来会看到更多的作品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/6109756/"&gt;Oslo August 31st&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年4月29日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从后往前看Oslo三部曲的第二部。导演细腻的手法如出一辙，在叙事和镜头处理上有着非常连贯的特性，也能看出日后的提升（有几个镜头被Worst Person完全照搬，手持部分的镜头在本片中还有一些需要完善的地方）。对于“易读”的追求是最好能展现导演能力的地方，本片的“旅程”的背景仅通过寥寥的谈话就被慢慢展开（特别要说这第一场戏特别有《昨日欢愉》 的良好氛围），而之后的叙事和对主人公情绪的认知乃至共情都十分到位，在一部一个半小时的影片里处理得干净利落。本片对于Oslo的城市刻画刻意得多，从开篇的旁白开始就有种把城市作为三分之一个主角的感觉。作为Trivia 看到Worst Person的女主（Film Debut) 和游戏 Battlefield 在剧情和设定里的重要性感觉到了满满的北欧风情&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.goodreads.com/book/show/59557291-home-cooking"&gt;Home Cooking&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年5月13日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来自之前介绍书的书(Books for Living)中的推荐。近两年看了不少菜谱，但主要是热衷于其视觉体验。这本是类似《书趣》一样的、一烹饪为主题的散文集。所以晚上睡前读的时候难免会感觉饥饿难耐。作者行文亲切又不失风趣，内容则能好好地让现代读者感受70/80年代纽约家中烹饪的风格。也从中学习和了解到了不少朴实的北美菜肴，比如Meat Loaf&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/2003397/"&gt;REPRISE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年5月19日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从后往前看Oslo三部曲的第一部。是一部充满从90年代末期延续下来的先锋派气息、以文学和音乐为基底的come out of age的青春群像，且难能地有一个相当温馨的结局。娱乐性强，前期鲜明的盖里奇风格用在描述文学圈还是相当有新意的；大量的闪回增加了叙事容量，群像中的几位次要演员其实早先的描述有些模糊，但最终解决仍能把各位交代清楚，并把几条线索清晰简要地收官，的确让人耳目一新。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.goodreads.com/book/show/54898389-the-almanack-of-naval-ravikant"&gt;The Almanack of Naval Ravikant: A Guide to Wealth and Happiness&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年6月7日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一本大多数人都耳熟能详的书，阅读之后认同其高评价：Naval尝试描述困扰绝大多数人的实际问题，他帮助读者以最快速直接的方式认识和了解到他通过经历和思考得出的答案。这些答案就像小抄一样可以辅助人们认识关于财富和生活中问题，并帮助树立起健康的观念。有点好奇但也难以假设自己多年前就读过的话会怎么样，但也或许会因为缺乏侧面的了解和输入而当做耳旁风吧。在了解了更多关于心理、习惯和一点点哲学的输入后，再看这本书显得毫无废话、叙述得情理真切，是一本阅读性价比极高的书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/26686234/"&gt;身为职业小说家&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年6月26日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对我来说村上的作品，不限于小说或随笔，始终是需要放松时的“阅读零食”首选，没有负担的阅读体验本身就是很好额卖点。本书的开始部分谈不上有太多的新内容，读过他之前的自传类作品的读者应该都能略知一二。对于创作本身的剖析虽然显得啰嗦，但却也十分真诚：写让自己感到愉悦的东西，如果读者能够在作品中有”真实感“，那种驱使了他阅读和欣赏音乐的感觉，就太好了。与在作品中感觉到的慵懒气息不同，村上本质上是个对工作十分刻苦及用心（积极尝试在手法上的创新性，第一部作品的以英语为手稿做二次创作；努力思考扩展更大的市场，在美国的市场自己雇用翻译尝试以本地作家的角度打入大出版社）并能持之以恒坚持的人（跑步、写作ritual）。其中也道出了创作者面对评论的心态“如果不能让全部人快乐，就只好让自己快乐吧”。最终对于小说的本质思考也颇有可取之处：人们通过小说让主观世界和客观世界相互交流和平衡。是一本养分含量可能不高但是偶有共鸣的轻松阅读。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/25765030/"&gt;再也不得安宁&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年7月2日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;阿契贝作品中对于尼日利亚民族的展现和讨论始终是主题。但作为小说其主角作为各种符号、背景和事件的载体：留英、政府职员等，其能表现出的能动性和与之相符的让读者共情的方面比较弱，实在难以让人有除表面以外更深刻的感知&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/26569369/"&gt;春琴抄&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年7月12日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在图书馆被其装帧吸引，宛如漆器的书封加上有padding的竖排（也是撑起一部短篇单独成册的好方法）让其古韵味十足。作品本身人物刻画鲜明，冲击性也很强，是令人印象深刻的短篇。颇另我意外的是作者对于本篇物语手法描绘的说明很有价值也颇具洞察力“用什么样的形式可以最具真实感，结论是使用作者对偷懒最容易的方法（物语式叙述，无心理及对话描写）”。后附两短篇中的麒麟一篇，“吾未见好德如好色者也”，无论从描绘和情境乃至文字都很精彩，有种想要见其成为中长篇的渴望。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/4058939/"&gt;Barbie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年7月23日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;又一部创造了主流电影记录的影片，严格说可能接近三星，但不少元素都产生了加成：看到是Noah和Greta同时是出品人就感觉影片质量有了保障，毕竟Frances Ha的实力摆在那里，并且很高兴看到在我心中仍偏arthouse的他们在主流电影界完全打出一片天；Gosling呈现了媲美舞台剧的表演，并且完美契合电影偏怪诞、又机械且投入的表演风格，是真正的巨星风范；电影本身则在主流电影的范式里（易读、可插入广告、幽默、剧情Twistable）加入一些佐料和新鲜感（经典电影致敬、歌舞、内涵的错位台词）,配合本身影片宣传和发行时间的独特效应，已足以在饱和的市场上闯出一片天。硬要说缺点则是中段想要强行加入的元素略多丧失了一些可读性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/30374821/"&gt;八月的六日间&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年7月23日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;像一个饭团一样平淡但隐约有些滋味的以登山为主题的小说。虽说情节无法更加平淡无奇但主角设定令读者感到熟悉也毫不突兀，让读者们更好地代入自己来体验在大都市中难以体会的、偶然的登山旅程。这么说来本书的目的其实已经很好地达到了。唯一令我诟病的则是相较于对于登山美景和难度的描写，其对食物和山间休闲小屋的细致令人印象深刻，也不免让北美读者感叹，为什么爬上那么高的山之后，上面还有定食咖喱饭、饮料以及服务到细致入微的店员&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35593344/"&gt;Oppenhimer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年7月26日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对诺兰电影的期待本质上也是对其美学的认同，我想要看到诺兰以其独特的叙事手法、节奏、镜头语言乃至近几年开始越来越咄咄逼人的音响处理来讲述一个感兴趣的故事，本片很完整地达成了这个诉求。开篇三段式交叉事件叙事隐约有种回归Memento的熟悉感，虽然到最后也没太理清色彩的切换在其表达中的作用，但黑白部分的画面表现尤为惊艳。演员大牌云集，不过也有诺兰已经成为了小津用几乎完全相同的演员班底拍所有东西的感觉。在节奏处理得如此紧凑的情况下，这三个小时的容量可见一斑，少数台词三两句就为了快速体现一个主角特质，也确实让观众（一如既往地）有跟不上台词的压力感。硬说美中不足则是后面的反派设定虽然有不少铺垫，也算通顺，但仍可说略显突兀。但也多亏了这个设计，才能让影片结尾迎来最后的点睛，把其主旨上升到了类似小岛秀夫的高度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.goodreads.com/book/show/45303387-an-elegant-puzzle"&gt;An Elegant Puzzle&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年8月11日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;没有按照作者推荐的阅读方法（按需分章节看）而从头到尾读了一遍。实用性强，尤其是相对完整地从多个方面呈现了管理工作的面貌和框架。对于基层和中层管理者用来补足经验，通过书中的框架来查缺补漏应该是本书最大的价值。值得推荐的几个部分：Introductions to systems thinking,  Visions and strategies, Your philosophy of management, Work the policy, not the exceptions, Tools for operating a growing organization.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为是博客管理文章选集的缘故，所以章节之间的关联很松散，连续阅读能感觉到其中的跳跃性。相较下不同章节的侧重点不均衡，或可说作者对他认为重要的话题（Reorg, Hiring）有所侧重。我个人很喜欢最后的书目和论文推荐，不仅仅能帮助扩展视野，也能对作者的立场和出发点有补充说明。建议在通读一遍后用各取所需的方法查阅。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26279124/"&gt;Shin Godzilla&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年8月12日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;影片开场有不少新鲜感：完全以政府部门对于突发事件的运作及反馈为视角来切入，貌似让影片能够表现的内容成熟了一些，同时还能有效降低成本，是非常聪明的举措。但是从早期一点剧情细节无法讲通的些许苗头，到中段开始到后四分之一直接崩坏的，或说回归了本来水准的中二剧情直接把本片拉回到了低劣娱乐片的水平。知名演员们也没有什么发挥的空间。影片开场的特效表现令人大跌眼镜，在现代电影中看到尚不如PS2游戏中的材质表现令人震惊，好在后期水准有稍稍恢复。英文字幕对于出场人物和兵器的介绍无比详实，值得称赞&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 03 Sep 2023 13:40:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2023-09-03:/blog/2023/09/apr-aug-2023-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>2023二月和三月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2023/04/feb-march-2023-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26279170/"&gt;Hansan: Rising Dragon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年2月9日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;完全继承了前作《鸣梁》的模版产出的电影，各种元素：谍战、将领关系、敌营投靠、李将军的扑克脸和一语不发、乃至在战场战略上卖关子都如出一辙。但是却在不少细节上显得比前作成熟：敌方阵营的刻画细腻与立体了一些，也没有超夸张的民众在岸边指导海战了，整体战略更易读易懂（除了几乎没什么铺垫的天降奇兵大舰巨炮），让人感觉整体流畅度好了很多，演员们表演的一致性更强了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/25401735/"&gt;沒有色彩的多崎作和他的巡禮之年&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月11日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽说是一部并不算太有新意，甚至可说是各方面都过于成熟的村上作品，但却有一种纯粹和可以深深打动人的内核，相较之前太多有无数装饰的花俏的作品显得真挚许多。主线的旅程和解惑的过程不浮夸，简单并引人入胜。关于成长中的伤害，人与人的关系有不少有灵性的揭示。从中年人的角度来看有着不少的共鸣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1295389/"&gt;Summer Interlude&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月12日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剧情其实简单得出奇，甚至夏天的感觉其实也没有（同档期拍摄的）与莫妮卡的夏天来的明显。但剧情最后的讨论和看似被拖延的结尾反而承载了影片的真正重量：讨论生命于现实的意义。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;"Is there no meaning anywhere?"
"Nothing means anything in the long run"&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;也算事从另一个角度做到了与《东京物语》齐平。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剧情上倒是把青年男性的无知莽撞和女性的成熟细腻描写地绘声绘色（这点与莫妮卡的夏天接近）虽然算是赶工作品但部分镜头仍十分惊艳，记录芭蕾舞的独特舞台角度，以及最后的舞鞋特写，绝对是点睛之笔。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35118954/"&gt;Bullet Train&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月19日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;干瘪、无甚新意的爆米花动作片，故意卖弄的一点点“两杆大烟枪”风味可能是少有的可取之处了。可能最令日系文化爱好者恼火的就是这个在加州摄影棚拍的电影真的毫无日本文化的感觉，形容起来倒是和“真人快打”里对日本文化的表现接近，就是那种典型的美式逻辑然后打两个标签的类型。否则他们也就不会把米原站弄得像个乡间车站，弄得我好怀念里面的面摊&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1358418/"&gt;Identification of a Woman&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月23日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;与其它安东尼奥尼的电影一脉相承：故事内核简单，侧重于感性描写、以及几乎成为主角们的镜头（与色彩）和惊艳的女演员。中年男性导演这种角色实在是导演们尝试表达的最佳方式、影片的“旅途”感没有通过符号般的背景及事件来叙述（《夜》）而是通过感情历程来描述（但也不等于没有符号，迷雾一场直接被标准选作封面），整体虽然略松散，但可读性很好，并没有太故弄玄虚；零星插入的对意大利社会的批判十分生硬，但也算是有趣的点缀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/34447553/"&gt;The Worst Person in the World&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月24日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;把年龄跨度调整到30岁的“Coming out of Age” Movie. 前半的风趣、轻松，配合女主的俏皮和镜头中明亮的气息，很难不让人越看越投入。影片综合了幽默，冷静和Playful再到后半段的Introspective，恰恰完美地展现了这个生命阶段人们可能面对的情感以及对自我和生活的认知。后半话题猛然沉重却又十分自然。听到男主自诩因成长在前互联网时代“文化都有着实物的触感”这句，想到自己年轻时代的电影收藏非常有感触。而其对死亡和时间的感悟更是剧本中真正的点睛之笔。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“I Wasted So Much Time Worrying About What Could Go Wrong, But What Did Go Wrong, Was Never The Things I Worried About.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“I Don’t Want To Be A Memory For You, I Don’t Want To Be A Voice In Your Head, I Don’t Want To Live On Through My Art, I Want To Live In My Flat – I Want To Live In My Flat With You.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“being retrospective” not because of nostalgia, but due to “fear of death.”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;摄影中的打光是特别的亮点、北欧特色的极简镜头就不用说了。特效的运用恰当不过分也有新意（静止一场），令人捧腹的场景包括毒蘑菇后的WarPaint。演员们之间的化学反应极好，非科班的男主的表现尤其出色。花絮里特别阐述了使用35mm胶片拍摄的一大需求就是满足对光影和色彩的需求。影片中的奥斯陆特别有一种高纬度地区风景优美的小城市的静谧感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26867808/"&gt;Bergman Island&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月26日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不喜欢里面对于Bergman 有些夸张的Fandom，那种“朝圣”感以及报菜名、主题乐园般的娱乐感打破了影片本来想要塑造的静谧感觉，而时刻都让观众笼罩在这样的感觉之下。两个故事其实都比较浅薄，基本就在表面和台词能看到的层面上，没有能触动到人的感觉。而将两个故事连起来的部分最好的用词可能就只是“小聪明”了。导演描述了在选角上的困难和演员们分两年完成拍摄的不易但其实也带来了前述的种种问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/30163678/"&gt;Devotion&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2023年3月31日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为少见的韩战+空战题材而吸引来看。从电影来说中规中矩，但鲜有过于商业化的花俏的东西也值得表扬。看到最后方知完全是真人真事改编，令人意外的是家庭戏份处理得很好，有温情也有些许新意。特效虽不是毫无破绽，但几个镜头和视角的创意（迫降）令人印象深刻。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2023 12:42:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2023-04-08:/blog/2023/04/feb-march-2023-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>2023一月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2023/02/jan-2023-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.douban.com/game/35097630/"&gt;Stray&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2023年1月1日 玩过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;立意不错，而且预计会带来业界以真实猫咪为主角游戏的浪潮。氛围很好，尤其是最后部分，但部分关卡设定并不算喜欢，对于喜欢休闲类游戏或不擅长动作游戏的玩家，部分关卡偶然会有的挫败感算是比较影响体验了。这个短小的长度仍然值得表扬&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/34888057/"&gt;Licorice pizza&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星
2023年1月5日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;影片开始的vibe直入主题且清新有趣，两位主角也色彩鲜明，引人入胜。不料之后剧情的发展要么俗套，要么奇怪地大起大落，在二流爱情片的氛围中打转。重塑的70年代背景氛围不错，但个中细节有些自娱自乐的感觉，没法让影片超越其自身的局限性。几个长镜头留下了些许印象还算不错&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/7065161/"&gt;鸣梁海战&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2023年1月7日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自从得知战役是军事史上少有的以少胜多战役后就有兴趣，同时也想了解这在韩国超越阿凡达的超级票房大作。总体来说在氛围渲染上到位，两位主演虽然都是公式化表演但崔的演出仍相当有层次。但最大的诟病就是在情节上过于渲染气氛以及心态却忽略了逻辑：战役胜利的底层逻辑和准备几乎被完全卖关子带过，没有了这些的李将军更像是一个只有气势的空壳而非军神，更不用提16世纪海战战役信息沟通与传递（到场外观众）比21世纪的电竞直播来得清晰的这个科幻设定了。翻看维基能看到战役的相关准备和确保胜利的要素，到了电影中就都被魔改了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35192111/"&gt;Broker&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2023年1月13日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当是枝裕和变成一位迎合大众口味的普通导演时会拍什么样的电影？本片可能是最接近的答案。从影片汇集的元素上看，各种素材一应俱全，无论是极具话题的人物设定，还是每个人戏中有戏的层次，以及高清化导演90年代以来最擅长的镜头感。但是影片从中段开始的“制造”感在我脑中挥之不去，在了解导演的作品之后，我希望能看到介于《幻之光》和《小偷家族》中间的平衡，但实际上出现的《小偷家族》的通俗化变奏，警察线剧情推进的扭捏感到了有点让人不舒服的地步，剧情逻辑上的强扭也破坏了我对导演作品一贯的“自然”感受。有点遗憾，但也似乎是成为主流必须要付出的代价？我怀念那个作品有着巨大缺憾，但又有极强感染力的艺术家&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/26943041/"&gt;Books for Living&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2023年1月15日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“关于书的书”始终是我闲暇阅读的首选，在图书馆看到这本书就顺便拿来了。以每本书为引子而道出一个故事或主题。值得一提是林语堂对作者的影响贯彻整本书始终。严格来说缺少我最喜欢的Anne Fadiman Ex Libris 的“灵气”和趣味，不过并不会因此缺少意义。写林语堂、逝去的朋友(David Copperfield, Gift of the Body, LIttle Prince)以及烹饪(The Taste of Country Cooking)结合作者自己故事和体会显得尤其动人，后面童书的一章也让我认识了Plutarch's Lives。仍值得向喜欢书的朋友们推荐&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1292733/"&gt;Black Narcissus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2023年1月16日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以现在的眼光来看这部电影其实充斥着种种问题：对非白人描写的不准确和脸谱化乃至在现在已是争议的“涂黑”，一些三四十年代电影特有的男主角气质也不那么招人喜欢，剧情也过快地极端化。但其先锋性也不可忽视：对于欲望的表达感觉给后世电影创造出了无数空间，摄影和视觉效果着实超前一个时代，乃至于看到最后剧情里的一丝温和感冲淡了不少前期和中期的不适。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1306194/"&gt;Vanya on the 42nd Street&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2023年1月19日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为《Drive My Car》而了解到这部戏剧，进而在图书馆遇到CC这部就不自觉拿来看了，因为时间的关系分成三段看完。看第一部分的时候觉得从来没有这样的一部影像作品让我不自觉地一直在思考戏剧和电影的关系，因为在这部记录实验剧场作品的影片中，这个界限是如此模糊，难免让我这种需要预热才能进入场景的观众在脑中狠狠地把戏剧的一些缺点数落一番：戏剧的不得已而为之的"explicit"容易让仰仗细微表演、构图而非咄咄逼人的台词来体验的观众以不小的压力感，而且其台词所造成的同质化其实也是一种微妙的现象：当所有人都偶然变成哲学家，其对白也难免让人微微皱眉。不过，在第二天放松下来看第二段的时候，才发现整部剧渐入佳境，几位主演的舞台表现让人无可挑剔，尤其是Brooke Smith的Sonya和Pine的Dr. Astrov，其对角色的投入和感觉令人无与伦比。作为对戏剧的电影化记录，影片虽然没有也不能像电影一样使用太多复杂的镜头来辅助叙事，但是也做到了在有限的条件下极大地拉近了观众和表演的距离，弥补着之前让我在意的缺陷。看完最后部分，我得出的评价是本片的独特风格一定会让大多数的观众难以忘怀。而花絮则揭示了更多关于本片的独特之处：几位演员和导演出于对戏剧的热爱组成的实验，几年间自发的揣摩和排练，甚至一开始就约定好不会有任何的公开表演；在逐渐熟悉和演练中调整各种诠释的方法、角度及其可能性；到几年后开放给团队“亲密的人”的小团体表演，和最后以电影的形式被永久记录，花絮中采访的团队成员无一不赞叹并怀念那独特的经历。也感谢他们和电影团队，让我们也有机会获得如此独特的体验&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1470902/"&gt;The Legend of Holy Drinker&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2023年1月24日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继续补课Olmi，发现导演风格和技法的一致性完全穿越时代，影片中的巴黎几乎难以辨认其时代，而导演一些我认为粗略的交错剪辑及回忆手法也原样呈现。Olmi影片一贯的“温柔感”也表现得淋漓尽致，即无论剧情是动人还是离谱，角色动机易懂还是难料，甚至是在观赏过不少场“为什么要生硬地这么拍”的戏之后，仍对影片的整体氛围抱有一种温柔感，这就是他的电影与众不同的地方。花絮道出了不少有趣的轶事：久仰导演大名的德尼罗想要寻求合作，却无奈完全无法get影片的点；而影片的编剧也很直白：我没法说明白这部影片的主旨，我不是一个特别有宗教信仰的人，我无法把这部似乎是说了奇迹等的电影讲得透彻；编剧一直想要撮合另一位一直想要合作的名演员马叔，但无奈导演不想要过于家喻户晓的明星脸；影片无论是选角还是语言（英语拍摄）都是考虑到美国市场的，但影片却最终没能在美国发行，因为潜在买家全然不能get这部片，被制片人笑谈为“德尼罗效应”。这是导演多年以来第一部和专业演员合作的影片，因为导演不喜欢演员们经常摆架子和不专业；不得不说Olmi总能选到极有灵气、让人印象深刻的女演员，本片中的Sandrine Dumas就是一例&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 04 Feb 2023 19:56:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2023-02-04:/blog/2023/02/jan-2023-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>2022十二月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2022/12/dec-2022-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/4202302/"&gt;借东西的小人阿莉埃蒂&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年11月20日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;宫崎骏电影中的精致与细节丰富程度，结合故事里天马行空般的想象力，再融入蕴含温情的简洁、节奏分明的故事，成为了其近乎公式化的成功模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/26575658/"&gt;被掩埋的巨人&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年11月23日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感觉像是描绘细腻、旅程多样，格局微缩的武侠小说。设定比较新颖（但对于亚瑟王的故事并不够熟悉，有可能是老调重弹）；对于武士的战斗思维描绘很好地把握了角色的特质；后面的转折和因其而来的惊喜都略显生硬，这个篇幅应该很可以考虑改编成电视电影&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35123985/"&gt;平行母亲&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年12月1日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;佩内洛普的演出富有深度，积蓄的情感力量给了整个角色极强的发挥空间。从整体来看还是有头重脚轻的感觉，AB双线中A线的结尾显得草率，而B线虽然肩负着“描绘/强调西班牙的历史“这样的重担，但显然更像是被强行粘合进去的，颇有突兀感。值得一提的是转场极具舞台剧风格的打光&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.douban.com/game/34809193/"&gt;如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月9日 玩过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通关的第一款如龙。本只是因为想玩一款回合制RPG，而看到本作的宣传对其夸张的设定颇有印象而想要尝试一下，恰好几个月后赶上了PS+会免。世嘉的本地化很有诚意，美版也有中文字幕。被开场的演出吸引而玩了下来，也意识到本作其实是如龙正传的RPG尝试（北美译名特别淡化了这个特色，想要让不太了解系列的玩家也不必纠结于是否要补前面的7作，这个策略非常成功）。剧情上其实和如今的电影质量一样有些虎头蛇尾，但也已足够完善，游戏的诸多优点都是如龙系列的当家招牌，对于没接触过的玩家仍是非常完善的体验，而RPG和其职业系统的玩法，配合天马行空的想象和设定，确实是本作的亮点。让平时已不怎么有耐心玩游戏的人，还能70小时通关且意犹未尽，足以证明其质量优秀&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/34907393/"&gt;Farewell Amor&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年12月10日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;开场和看到三段式分叙结构的时候觉得这个电影check几乎所有会受影评人好评的点：同时address多个话题，移民民族种族历史宗教情感与关系都被涵盖在一个简单的故事里面，从论题的角度说可算很厉害了，但不知为什么就是不够能够更engage。看到后半段答案变得清晰：在Marvel让主流电影低质化的同时，arthouse片也开始了基于模版的流量运作模式，所有的元素和标签变成了checklist而感受不到灵魂，后半段的剧情除了让主流观众借团圆解决让自己欣慰之外本质上是不太符合逻辑的，纯从家庭关系的角度也没有解决问题。这让本片变成了向影评人献媚的电影，而丧失了创作的核心以及其独特的意义。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1293745/"&gt;The Funeral&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月11日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在图书馆看到新出的CC日本电影就来看，不了解幕后的评价是，在平淡、诙谐与真实中的微妙平衡；风格上则从昭和后期（笠智众的出场更是符号性的）迈向了现代日本电影；幽默的部分令人捧腹（难搞的邻居和亲戚、火葬场调温度）而生活中的无奈与温情又恰好融汇其中。看花絮才知是《蒲公英》导演的处女作，也解读了我对其音乐处理的偏爱（这次是巴赫），花絮系统讲解了导演及其伉俪的创作旅程和其对日本文化的影响，“拍可以代表日本人的，让大爷大妈也看得懂的电影”成为了核心。创作之路则不断超越，本片在日本国内获得广泛好评，而一年以后的蒲公英则在国际上产生深远的影响，之后的每部片子都直指一个日本社会或文化中的核心。关于本片的Trivia也很多：剧本源于女主父亲去世，导演想“这是小津会拍的电影”于是开拍，在导演夫妇乡间老屋拍摄，资金源于导演拍四国甜点广告的合作伙伴，最终和导演伉俪成为终身合作伙伴并开设了导演的纪念馆。另外收录的本片两个预告片风格独特且令人捧腹&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35891618/"&gt;你好，书店 Hello, Bookstore&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月13日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起先对凌乱的剪辑颇有微词，进度过半以后找到了在看似凌乱剪辑中的线索，以及这些细节本身拼凑出的立体感和亲近感。书店的环境自不必说，老先生本人很平和且朴实，必然受大家的喜爱。后半段的部分片段简直可说是妙笔生花“你每天都坐在这里，环绕着你最热爱的东西，向别人谈论着你最重要的东西，别人会因为要给你钱而被迫打断你，这是完美的生活”。看到书店的筹款项目成功令人振奋，看了下这个书店开车一天内也是能到的，希望日后能有机会去看看&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1303388/"&gt;Safety Last 安全至下&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月14日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;间歇重温默片时代可以更好地体验一个媒体形式早期的纯粹性。本片算是其中翘楚，着实把喜剧和惊险完美融合在了一起，看花絮就能了解本片在那个时代的超前性。之前广泛流传的早期特效GIF让人对本片有了认知，殊不知有很多部分仍然是特技实拍。幽默感出色，基本可算是现实卡通剧。CC版中有两个配乐可供选择&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/27059130/"&gt;大佛普拉斯&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月20日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;影像犀利、摄影出彩。对于阶层与小人物的刻画细腻，主线串起的种种元素充满了讽刺。导演的旁白也是叙事中重要的点缀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35073886/"&gt;分手的决心&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月21日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出乎意料地精彩。摄影极其优秀且运镜运用了很多不同的手法，让人时刻有惊喜感（肩追、运动长镜头、主视角、无人机视角等）；节奏非常流畅，运用了诸多技巧来让叙事容量提升（快速交叉剪辑、跳跃与闪回）不过也因此让我觉得二三幕的发展一开始觉得有些突然。算是在表现形式和接受度上做出了非常好的平衡，巧妙放置的幽默元素让影院中观众们笑声不断，却也没有过多的妥协与讨喜、整体风格非常统一。剧情上和效果上确实如之前的了解，“希区柯克”感强而且对于并不算喜欢惊悚主题的我都觉得很诱发观众的好奇。借由这个剧情讨论的元素很多，相关的隐（明）喻直接体现在视觉元素上，算是对易读性很友好的体验了。可能是因为我过于苛刻，总觉得汤唯的演出层次感差一些，但更多地是针对她的表演风格而非影片的表演本身，她是少有的真正被导演们垂青的演员，很希望能借此真正走向巨星的道路。男主演的演出精彩，尤其是最后部分在演技上的发挥令人印象深刻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/35531132/"&gt;Your Brains at Work&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星
2022年12月23日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实用性极佳的畅销书，在Goodreads和豆瓣上的高分名至实归。通过贴近生活的实例，阐述了在了解大脑基础上如何应对不同的情况。于我来说本书终于把冥想、mindfulness这系列的知识用脑科学联系起来，让“管理自己”变得不那么缥缈而具体起来，也让人了解到什么是“自己”而什么是大脑应激性反应。值得时常翻阅各章的总结部分，也让人了解到冥想练习的重要性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/36073819/"&gt;Adopting Audrey&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年12月25日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有一种不同于东方电影的细腻，氛围上也在此等类型片中属于中规中矩。观感上觉得影片虽然把很多元素都放置得很正确，主角的性格令人讨喜，但无论是除主角以外的人物设定，还是环境以及剧情的发展走向，都总有些让人“喜欢不起来”。那种虽然温馨但又让人不太舒服的基调，影响了观众的情绪。从剧情上来说，"Adopting"其实在后面不那么明显，显得标题其实也没有那么合理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1303593/"&gt;职业武器 Il mestiere delle armi&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月26日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;只看影像质感和镜头语言有点难以想象是2001年的影片，感觉像是二十几年前木履树的延续。也恰好保留了（同时代少见的）导演标志性的忠于时代的风格，感觉像是剧组直接穿越并架好了摄像机一样，影片在战场、日常生活、贵族城堡及教堂等场景中让人真切感受到那个年代的生活。叙事上则是在后期渐入佳境，陆续引入线索的前段和中段让人觉得略微混乱，但熟悉场景与人物之后剧情会让人一直专注到结束。剧情中引入的马基雅维利和后面的特效处理都可圈可点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35312421/"&gt;The Whale&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年12月27日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;情绪强烈的，一如戏剧般的观影体验，而结束后的字幕果然说明是从戏剧改编。角色们的表演到位，而且也没有用力过度。众多的元素被精心设计，一层一层展开，一步步加强了情感的力度。虽然剧情并不特别能自洽，但首尾的呼应设计巧妙令人触动，影片结束时影院一阵阵抽泣声。音乐是氛围上的重要元素，也契合了“鲸”这个主题。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 31 Dec 2022 16:36:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2022-12-31:/blog/2022/12/dec-2022-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>2022年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2022/12/2022-in-review/</link><description>&lt;p&gt;对自己的成长是重要的一年，可以更好地reflect。推动自己去做了些许不擅长 / 不符合自己直觉的事情，取得了还算不错的结果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自我认知走上了一个台阶。认识到什么对自己是重要且有意义的：新鲜的体验，去新地方的探索感，书和电影的沉浸体验。创造则是快乐的源泉，而其形式可以非常多样，食物、绘画和软件，都是很好的创造形式。珍惜和家人在一起的时间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;了解自己才能更好地提高，否则就会陷入难以找到基准的痛苦中。几个方向上的阅读有效地扩充了眼界，对于大脑和行为的认知对生活和工作都有着实质性的帮助。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;持续的专注练习，专注很困难但是必须练习。学习观察和了解自己的内心，学会认识到恐惧等情绪之后，才能更好地应对。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近的几个月开始体会到“笨拙的学习”带来的乐趣。将自己的期望放低，体会迈出小小步伐所获得的成就感和信心提升，其带来的喜悦很难被替代。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是以后会以fond memories回忆的一年。在新的一年希望自己能继续这些方向上的努力，成为更好的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/35531132/"&gt;Your Brain at Work&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;年度电影&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1292434/"&gt;一一&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1306266/"&gt;L'albero degli zoccoli / The Tree of Wooden Clogs / 木屐树&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1301886/"&gt;The Family Man&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/6893932/"&gt;Top Gun: Maverick&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;年度游戏&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.douban.com/game/34809193/"&gt;Yakuza: Like a Dragon / 龍が如く7 光と闇の行方&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 31 Dec 2022 10:50:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2022-12-31:/blog/2022/12/2022-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2022年度捐款</title><link>http://cnborn.net/blog/2022/12/2022-annual-donations/</link><description>&lt;p&gt;本文为&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2021/12/started-annual-donations/"&gt;去年发起的项目&lt;/a&gt;的2022年度报告。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;希望推动的议题&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;较去年没有变化。这个框架经过一年再来看是可以经受住考验的，预计很长一段时间不需要调整。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;投入分配&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年略有调整。在审视项目和机构的过程中发现“国家”这个层级的机构和项目对我们不够清晰，从查找的信息来看所产生的影响也不及本年度在国际及社区两个层级的机构帮助大。所以本年度的捐款着重于国际和社区两部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;赞助机构：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.redcross.ca/"&gt;Canadian Red Cross 加拿大红十字会&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;短期重大公众问题和事件&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;俄乌战争的爆发是自2014年以来的事件延续，其对世界的影响最终会波及到每个人。加拿大红十字会联合加拿大政府，在第一时间为乌克兰提供了人道主义援助，并且政府对民众的捐款提供对等捐款。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.torontopubliclibrary.ca/"&gt;Toronto Public Library&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;平等获取知识和信息的机会&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为全球公共图书馆流通量榜首，多伦多图书馆系统在馆藏及服务方面有着其他周边图书馆无法比拟的优势。虽然没有吸引眼球的游戏等，但图书及影视的数量异常丰富，更不用提免费博物/美术馆门票等项目了。访问图书馆早就是我们生活中重要的部分，尤其在悉知市预算变向削减的图书馆的资金后（增长远小于通胀率），对其捐赠更是必要的。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://thelocal.to/"&gt;The Local&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;提高社区/社会/国家治理能力&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;准备10月份市级选举投票时发现的非盈利媒体杂志，聚焦多伦多本地的都市健康和社会议题(urban health and social issues)。
选举的一大问题通常来自于无法获取中立且未经修改的信息，而导致投票者丧失参与意愿进而影响对制度的信心。The Local在市选举期间验证并整理了市长及多伦多25个选区的候选人的信息、基本施政理念与其记录，于我而言这正是最重要的信息，这样的独立媒体也是保障制度健康的重要元素。另外其网站的美学和设计完全符合我的口味，感觉已有10多年未见这种效果和技术质朴但极具美感的杂志网站。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.vaughanpl.info/"&gt;Vaughan Public Library&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;平等获取知识和信息的机会&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在我们的生活中与多伦多图书馆成为了互补关系，设施相对新颖且磨损更少，相对其他图书馆系统的开放时间更长。感谢其捐款时提供的选项，本年度的捐款用以缅怀我在2011年去世的奶奶。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 10:19:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2022-12-19:/blog/2022/12/2022-annual-donations/</guid><category>misc</category></item><item><title>2022五月到十一月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2022/11/may-nov-2022-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/25951414/"&gt;Félix et Meira&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星
2022年5月27日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;拼凑感过强，像是把几个元素生硬得拧在一起，反而是一部爱情片中两位主角如何产感情处理得不明不白。也让节奏的缓慢显得有些装腔作势，个别镜头处理得不错但也像是毫无缘由地被放进来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/6893932/"&gt;Top Gun Maverick&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星
2022年5月31日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;即使去掉军事爱好者眼中的加成，本片也拥有主流娱乐片中的顶级质量，各种元素：怀旧（从片头字幕开始），幽默，人物设定与剧情的易理解程度非常融洽地结合在一起，节奏非常优秀，剧情和逻辑设定继续了前作的“幻想”风格（不全是贬义，不然就只能拍航空兵训练了），在第三幕的剧情里作为观众只要你肯放下逻辑，就能收获前所未见的观赏体验，其Dog Fight的部分可用无与伦比来形容。皇牌空战的玩家会有更多一些的亲切感，而众多的F-14 Fans也想必会对结果相当满意。各种实拍镜头确实物有所值。单从各幕间的流畅度来评价，本片甚至强于其原作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/30458949/"&gt;Nomadland&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星
2022年6月3日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不负盛名，极具艺术气息，又清晰明确。剪辑手法简洁明确，配合音乐感觉是种古典处理方法，但感染力很强。其中有不少的东方化的情感处理，想必也是让本片有特色的原因之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35101435/"&gt;Spencer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年6月8日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;难得一见用韦斯安德森的手法拍惊悚片的感受，摄影、布景和化妆当真考究。但当整部影片大段都在极度压抑的情感中度过的时候，很难说是一种愉悦的感觉，这种对比却也把结尾的些许温情和暖意传达得更透彻。但这种情感上的一边倒也限制了演员能表达出的层次感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/34658290/"&gt;The Last Duel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年6月10日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;精彩的观影体验。本来看片长还担心会有些沉闷，但其探案般的三段体和吊人胃口的卖关子处理手法，让一开始毫无头绪的观众也能在第一段结束之后抱着期待看完全片，不得不说是其成功之处。几位老戏骨的表现也都可圈可点，以及认出本阿弗莱克还有些难度。影片的音乐和音效尤其值得称赞，中世纪的音乐配合战马的低频以及冷兵器的碰撞，刻画出绝佳的体验&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/35360296/"&gt;偶然与想象&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年6月11日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前两个故事虽有精妙之处，但不免有些琐碎或者说落入俗套的地方。第二个故事中师生二人相互的自我发现还算独到。第三个故事才是本片的点睛之笔，从故事奇妙的背景设定，到两位主角相遇的情感波折，再到真正暧人心的角色互换来帮助心理解脱，让一个“偶遇”故事变得精彩且令人心有回响。整部电影的布景和编排可算是极简，但并不让观众觉得简陋。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/25963767/"&gt;Sapiens&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年6月13日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本书良好的阅读感受来自于其Think Big 的思维框架，在非常高的视角上将历史做归纳总结。阅读时免不得和福山的《起源》做处处对比。相较之下可以看出本书作者诸多观点中偏好的从生物学角度出发，并且对政治的淡化，与福山的政治学背景对比尤其明显。有趣的输入中包括对意识形态和宗教的概念统一、智人在占领世界过程中造成的残酷的生态变化、宗教框架中对佛教的描绘准确得当。但同类型的书都有作者视角太高免不得在细节上演绎一番的倾向，一旦有读者稍熟悉的领域被过度诠释就会被降低信任感，书中一段关于计算机病毒作为新生物的进化过程对我就是这样感受&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26779885/"&gt;斯大林之死&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年6月18日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;颇有娱乐性也足够幽默，但也有令人毛骨悚栗的权利争夺的细节，交织起来的感受比较奇妙。特别去查了维基，本片可说基于历史在很多细节上做了一些虚构和改编，让故事更能讲通。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/24661633/"&gt;Hatching Twitter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年6月21日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在Twitter正式确认被收购的这天读完。这本出版于2013年的书可算是Startup“宫斗剧”，将内容主要放在了极为创始人的经历、性格与遭遇，还有随之而来的权利斗争上。阅读体验可算精彩，但谈不上有太多营养，对于初创Startup的旅程也无法提供太多帮助，很可能让大多数读者都以为互联网产品都可以很容易地像Twitter一样实现难以企及的增长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1305653/"&gt;Mr Deeds&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1星 
2022年6月24日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;名列看过的最差影片之一，导演、编剧和亚当桑德勒均已进入黑名单，Wiona Ryder也帮不了什么。调性混乱、作为喜剧笑料廉价且低俗，亚当桑德勒二十多年没变过的傻白善角色（《婚礼歌手》）和表演方式都令人疲倦，真的是毫无可取之处的一部影片&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/20276229/"&gt;No Time to Die&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年7月5日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;情节热闹、卖点丰富的邦德连续剧的最后一集，观感上有不少的娱乐价值，但是和其大多数前作一样反派和剧情都经不起推敲。Ana de Armas短暂的出场是绝对的亮点，其人物设定和表演都相当出彩&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.goodreads.com/book/show/56348211-mobile-suit-gundam-thunderbolt-vol-16"&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt Vol 16&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星
2022年7月13日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;去年看到封面是RX-78心里就咯噔一下，果然现在是剧情和人物设定都完全脱钩的情况下，仅靠各种噱头来给读者强制打肾上腺素，但这显然又是把剧情和设定进一步推向极端的不归路。本集中大舰巨炮（高达本位）主义走向了更深的极端、NewType种族理论也成为了主轴，整部作品已经被边缘化了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1410556/"&gt;Terminator Salvation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年9月2日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;了解本片多年后终于补课，看到导演是McG增添了不少信心，毕竟当年的霹雳娇娃算是一种质量保证。总体来看符合预期，虽然后半段剧情跨步大也缺乏逻辑，但主线的主题和冲突都清晰明确。本片在世界观上的构建我认为是终结者系列最好的，远比3代以来时光穿越翻来覆去的闹剧好，补全的机械营造出极好的氛围，镜头和摄影的处理虽然略显廉价但也是极有风格和特色的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.imdb.com/title/tt0086650/"&gt;关于我们的爱情 À nos amours&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年9月3日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;故事发展中的跳跃感似乎让人提不起精神，但慢慢才发现导演的家庭线才是核心，但这核心部分其实并不令人舒服。间歇的亮点和台词萦绕其中，推着观众一步一步勉强跟上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1307914/"&gt;无间道&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年9月9日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最大化了港片的优势（紧凑、戏剧化张力、直白），极为主演的表现稳定且优秀，编剧精彩，执行得当。当然港片通常的不足也是有的（剪辑、镜头风格，结尾转折仓促）但瑕不掩瑜&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/25939152/"&gt;长日将尽&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年9月16日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;细腻且精彩、含蓄又通俗。一部从表到里都非常英式的作品，并且触及并反问了定义其文化的核心。选取的侧面既让读者感到新颖，又立体地将管家对于职业素养的恪守、公爵的政治角色两条线刻画得细致，又通过旅行所见向读者展现了社会另外的风貌及插入其中的关于社会的议题。时间处理上几条主线的交织精彩，对于有限的情感处理也都含蓄到极致。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1296753/"&gt;Casablanca&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年9月17日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然情节走向和设定在现在看来颇为套路，但是情节紧凑不啰嗦，背景描述清晰易懂，在短时间内用简短的镜头和表演就刻画出诸多细节的功力，反倒是大多数现代电影缺失的特质。画面修复的表现令人惊艳&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/34974150/"&gt;流俗地&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
2022年9月25日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刻画和描写细致入微，把一座城市及其文化活灵活现跃于纸上，食物的描写仿佛带着香味，而华人生活的点滴和困扰也都让人再熟悉不过。没有去过怡保但阅读时不禁让人想起多年前到过的吉隆坡和马六甲，马来独特的文化构成（以及此造成的问题）不得不说是绝对的主题。所以虽然加拿大从概念上说有相似之处（文化马赛克）但因为其构成不同所以感受是不一样的&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.goodreads.com/book/show/58438406-mobile-suit-gundam-thunderbolt-vol-17"&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt V.17&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1星
2022年9月29日 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同上一集一样已经彻底演变成了狗血大战，双方开着缝合怪一样的对方阵营机体，使用对方的成名战术进行着屠戮，就像是粗制滥造的恐怖片一部接一部拍续集一样。里面的人物让读者无论是否曾经有过共鸣，都不再有任何感受。为什么不见好就收呢&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/3822687/"&gt;Uncharted 神秘海域&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星
2022年10月29日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然看到PS终于将IP多元化发展比较欣慰，但作为电影来说这个质量算是粗制滥造了。现代商业片的叙事节奏已经从快餐变成了填鸭，人物设定毫无铺垫毫无共情就把他们一起拍在观众脸上，MCU般劣化的插科打诨更是让人恼怒，游戏里一些还不错的东西照搬过来的效果也并不好&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.imdb.com/title/tt10223460"&gt;Marry Me&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
2022年11月1日 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上映前看预告片就觉得比较暖，总体评价是合格的标准类型片，主要亮点有两个：演技娴熟的两位主演虽然可说并不算太来电，但一些中年人的自在和洒脱让观众感觉不那么扭捏，即使是了解这种类型片剧情上一定会有转折的第三幕都观感OK；声光效果优秀，应该是得益于洛佩兹监制的功劳，几首歌曲的演出和效果值得称赞，作为不关心欧美流行乐的也要叫好。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 05 Nov 2022 11:10:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2022-11-05:/blog/2022/11/may-nov-2022-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>2021年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2021/12/2021-in-review/</link><description>&lt;p&gt;今年的最大收获是开始了心理咨询，能从另一个侧面观察和认识自己很有意义，值得推荐给所有人。认知带来的进步并不像是想象中对生活有突破性的帮助，而是一个缓慢的渐进过程。体会到意志也不是被建立起来的，而是通过学习平静下来而形成的习惯。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;重新尝试安排时间读书，惭愧地发现之前众多看不上的畅销书中的主题颇有价值，对中年人的自我认知很有帮助。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;去年说要在思考和表达上努力。但上述活动并未产生更多的思想和点子，思考上更多地是在和自己的monkey mind天人交战。坚持的公开表达反而是自己看完电影之后的影评。开始享受起了看完电影之后在豆瓣上写的几百个字的过程，也算是一个奇怪的个人表达的频道。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;夏天和家人去了不少地方，也开始学习自己以前不拿手的东西，在小心翼翼的尝试中学习把烹饪和瑜伽作为表达方式。在认知到自己是个很懒的人的时候，开始学习自己建立系统来应对未来会懈怠的自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这一年固然有不少还不够满意的地方，但回忆起来觉得是time well-spent，在生活、职业和自身上都有自己认可的变化，也有值得回忆的体验，能感觉到在成为更好的人这方向上是有一丢丢的进展。与大家共勉，希望来年继续。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自己仍不容易平复自己易被搅乱的心境，但至少开始学会观察和体会自己的内心，希望来年能在这个方向上有进步。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度电影&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1292784/"&gt;Fanny and Alexander&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/11527487/"&gt;Francis Ha&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/27611421/"&gt;Minding the Gap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;年度书籍&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/22638869/"&gt;耶路撒冷三千年&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/25847219/"&gt;10% Happier&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 23:08:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2021-12-30:/blog/2021/12/2021-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>想做的事情</title><link>http://cnborn.net/blog/2021/12/started-annual-donations/</link><description>&lt;p&gt;本文作为计划写于2021年2月，在12月的圣诞假期执行完毕。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个晴朗的冬日下午，想到一个想做的事情。与其等待“到了一个阶段就来做”，不如就从现在开始。日常生活的琐屑和工作中的磨损都太容易让人忽视潜藏在心里的想法。人生其实太短暂，不应忽视有意义的事情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每年拿出一部分捐赠来让世界向自己想要的方式改变。没法像有钱人那样成立基金会，数额也相对可怜，但对自己来说意义重大。其也并不是毫无保留和利益：捐赠会帮助减少报税收入，但这更多是副产品而不是目的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我个人关注并且希望推动的议题：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;平等获取知识和信息的机会，为提供这样的机会创造更好的环境&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;提高社区/社会/国家治理能力，以制度入手减少因为治理缺陷带来的恶果&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;短期（3-5年内）的重大公众问题和事件 或 在文化及艺术领域推进社会进步及参与&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这部分投入的分配：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;50%社区相关。其中部分隐含私心——通常自己是受益的用户。考虑到这种基层捐赠所经过的损耗更少，其帮助更加直接。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30%国家相关。作为幸运的能够有一次选择自己的国家的机会的人，应该做一些事情来回报。社区议员发来的恭贺入籍邮件也提到这是作为一名公民的责任和义务。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;20%国际相关。不少目标需要平衡当前世界面临的巨大不平等鸿沟，而这些只能通过国际组织来解决。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;2021年赞助的机构：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://tplfoundation.ca/"&gt;Toronto Public Library Foundation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://charityintelligence.ca/"&gt;Charity Intelligence Canada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://parlcent.org/"&gt;Parliament Centre&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;之后的每年十二月伊始，我都会划出专门的时间来准备这个事情，作为每年的一个项目进行。相比本文的严肃，其金额和力量其实小得可怜，但仍想认真去做，若这能对大家有所启发，自然是更好了。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 27 Dec 2021 14:55:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2021-12-27:/blog/2021/12/started-annual-donations/</guid><category>misc</category></item><item><title>五月到八月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2021/09/may-august-2021-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/30337276/"&gt;The Cold Blue&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
May 7, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发现手法和叙事方式略特别，很平静、镜头也充满了随性。看了花絮中的纪录片 Into the cold blue 才知道，影片中适用的素材是近些年被发现的摄影师随任务出征拍摄的珍贵原始素材，在保罗艾伦的支持下做修复、为这些无声素材配音效（看的时候被高射炮音效的低频震撼到了）。画面间老兵们的访谈都直率且感人，对影片开始和结束都出场的矍铄老人印象尤其深。一如这些老兵所希望的这样，本片确实让年轻人了解他们不寻常的经历，是对这段历史的最好纪念。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/5137786/"&gt;Inside the Space Station&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;May 8, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Discovery在2000年针对国际空间站的纪录片，现在看来应该有不少细节有点过时了。有点好奇里面像HALO一样的辅助机器人有没有派上用场，在维基看了一下，片尾着重介绍了的X-38项目已经于2002因为削减经费（准确的说是削减美国在ISS项目的Commitment）而取消。而片中的美俄合作的第一个ISS模块对接也让人唏嘘，才二十年左右世界已然是另外一副模样&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1291999/"&gt;重庆森林&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;May 8, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;久闻大名，也被风格和其时尚气息所压倒。惭愧于才了解到其特立独行的台词也是被周星驰的喜剧帮助传播，也算是一种粉丝致敬了。虽然我认为气质上不如花样年华或东邪西毒，但考虑到这部只是导演在拍片间隙的小成本制作，能有如此的影响力，确实值得钦佩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/3317598/"&gt;Claudine&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
May 9, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;轻松的描绘和渐佳的节奏，作为轻喜剧充满了观赏性。其中又对不少黑人遇到的社会问题做了真诚的描绘，没有美化，但也能让人感到苦涩生活中的一点点甜蜜。台词和音乐也都围绕主旨，女主把单亲母亲刻画得到位。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/5158678/"&gt;Tiny Furniture&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;May 22, 2021 看过 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从访谈花絮中了解了Mumblecore这种类型，本质上就是一个比两年后的Francis Ha再调低一格“希望”的故事。女主/导演真实的家人互动部分倒是感觉真切，表面上似乎不那么亲密甚至疏离，但隐含的家人的情感却也能时时感受到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/26895197/"&gt;The Subtle Art of Not Giving a F*ck: A Counterintuitive Approach to Living a Good Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;May 24, 2021 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种有些市井的Catchy标题，配合书中下里巴人的叙述风格，既打开了市场也为不少读者所不屑(Goodreads)。同样作为没怎么读过Self-help的人，觉得前半本有不少的实用价值，值得随时翻翻来帮助调整心态。“树立合理的价值”，“解决问题才能带来持续的快乐”，如何认知并处理Entitlement心理。都是值得时不时品味和铭记的。后半部分则是针对几个具体例子的展开，有价值但更多是对已阐述的内容的补充，从核心意义上比不上前半部分&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/35053888/"&gt;妈妈的每一天&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;May 26, 2021 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;轻松的漫画小书，快速翻完。对于里面的各个细节都有深入的体会，也从一个旁观者的角度，重新认识了为人父母之愉悦与艰辛。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/24379816/"&gt;Jerusalem&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;June 4, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看过耶路撒冷三千年以后来看个纪录片，镜头和配乐磅礴浩瀚。主创走的是极简主义：从三个宗教的三个女孩子为视角开始叙事，中间辅以大框架来描述历史背景。信息量其实可说是相当少，但这并不能算是缺点。毕竟这里的历史是多长也讲不完的。这样的取舍保证了基本的观赏性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26652796/"&gt;Mifune: The Last Samurai&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;June 6, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为切入点的早期日本影视资料令人开眼界。以三船与黑泽的经典作品及其影响作为主轴，三船除了才华，其认真的作风更值得尊敬。多位昭和巨星在如今仍然不失风采。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1306011/"&gt;最佳拍档&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;June 8, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;系列的第三部是小时候家里的录像带最爱。后来到收藏DVD的时代才知道系列作品当时在香港的影响力，直到现在才看了系列首作。从当时的眼光看应该算是大手笔了，各种特效和破坏场面毫不吝啬。但剧情可算是是相当单薄，基本上全靠设定上略有特色的几位主演来给观众留下印象了。不少致敬和逗哏的桥段算是幽默感十足&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1293107/"&gt;野良犬&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 2nd, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“清晰”可谓是黑泽明的代表标志。花絮中专门讲到导演对于开场戏的修改，就是为了让其更容易抓住观众。剧情上不拖泥带水，平铺直叙告诉观众接下来是什么，又让观众充满期待。若说缺点，三船表现还在早期，表现上不算太出众。志村乔确实一如既往地老练。期间对于社会象限的点滴评论和记录也成为了影片很好的点缀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26722604/"&gt;Cameraperson&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jul 10, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一位女摄影师通过自己多年拍摄的电影的边角料，打造的自传式剪影。说实话开场看时带着一点不屑，因为感觉有点支离破碎，很多篇幅的花絮感过强。但一段时间过去就慢慢看出了这些片段交织中体现出的影响力，不同的生命在不同的时刻和情境中的记录弥足珍贵，也不乏不少是亮点的小片段：哲学家对于自己的诙谐评价。对于母亲和家人的记录更是成为了主题的一部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Humanity on Space&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 15, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PBS出品的标准纪录片。前面的部分讲了人类科技突破的几个重要节点，是如何把全人类连结成为各种不同的网络的。后面部分画风一转，降到了人类增长所面临的资源问题。对于加州那个独特的通过太阳能加热蒸汽发电的电站，以及城市中LED农场印象深刻&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1793999/"&gt;Pilot  / Global Trekker 的Paris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 23, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;连续看了两个这个系列的旅行纪录片，发现其特色在于轻松有叙事性，而不刻意讲究信息量（有趣的是旅行的详细信息只放在碟片的花絮中）。主角的不少看似偶然或有点awkward的经历，即使是刻意编剧出来的，也不得不说给人不少观赏上的愉悦感和参与感，并让人印象深刻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/30255971/"&gt;闪闪发亮的人生&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 23, 2021 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感觉比前作平淡，也可能是因为必要的铺垫都已经完成了。篇幅上也简略了不少，所以几个代笔故事更像是简略而过，而非像前作一样成为重点。让是仍然温暖人心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1294009/"&gt;Tampopo 蒲公英&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星
July 24, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从不同的渠道了解这部电影可能有二十多年了，甚至对影片大体的基调，剧情，乃至不少片段都十分了解，然而就是没看过。在图书馆看到了17年出的CC版终于一睹。影片轻松诙谐也前卫时尚，情感、美食、生命和性通过影片的不同情节在一起表现，不得不说令人难忘。主线剧情则扣人心弦，也阳光地令人舒服。发现了多位跨时代的大牌，年轻的役所广司很像赵文暄，礼仪老师居然是冈田茉莉子。另外就是配乐用的马勒过于舒适，完全是自己喜欢的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/30330264/"&gt;The Biggest Little Farm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 25, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两位农场主的初心和毅力贯彻始终，在农场中跌跌撞撞创建出了相对完善的生态，以自己证明了这个思路是可行的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1950330/"&gt;Roma&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 25, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;阿方索导演一直是讲故事的高手，这次讲的是关于导演本人的成长故事。影片对于细节的刻画入微，镜头感十足。人物性格也是简单几笔就勾勒清楚，没有过多地添油加醋，令人感觉舒服。一如导演一直依赖的一招鲜，善使用长镜头或一次拍摄的场景来让观众悬着一颗心。生产以及海滩的桥段均是如此 。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1303084/"&gt;昨日，今日和明日&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 29, 2021 看过 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在看了一系列严肃的片子后，本片非常好地起到了调剂的作用。两位主演在三个戏剧短篇中均有不俗的表现。第一个短篇尤其活灵活现，把荒诞和幽默融合到了新的高度。第三个短篇则更传统地表现出了戏剧冲突。马叔在第三个短篇的表现尤其出色。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/2977573/"&gt;Chop Shop&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;July 31, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;演员们用着自己的真实身份来表演，作为一部电影显得非常朴实，镜头、对白均是如此。正是这样的平铺直叙更凸显让人印象深刻的部分：小男孩努力承担下的生活的苦涩和责任、美国大城市被遗忘的角落和球场的光鲜对比。剧情处理得有滋味、结尾有温暖，让人十分满意&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/30189817/"&gt;Hotel by River&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2星
August 1, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我宣布洪尚秀导演不是我的菜。从氛围、画面表现和表演上都“过分拿捏”让人并没有好感。完全突兀的背景音乐和变来变去的镜头更让人恼火。亮点则是几处针对对白的画外音式的画面，但仅此而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1292784/"&gt;Fanny and Alexander&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5星
August 13, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;三小时剧场版。可能是柏格曼最通俗的电影？看片长起先认为是难啃的大部头，结果却异常吸引人。人物塑造得鲜活生动，每个角色都活灵活现，每个人的情感都让人感同身受。剧情也是大家庭和小家庭的波折，有恶人也有正义，有悲伤也有温馨。怪不得国外论坛上都一并推崇电视剧版本，可以想象叙事容量大起来以后应该会更吸引人。Gustaf Adolf Ekdahl 最后的祝词更是点睛之笔&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Therefore let us be happy while we are happy, let us be kind, generous, affectionate, and good. Therefore it is necessary, and not in the least shameful, to take pleasure in the little world, good food, gentle smiles, fruit-trees in bloom, waltzes.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1303576/"&gt;Journey to Italy&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
August 13, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;修复的画面与音效让人眼前一亮。奇怪的是觉得影片整体的感觉总有些出戏，两位演员给我的感觉是不太来电，虽然影片中主要的戏份都是夫妻关系的游离态，但总觉得不够自然。英格力鲍曼的的表现总是让人觉得紧张。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/2060678/"&gt;Black Girl&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3星
August 18, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;手法朴实，画面犀利，叙事利索的简短电影。其映射殖民主义的元素相对直白。介绍中说名气很大主要在于开拓了非洲电影的一片天，从电影本身的价值来并无特别出彩的地方。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1296055/"&gt;尼罗河女儿&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4星
August 19, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;侯孝贤的散文风起先并不适应，零星点缀勾勒出的淡淡的人物关系不容易很快融入。镜头和色彩却把人牢牢吸引住了。镜头间依稀可见时有时无的小津感。过半之后适应了节奏，共鸣感也就更强烈了，此时更觉得是个特别的coming out of age电影。结束时的情绪算是这淡淡影片最强烈的滋味了。看完全片认为整体感非常强，无愧CohenCollection这个系列预告片中的赞誉&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 11 Sep 2021 15:23:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2021-09-11:/blog/2021/09/may-august-2021-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>四月阅读和观影记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2021/05/april-2021-readings-and-watchings/</link><description>&lt;p&gt;由于一些原因暂时无法使用豆瓣。借用这个机会，把近期的阅读和观影记录整理一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;阅读&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/6696686/"&gt;&lt;em&gt;Rich Dad Poor Dad&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;April 11, 2021 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;读者普遍评价这本书其实是“自我激励”类书籍，而非理财指南。书中涉及的理财知识其实仅限核心思想，不少细节还需要读者从其它渠道去学习。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本书主旨在让大家掌握财务的核心常识来积累财富，但书中的很多观点其实对于生活颇有帮助。至少让自己基于生活经验中的观察有一些共鸣，比如Guts支撑了一个人在学校教育之外能走得有多远，还有里面关于“How can I afford it”的讨论，本质上就是如何设定Mindset。其在思维方式和对事务的观察角度上对我有不少输入。建立意识和动力成为你想做的人（本书的主题就只是“rich”了，但其实普遍适用）是非常重要的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本书里后面讲了作者如何通过思考和发现不同的人来了解生财之道，积极投入学习。阅读对过于敏感而且不算特别擅长维护关系和人际沟通的人大有帮助，因为其本质就是在相对短的时间内吸收不同的观点。回到本书作者的话，投资你自己：去阅读和学习，多思考，不要shut the door of the brain。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/28656614/"&gt;山茶文具店&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;April 15, 2021 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;温情且甜美，体验上起先觉得有不少深夜食堂的影响，但氛围上非常不同。零星的故事和主线都是淡淡的，主人公和上代的感情线是故事令人动容的主轴，虽然其发展趋势在前期就已经很明显了，但其推进还是引人入胜。向读者介绍了一个生动有活力，精致且美丽的镰仓。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://book.douban.com/subject/34800934/"&gt;在森崎书店的日子&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apr 18, 2021 读过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一如其中的一个角色所说的那样，出于喜欢书店这个契机发生的故事来阅读。从主角的身上和身边的人对于主角的鞭策中，发现了在自己身上的不足：在一些的事情上的随波逐流和优柔寡断，不能尽力决策（很多时候是不及时），表达自己想要表达的（意识到有需要澄清的就去澄清，不确定的就问明白），要正确明确地表达自己的意见和感情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;故事本身则是一如既往的日本式暖心，人物设定也都略有点制式化，但值得一看。有如上的收获，算是相当值得的了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;观影&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1293395/"&gt;A Special Day&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;April 24, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;马叔和索菲亚罗兰的又一力作。DVD开篇特别对于获得2014年大奖的画面修复做了说明。影片本身的质感和色调确实鹤立鸡群，各种细节让观众仿佛置身于那个时刻，感受不到影片发行以来这40多年的痕迹。故事本身则是一个典型的话剧故事，选择的时刻和背景相当别出心裁。看到一半还觉得导演要在一天之内实现主角价值观转移。导演处理得明显更有火候，两位演员的出色表现也让不少轻描淡写之间无法通过台词言传的微妙情感及心理变化表现得淋漓尽致。索菲亚罗兰富有层次感的表现真的是太出色了。另外这个时代背景适合给所有威权国家的朋友们看看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1293105/"&gt;蚀&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;April 2, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感觉是现代爱情三部曲里最通俗，也最接近偶像剧的。维蒂和阿兰德龙的表现谈不上出彩，维蒂那个一秒钟之内从高兴变忧伤的表情片中重复用了太多次。阿兰德龙的表现与影片题材契合得很好，但仅从意大利电影的角度来说，缺乏马叔那种沉稳忧郁的气质，同时西装扮相足足差了一个档次。片尾的七分钟是把偶像剧转变成Arthouse作品的关键。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/3725324/"&gt;Hubble&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;April 29, 2021 看过&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于哈勃望远镜的太空纪录片。搜索一下才发现八年前看过，这次是从图书馆借来和小朋友一起看，感慨与上次看完的时候一样：最后部分让我们了解到自己所处的已知世界实在是太渺小了。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Wed, 05 May 2021 23:46:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2021-05-05:/blog/2021/05/april-2021-readings-and-watchings/</guid><category>Reading</category></item><item><title>Karbinar Configuration for Ducky X Varmilo Miya Pro function keys</title><link>http://cnborn.net/blog/2021/04/karbinar-configuration-for-ducky-x-varmilo-miya-pro-function-keys/</link><description>&lt;p&gt;My current keyboard is a &lt;a href="https://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&amp;amp;p=4285"&gt;Ducky X Varmilo Miya Pro&lt;/a&gt;. This keyboard gets stellar reviews from multiple mechanical keyboard Youtube channels. It is pleasant to use and aesthetically appealing, perfect to be paired with a Magic Trackpad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The only annoying thing I have using this board is that the function keys are integrated with the number keys and you have to switch mode to toggle between the two. Usually my intuition is to use Fn+Number keys to trigger  functionalities such as volume increase/decrease. But for Miya Pro, you have to use Fn+pageDn to switch into the function mode, then press "-"/F11 to decrease the volume. For typing numbers you’ll have to press Fn+pageUp to switch back. While there is a light on either pageUp or pageDown to indicate which mode you're in, it is very often you forgot it's in the function mode when trying to type numbers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Now you can use a &lt;a href="https://karabiner-elements.pqrs.org/"&gt;Karabiner-Elements&lt;/a&gt; config to solve this. Download the Karabiner Elements complex modifications config &lt;a href="https://ke-complex-modifications.pqrs.org/#fn_plus_numbers_to_function_keys"&gt;here&lt;/a&gt; then Add the Rule "Map fn + number keys to their corresponding media control keys (rev 2)". Then you can use Fn+Number keys, without ever switch the mode again.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Happy typing.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 22:32:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2021-04-22:/blog/2021/04/karbinar-configuration-for-ducky-x-varmilo-miya-pro-function-keys/</guid><category>Tech</category></item><item><title>2020 年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2021/01/2020-in-review/</link><description>&lt;p&gt;去年给自己的主题是从容不迫和坚持自己。一定程度上做到了，但又有诸多不足。在成长的同时也看到了自己的缺陷。以及在生活中不够从容，还是会因为小事而情绪化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说来惭愧，今年才算开始主动了解投资和财务管理，在一定程度上扩宽了视野，洞悉了一个新的看世界的方向，其认知也能帮助梳理生活的其它方面。在工作上依然有不少并不喜欢的挑战，但伴随着与之而来的主动的及被动的成长，也能慢慢认清能力和非能力的情境因素是如何在复杂的工作环境中产生作用的，对于心态的平和有不少帮助。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;体验方面：没有了通勤的阅读时间，辅以缺乏自制力，导致阅读过少。电影方面反倒是由于在年初就看了《七武士》而致力于把时间放在经典名片上而有所收获。也有了更多时间品味游戏。在这样的一年幸运地拥有一个几乎还算正常的夏天，驾车短途日归旅行成了这段时间的主题，也带来了不少很棒的回忆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于来年，希望能：重新学习表达和输出，不期望也无法回到10多年前略带天真，毫不避讳的自己，但应该会找到适合自己这个阶段的方式；应有一些多元化的输入，并继续进行一些改变。我不知道改变的会是什么，但2020中尝试的部分改变是有积极意义的。如去年所说，不破不立，但也没有因此而彻底丢掉自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个年纪需要心灵的坚韧，但感受到的却更多是脆弱，希望所有人在学习成长的同时也要学会照顾自己。感谢家人的陪伴及努力，也希望大家能在这个纷乱嘈杂的世界中，珍惜家这个港湾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度电影：&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1295399/"&gt;七武士&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;荣誉提名：&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1861148/"&gt;昨日欢愉&lt;/a&gt; &lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1361276/"&gt;八部半&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍：&lt;a href="https://book.douban.com/subject/1438392/"&gt;中國歷代政治得失&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;荣誉提名：&lt;a href="https://book.douban.com/subject/25845930/"&gt;Metaprogramming Ruby (2nd edition)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 01 Jan 2021 15:07:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2021-01-01:/blog/2021/01/2020-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2019 年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2019/12/2019-in-review/</link><description>&lt;p&gt;这一年很快就过去了，去年底对今年的目标是耐心和毅力，以及一些创造性的产出。现在看来虽然在这些部分有一些锻炼甚至进展，但是谈不上到了一个新的阶段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生活中有着不少成就，见证家庭以及孩子的成长也足够让人欣喜。年底换了国籍，也算是人生的新阶段。工作中有不少成长的痛苦让人烦恼，感受到了中年焦虑感的来源，时间，资源和注意力的不足，在加上在不少地方的能力缺陷，使得工作不像之前那么得心应手。从积极的角度来看，倒也印证了我之前对于新工作的目标，去学东西。现在看来确实有不少东西要学，而且有很多需要不破不立的学法。这些压力也直接变成了对心态的考验，从今年的体验看，未来应该能做得更好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来年的主题我希望是从容不迫和坚持自己，后面一点不代表不会改变，而恰恰是在不破不立又充满压力的改变路上，看到自己不可抛弃的特质是什么，同时不甘于随波逐流，即使冒着失败的风险。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度电影：&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/26929038/"&gt;Columbus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍：&lt;a href="https://book.douban.com/subject/30347299/"&gt;The Buried : An Archaeology of the Egyptian Revolution&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;像往常一样继续希望家人平安幸福，小朋友健康成长。感谢企鹅的支持与努力让所有这一切成为可能。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 12:58:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2019-12-31:/blog/2019/12/2019-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2018 年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2018/12/2018-in-review/</link><description>&lt;p&gt;这一年为自己预设的的主题是“去做一些困难的事情”，没想到居然做到了。自己在多个方面尝试突破自己后，生活也在以超越以往的速度向有意思的方面改变。学习驾驶和滑冰、房屋维护、园艺、新的工作、新的编程语言和思维模式，就连音乐品味也扩展了数位新的作曲家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度电影：&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1293071/"&gt;野草莓&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍：&lt;a href="https://book.douban.com/subject/11969046/"&gt;The Origins of Political Order&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;遗憾的是创造性的产出变得更少，硬要说有什么产出的话，这些时间更像是花在了用来“认识自己”这件事情上。这些认识更像是通过各种情境来感受最核心的自我是什么，也通过观察到的影像和体验来分辨：我想要的自我是什么样的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;并不期望新的一年能超越过去的这一年，但那些挑战自己之后的产生的快乐值得铭记，也值得被重复。新一年的主题应该是耐心与毅力。也希望可以有一些通过沟通得来的有效输入，以及老生常谈的目标，创造性的产出。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其它同去年一样：希望家人平安幸福，小Nara健康成长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感谢企鹅的支持与努力让所有这一切成为可能。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 31 Dec 2018 17:13:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2018-12-31:/blog/2018/12/2018-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2017 年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2017/12/2017-in-review/</link><description>&lt;p&gt;年初订下一个简单的目标：写文章记录自己参加的Meetup。其居然也接近完成了（虽然最后一篇还没有发出来，其它部分在&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2017/02/my-jan-feb-2017-meetups/"&gt;这里&lt;/a&gt;，&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2017/05/mar-apr-2017-meetups/"&gt;这里&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2017/09/may-aug-2017-meetups/"&gt;这里&lt;/a&gt;）。但过程中也尝到了以KPI为导向的缺点：我在参加各种活动的时候目的过于明确（记录下有趣的知识）而其余的目的（认识有趣的人，了解行业动向，以及享受活动氛围）几乎被逐渐舍去。新的一年会考虑换一种方式来推进这个兴趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度电影：&lt;a href="https://movie.douban.com/subject/1401843/"&gt;秋日和&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年底连续看了六部小津的片子，这部是相对最喜爱的。相较之下临近的几部片用了几近相同的班底，题材也大都相似，但都不能在容量和细腻程度上比过秋日和。也正因如此，其情感张力和戏剧性也别具一筹。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外值得一提的是年底用难得的闲暇时间看了不少电影。虽然自己经常自嘲说不如17岁时喜欢电影了，但有时间的时候其实仍很愿意花在电影上。也要感谢多伦多在电影方面丰富的资源与环境：TIFF以及各种独立院线的电影院，还有藏片量惊人的图书馆系统。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍：&lt;a href="https://book.douban.com/subject/26695953/"&gt;The House of Twenty Thousand Books&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度游戏：&lt;a href="https://www.douban.com/game/26652746/"&gt;Gran Turismo Sport&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于年度游戏领域的详情，可参考&lt;a href="https://www.douban.com/note/651191503/"&gt;2017 游戏总结&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2016/12/2016-in-review/"&gt;去年的目标&lt;/a&gt;里提到应该多增加创造性的产出，不过本年度除了流水帐一样的Meetup记录以外，更加成型的产出并不多（如果豆瓣的读书观影短评不算的话）。希望在这里未来能有进步。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年在工作上的收获是通过很多经历增强了在能力上的信心。在生活上不敢说有太大进步，但在洞悉自己内心和知行合一上也算有收获。新的一年的主题，我想应该是“去做一些困难的事情”。这个主题应该会触及工作和生活的多个领域。来年希望在这些事情中能有一些可以出现有意义的进展，至少是可以放在上面提到的“创造性的产出”里面的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其它同去年一样：希望家人平安幸福，小Nara健康成长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感谢企鹅的支持与努力让所有这一切成为可能。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 31 Dec 2017 22:47:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2017-12-31:/blog/2017/12/2017-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2017年5-8月参加的Meetup记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2017/09/may-aug-2017-meetups/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;每次参加完Meetup之后我都会记录下当天对这个活动的印象以及了解到的新知识。其诉求是对自己记忆能力的练习以及一种“记录下来的知识就会长久记住”的自我安慰。时间久了之后觉得记录下来的内容没有被分享出来也不算物尽其用。所以开始把参加活动/记录内容/发布出来作为一个正向循环来督促/激励自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;需要说明的是记录下的内容中，技术相关的内容可能是我不甚了解，只是在现场用最大限度的努力消化和记录的内容。在对相关领域了解的人看来可能漏洞濒多甚至错误百出。所以欢迎大家用辩证的方式来阅读，并请在评论中纠正我的错误。感谢。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;TeamLeadTO - June 13, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;全场只有一个话题，讲的是Professtional Service导向的公司（如果这个描述让你感到陌生，那么“外包”这个词你或许熟悉）里面Team Lead的工作内容和方向和产品导向的公司/团队里面的有什么不同。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;外包公司同时进行的项目很多（需要大量沟通和细致管理），和团队的关系可能不如长期的产品团队来得密切。另一个经验之谈是人力资源不能全都放在客户项目上（最多75%），要预留一些做替补队员以及研究和学习（因为不知道下一个项目会要求用什么技术，所以研究新技术不只是为了人员技能提升，也是业务必须）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;推崇优秀的概念，并要顶住压力维持自己和公司文化认为正确的实践，比如结对编程，代码Review等（有些客户会有奇怪的对于工作流程的特别要求，比如不允许结对编程。一时的妥协反而会影响公司长期的技术文化发展）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于招聘和培训，主要的观点是要看重潜力而竭力避免短视的招聘策略（招一个“马上就能用的人”）。有潜力和激情的人才最重要，是公司和团队持续发展的关键。建议部门组成中合同工和全职员工都要有。招聘的时候要考虑其“咨询”能力（我的理解是会主动沟通、具有同理心，能够从客户的角度解决问题）。招聘时兼顾专才和全才（specialist and generalist）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个案例：两个合同工同时进驻项目，工作过程中发现处不来，最后从外部调资源协助完成了项目。教训是不要放尚未磨合的新人进同一个的项目，以及面试过程中其实对于候选人有一些疑问，当时应该相信自己的guts不招进来的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;提到团队的组织形式通常分为两种，在做Mentor的时候有一些策略上的不同：依照职能细分团队（比如区分Web和移动，移动再细分平台）和针对项目/客户组建大团队（尽量不细分职能）。一个更大的资源池和团队可以进最大程度避免knowledge silo的发生，同时协调起来也更灵活，有利于资源的合理调动。（缺点可能是到了一定规模就无法快速扩展了）。针对第一种团队，Mentor关注的问题都更具体，而对第二种团队来说，Mentor需要关注宏观决策并做好跨工种之间的反馈。TL自己要避免过于involve项目（的细节工作）中，需要经常和团队Check-in并持续做一对一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;客户提出过的各种“需求”（馊主意）：不要写单元测试；不许用敏捷流程；周末赶工周一上线；原型产品被当作稳定的产品来使用；等等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如何和客户打交道：不能什么都同意客户的，与客户在一开始就要沟通明确，保障开发团队的想法和利益。现场放了一个视频，是用夸张的手法讲怎么和客户谈项目初始需求（场面一团混乱）。这个视频被用在面试中，希望候选人可以识别这个场景下主要的问题出现在哪里。答案其实很简单：没有人在关注客户奇怪问题背后的目的是什么，而是陷入实现等细节的纠纷中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;提问环节：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Q：招聘时的否决应聘者的red flag是什么？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;A：是否有自己的主见和对工作的激情，处理冲突的方式，态度是否倾向于humble&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Q：如何有效管理合作方而非本公司的人员？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;A：除了1对1以外没别的办法。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;除此之外和现场的另一位朋友交流了下TL的职能，他给出的答案条理清晰：运用经验辅导初级人员，教会他们如何思考及如何入手问题。另外就是需要沟通技巧，明白高层的目标是什么，并可以传达到执行层面。以及做好人员的一对一沟通。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Toronto JavaScript Tech Talks - June 26, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;话题：Intro to Virtual DOM Components By Jason Miller, the author of Preact.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本以为是来讲使用Preact的知识，结果话题单刀直入地讲React基本概念的实现。本质上把Preact如何实现（的轮廓）细致地讲了一遍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他提到他着迷于软件设计中的限制，明确限制的设计才会出色。在设计Preact的时候优先考虑的是体积和速度，同时尽最大可能精简不必要的部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JSX&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Compile XML like syntax to javascript function call&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本质上和 &lt;a href="https://github.com/hyperhype/hyperscript"&gt;Hyperscript&lt;/a&gt; 做的事情是一样的。如果要描述JSX如何工作的话，那么本质上回到了h()这个方法调用。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Virtual Dom&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Objects represent a DOM tree&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;The essential of this framework: Write JSX, compiles to h() function call then create virtual DOM objects. We need to have a renderer that can render to DOM objects.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DOM慢其实是一个主观观点，DOM提供的诸多便利功能以及其重要性("everything talks to DOM")不应该被忽视。在直接操作DOM的时候，有一些技巧可以避免复杂低效的DOM行为。（本质上是更细致地了解DOM的工作原理和数据/对象结构）。我的理解是这里也是Preact在做diff比较时针对DOM的优化技巧&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Textnode: Don't recreate text object, change the text instead&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Avoid getters&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Avoid live node-lists&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Always profiling - 提到了两个工具&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/mraleph/irhydra"&gt;IRHydra&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Chrome built in tool to tell you whether your code is going to be run in optimized mode. Needs chrome to be built with flags&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="ESbench.com"&gt;ESBench.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;If you tell JS engine more about your application, it will optimize it better.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;React Native Meetup - July 18, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;第一个话题讲的是React Native Storybook。这个话题讲了一下在WealthSimple移动应用中RN的逐步替换，大体是这篇文章的内容&lt;a href="http://code.wealthsimple.com/integrating-react-native-into-existing-native-apps/"&gt;http://code.wealthsimple.com/integrating-react-native-into-existing-native-apps/&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后根据经验讲述了在使用RN中的一些优势（漏记了一个）：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;使用storybook之后设计师也可以测试component并给予反馈了（因为边际状态也很好测试）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Jest can take snapshots for component （这个自动生成UI测试还是蛮厉害的）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;有些Component单独拿出来没有上下文可能很难理解及调整，通过decorator稍微增加一些上下文有助于解决此问题。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;在使用中需要注意的两点：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Move all stories together in a single directory&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mock redux layer&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;唯一的缺点：RN Storybook needs a simulator&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二个话题来自一位Rango.io的工程师讲React Native的Navigation库选择。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他做的第一个项目：在一个拥有长列表的应用中，针对同样的数据集有不同的view使得情况非常复杂，最终使用了定制的navigation方案。后来再做其它项目的时候首选开源库但发现选择过多，排除了不靠谱的选项后最后定位到如下四个各有利弊的实现：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;react-native-nagivation&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;社区活跃，原生方案，每个scene都是独自的rootview且支持Redux；缺点是还在重构中，难以追踪stack以及Scene需被定义为class component.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;react-navigation&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;设置方便，支持Deep Linking， 有Redux和Web的集成；非原生方案，在高负荷下JS引擎和UI Thread的通信不能保证动画的流畅；Deep-linking between stack navigations with redux can be tricky&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;react-router&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;优点没记下来，缺点是不支持动画，非原生方案，设置麻烦&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;native-navigation&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;完全原生方案，每个scene都是独自的rootview，与react-native类似的api；缺点是还在beta中，且文档尚未完善。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最终推荐: react-native-navigation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原则是尽量使用原生方案。另外一个因素是最好其navigation的抽象独立于实现以外（怎么也记不起这句的上下文了，现在回溯起来不太理解）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后一个话题讲Airbnb出品的Sketch插件。简单描述为 React Component 可以被导入导出，从此之后也是一种可以同时被设计师使用其专业工具（Sketch) 和程序员使用代码同时修改的东西了。用例讲的是Airbnb的Styleguide实现。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;React Meetup - August 22, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;第一次参加在500px办公室举办的活动。500px外面的小楼看起来光鲜但办公室比较拥挤。活动首先宣布名称从原先的React Native Meetup改成React Meetup，因为组织者发现React的用户不多的话本地的RN社区也不会壮大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一个话题是500px的一位TL讲React/Redux是如何与Rails App结合起来的。他负责的业务我理解像是豆瓣的一拍一摄影服务。话题先讲了他们为什么开始引入React，原因居然只是简单的“因为大家觉得好”，我期待的是针对每个技术选型都能有理有据地说明。(即使我并不反对这个决策，但更想了解背后细致的、基于自身状况的技术选型详述。因为我从实际工作中发现，越来越多的思考和决策发生在“思考清楚是否有必要跟进新工具和技术”上，这尤其适用于前端领域）。接下来讲的是三种在原有前端应用上逐步添加React的方式，但前两个用例都和Rails高度结合：用react的gem、升级rails 5和切换到browserify。然后展开谈了一个应用场景：如何把一个小的弹出窗口替换为react/redux的实现。整个话题不能说没价值，但应用场景过于单一和具体，对于非Rails的团队可能帮助不大。随后听众的问题果然都集中在“为什么要和Rails紧密相关”，答曰因为部署是通过Rails，以及还有其它历史原因需要极力简化其方案（所以没有重写），且团队只有三个人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二个话题是mobx简介，演讲者的风格相当生动，在现场用一个简单的实例来给大家演示如何在一个简单的React Todolist项目中使用mobx。不过听众的问题都和mobx不相关，比如“如何持久化store”。有个老先生确认了下babel是否要调整设置才能用decorator，答曰是。我在很久之前使用过Mobx做选型尝试，提问题问了下observable的结构是不是仍非标准JS Object，是否需要经常toJS()。答曰如果用React的binding其实不需要经常toJS，Angular的binding应该也是这样。我想可能我之前的使用方法可能有问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三个话题是同做web开发的双胞胎两兄弟来讲react native如何处理/实现offline。我觉得是当天最好的话题。他们明确地把asyncstorage等几个概念描述清楚，在演示代码的时候对于顺带出现的概念也有简略、清晰的介绍，比如redux的middleware、compose函数需要调用的参数等。其主要介绍了两个库：存储store的react-persist和用来管理离线逻辑的redux-optimistic。另外又顺便提及了对这俩库的包装redux-offline。听众提问则集中在所讲技术的主要应用场景PWA (Progressive Web App)上，他俩索性顺着这个线索又讲了下service worker的前世今生。最后和两兄弟之一聊了一下，他居然接触redux才不久。于是我们一起吐槽了下已经过于蓬勃发展的redux生态圈。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 10 Sep 2017 18:45:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2017-09-10:/blog/2017/09/may-aug-2017-meetups/</guid><category>Event</category></item><item><title>2017年3、4月参加的几个Meetup记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2017/05/mar-apr-2017-meetups/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;每次参加完Meetup之后我都会记录下当天对这个活动的印象以及了解到的新知识。其诉求是对自己记忆能力的练习以及一种“记录下来的知识就会长久记住”的自我安慰。时间久了之后觉得记录下来的内容没有被分享出来也不算物尽其用。所以开始把参加活动/记录内容/发布出来作为一个正向循环来督促/激励自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;需要说明的是在我记录下的内容中，技术相关的内容大都是我不甚了解，只是在现场用最大限度的努力消化和记录的内容。在对相关领域了解的人看来应该&lt;strong&gt;漏洞濒多甚至错误百出&lt;/strong&gt;。所以欢迎大家用辩证的方式来阅读，并请在评论中纠正我的错误。感谢。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Python Meetup March 16, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;去的时候第一个话题已经开始了。首个话题是场地赞助Unada在讲他们的架构。说实话不是特别明白，主要问题在于代码实例都是它们自己的业务抽象：支付系统和CRM，在不太了解他们业务的前提下有些对不上号。现场展示的代码看起来就是简单的Python OO被包装成了“service”（一个例子，他们号称的SQL“服务”看起来就是一个Dependency Injection 用法的sqlstore）。另外一个例子是说系统是如何使用“服务”做到优雅降级的，但代码怎么看都只是try/except。另外还有一个值得吐槽的是演讲风格不友好：讲代码的时候他们的业务逻辑本来就不好理解，演讲者还反复在不同slide间跳来跳去（默认大家一定明白他的思路）但一会儿我就失去了焦点，从而更难理解。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二个话题是一家用机器学习和Bot作为底层技术，为其它公司提供客户服务的公司来讲他们的架构变化。具体架构是用Flask起手，用机器学习来学习用户（客户的客服部门）提供的数据，并且通过用户的在网页上“此信息对您是否有用”提供的反馈来帮助学习。底层用的是wat.ai的免费学习服务，数据库用Mongo。起先是所有东西都是同步的，随后为了提升效率用RabbitMQ改成了异步。这样发消息，和更新反馈的学习都是异步的了。然后的问题是wat.ai的服务很容易挂。这时就找朋友搭了自己的机器学习平台，比较了大多数方案之后，发现scikit的SVM配合调参数最合适他们的应用场景（有不少问题都发生在这里，但限于知识有限并不十分明白，最后提到不同的用户还需要不同的参数）。然后Redis抗不住了，因为学习要存的Matrix数据特别大（以及后来有客户提供的数据文字量非常大，加重了学习负担），都是几百兆的样子，在没有已知的优秀存储选项的情况下用了Redis，但最终还是负担不了。目前的方案用了S3和很多辅助，比如Zlib压缩，CPickle等。现场有人提到你们是不是不应该存这个数据，只存概率数据（我不明白，可能是这样）就行了。关于这个业务我的第一反应是很奇怪，隐约觉得可能很难服务好客户。但实际上是人家似乎活得不错，业务从每天几个请求到每秒几个请求，很厉害。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后是David讲了他做的两个小东西，一个是ezABC，是一个metaClass，可以在程序运行前自动检测子类是否继承了所有raise NotImplementedError的方法，如果没有就报错。实现里用了inspector，原类是在创建对象的时候执行。另外一个东西是autorepr，也是用metaclass实现的，简单帮助你处理Class里面repr, str, unicode的东西。看起来确实方便一些。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;ProductTank Toronto March 24, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;尝鲜参加了一个产品经理的Meetup，由于演讲者的经验确实丰富，内容干货也很多，并且还特意调动大家讨论和交流，配合不错的活动环境，算是不到两年里参加的可算Top3的活动了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;演讲者在8，9个公司工作过，是Girl Learning Code活动的发起者。做产品不少年了，现在在League工作。总结了自己所有的失败经验供大家分享。（不记得所有了，尽力回忆）首先是不能假设自己了解用户。举的例子是在Wattpad , 该公司的典型用户是14岁喜欢fan fiction的女孩子。她理解为自己也曾经是14岁女孩子，自己喜欢纽约时报畅销书，所以假定用户也喜欢。她手工挑选了类似的文章推荐给用户。发现首先就被算法毙掉了。才意识到用户是不想看到这些东西的。第二是不能什么都听用户的，例子是在公司负责改版，找用户来看效果不错，于是就上线了。结果看数据Retention Rate都见底了，才意识到选取用户有问题，必须要做A/B测试才行。第三点：不是什么都能上A/B测试，这个测试很贵，只有影响留存和关键问题的时候才能上（另外不要用A/B测试的结果做讨论的依据，如果你不想要那个结果，测试都不要测试）。第四点：不要觉得Google或其它大公司做得对的东西就一定适合你。Sprint这本书的做法可能并不适合你。例子说大家看Instagram的注册引导，先只输入邮箱，然后下一步引导用户设置密码的流程怎么看都很不错，结果用在自己的产品以后转化率超低（因为还在线所以没有透露具体低到多少）。第五点：Don't trash sales team，他们最理解客户，最理解竞争对手，忽视他们的代价很大。定期和他们沟通了解信息非常重要。其余还有几点记得不太清楚了，最后两点我记得的是不要过于依赖数据，如果你从大到小所有的决策都需要看数据的话会发现是应付不过来的，要相信自己的知识储备，相信自己的guts来做一些决定。还有就是产品经理也会有的 Imposter Symtom 可以找Developer做针对自己的反馈来给自己打气。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然听起来都很常规甚至有点水，但对于有产品经验的人来说，很多难以言传的东西就是实在的经验，不犯这个错误的话你可能永远都不会有切身的体会。对我来说这个演讲简直接近洪教授在QCon/OpenParty上面的豆瓣架构演讲一样干货了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后到了分享时间，有两个例子很有趣：Freshbook的产品经理分享的，上线新产品，找工程师做Analytics搭建花了一周的时间，结果上线后只有俩用户，早知道还不如做用户访谈。另外有个人说当工程师说“做完了”的时候，可能并不是你想的“做完了”。（大家笑）。还有一个做修车创业公司的，在做用户调查时发现用户痛点是用户担心会被Dealer rip off，所以就根据这个开发了“你出价”洗车网站，所有一切都是按照这个方案来做，最后平台上的洗车厂商都不愿意用：“都是1刀包洗车全套你让我们生意怎么做？”，才发现用户需要的其实只要确保能预知价格就行。这时很尴尬，因为做宣传已经花了所有钱，连买另一个域名的钱都没有。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Data Science Meetup April 5, 2017&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;这个Meetup的第一次活动。Slides设计得不算好，内容也不太和我的胃口。主要是因为面向的受众是完全不了解此领域，很多是来自其它行业（从别的行业进入IT）的初学者，所以介绍中把“用数据”做事情的历史，从孙子兵法到二战的破解Engma密码的故事都讲了。然后再讲现代的Data Science是怎么回事，但其中又夹杂了属于IT行业基本概念的内容，比如DB, IT, 项目管理和流程管理，这些都被放在“数据产品/项目如何deliver”这里，对非行业的人应该很有意义，但对从业者意义不大。唯一对我有用的是数据集要怎么split (训练数据和验证数据）。观众的问题也有点五花八门：学历有没有用？你做过多少项目？一个DBA 问大家都用什么数据库，基本都不太问到点上。最后总结的东西是说，自己找兴趣点，自己找开放的数据，然后自己通过练习学习。提到了一个网站 &lt;a href="https://www.kaggle.com/"&gt;Kaggle&lt;/a&gt; 总之不好推测受众的水平也就没做太多交流。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Python Meetup April @ Wave Accounting&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;第一个话题是Wave CTO 对自己公司的 Introduction，其内容蛮翔实，介绍技术的时候也没什么玄学，很诚恳地说虽然在进行服务化但不是“微服务”。这点让我对他们的感觉不错，比很多张口就是“Microservice”但一问技术团队只有十几个人的很多公司强不少。随后的话题是关于 Python Logging，没什么新鲜的，就是导出JSON格式自己以前没用到过，之后可以试试。后来咨询了他们的工程师，他们用一个叫Data Dog的产品做日志分析。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接下来的话题是 Wave 如何将数据库用户权限管理自动化的的。开始觉得奇怪为什么公司的每个用户都要有独立的帐号权限，还要频繁更换。随后想到他们有支付系统等业务，对安全确实是另一个级别的要求（比如只有少数人才有信用卡号码的权限）。这个系统的第一个版本用Ansible实现，步骤包括生成密码，改RDS的主密码（说即使失败也不影响使用，没太明白），然后输出新用户的密码，还能清除没用的账户。但Ansible配置逻辑一多就很不好维护，所以用Python重写。新版本仍兼有Ansible的特性（多次执行也没问题），还推荐了click 这个Python 库。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中途和他们的工程师聊了一下。他们提到整套系统大体都基于Django，就好奇问了他们一下Scaling上有没有遇到什么坑。得到的回答是不太清楚内部细节（是位略初级的工程师）但知道用了Sharding。我回来搜了一下，还真发现了他们工程师开发的方案&lt;a href="https://github.com/JBKahn/django-sharding"&gt;django-sharding&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接下来的话题讲了graphene，Python的GraphQL解决方案。虽然我以前知道这个，但是看了互动讲解之后觉得对于Wave这种业务数据结构复杂，又希望给客户足够自由的开发平台的情况而言是个好的选择。演讲者Ryan讲得很不错，内容虽然只是带领大家了解这个技术，但是交互讲解生动翔实，语言也很有感染力。演讲者的水平差异，很多时候几句话就能体现出来。顺便还提到了不少东西，&lt;a href="https://github.com/kennethreitz/pipenv"&gt;Pipenv&lt;/a&gt;，&lt;a href="https://talkpython.fm/"&gt;Talk Python to me podcast&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://github.com/kennethreitz/pipenv"&gt;Httpie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后一个话题是个人项目，&lt;a href="https://github.com/stephanos/subvoc/tree/master"&gt;Learn vocabulary from movies&lt;/a&gt; 在电影字幕中利用NLP来找到其中生僻的单词（通过难易程度来识别，数据源基于一个开放的词库）。NLP library用了 Nltk。测试用到了Docker和 Selenium。后面提到的如何判断单词合法性比较有趣，其实就是怎样洗数据，要考虑过滤字幕作者和一些typo，同时使用了一个词典的API来帮助过滤/识别合法的单词。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;April 25, Big Data Meetup - Data Science University&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;这其实不是个Meetup而更像是去上了一节入门课。来自IBM的两个讲师用尽可能通俗易懂的方式，讲述了K-Nearest，Logistic Regression，Support Vector Machines 三种算法的基本概念，以及如何使用它们（通过scikit-learn）来进行分类。里面的“动手训练”部分也可算是简单到极致，基本是手把手教你运行一遍一个 Jupyter Notebook。不过令我高兴的是该活动粗浅的定位对我相当受用，以前的工作中一直有用到这样的算法结果，终于有机会简略地了解其实现。我形容为大概相当于产品经理了解了基本的HTML, Python和SQL知识（或至少说从概念上了解了），尽管不太有机会在这样具体的领域走得深入，但这种理解对于开阔视野是非常有必要的。唯一的缺点是在现场LR和SVM的适用场景描述得不太清晰，不过搜相关内容发现这本身就是个信息量很大的话题，所以也可以理解。后面如果有类似的活动应该也会继续去看看。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 13 May 2017 22:17:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2017-05-13:/blog/2017/05/mar-apr-2017-meetups/</guid><category>Event</category></item><item><title>2017年1、2月参加的几个Meetup记录</title><link>http://cnborn.net/blog/2017/02/my-jan-feb-2017-meetups/</link><description>&lt;p&gt;做2016年度总结的时候，发现相较15年有一方面做得不够好：参加的社区交流活动不够多。同时之前比较喜欢的几个活动也不经常去了。虽说那时参加活动还有找工作的压力下产生的动力。但找到工作之后较长时间发现，不接触外界社区吸收到的只是公司/工作内部得到的知识，让我总有一种空荡荡的感觉。于是觉得17年要更积极地参与社区活动，希望要像08/09年的自己那样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16年参加的活动虽然不多，但其实每次参加完活动之后我都会花时间专门记录下当天对这个活动的印象以及了解到的新知识。其目的无非源于对自己记忆能力的练习，和一种“记录下来的知识就会长久记住”的自我安慰。时间久了之后觉得记录下来的内容没有分享出来也不能算物尽其用。所以这次也借这个机会，把参加活动/记录内容/发布出来作为一个正向循环来督促/激励自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;需要说明的是在我记录下的内容中，技术相关的内容大都是我不甚了解，只是在现场用最大限度的努力消化和记录的内容。在对相关领域了解的人看来应该&lt;strong&gt;漏洞濒多甚至错误百出&lt;/strong&gt;。所以欢迎大家用辩证的方式来阅读，并尽量在评论中纠正我的错误。感谢。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;January 12, 2017 - Toronto Python Meetup&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;活动位于 King Street 的VM Farm公司。开场见了工作人员的Paul，聊了下VM Farm做什么。我的理解简单说就是SA/Ops的深度外包，再加上基础设施和选型/Scale的咨询。有它们自己的云基础设施，Paul说他是15年左右经验的SA，日常工作就是Puppet之类的。和 AWS 的不同之处就是他们弄所有东西（基本就是卖人力了我觉得）。我问那也要很明白客户的代码才行，他说是这样的，合作很久的客户基本上代码都非常熟了。总之我是不知道这个模式是否能Scale啦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一个话题是VM Farm CEO讲的一个Bug排解。简单说就是一个Python程序出错，但间隔很久，发现是struct.unpack的参数问题。（加了很多logging发现的），但虽然发现from future import unicode_literal 会产生这个问题，但是不绝对。也就是说尝试了用unicode和str发现都能通过，只有第一次会失败（所以感觉像是某种cache问题）。最后在Python changlog里面找到，发现是Python的Bug。中间排除故障的时候还使用了gunicore的post hook（post_request)，发现pid是一致的。不过这个线索没太大用，因为理论上是所有 worker都应该出错的，但确实只在一个worker上持续发生（就是出现过后就会再出现），这是“完美风暴”似的巧合。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二个是Telegram Bot没有太多新鲜的，不过他工作要用telegram+facebook并且unittest有一个解决方案。还有就是polling并发非常差，还是要用webhook。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三个是david讲postgreSql为什么count(*)慢。主要是讲postgre是如何在表中存储transaction的情况的。简单说就是维护一个transaction integer里面，通过表中的隐藏字段tmin, tmax来存储transaction中间的情况。当这个integrer太大的时候数据库就会提示需要 vacuum。期间提到了postgreSql 做写就会慢一些，但比较严谨。（似乎维护起来略麻烦一些)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后面就是回答了一些问题+刷脸。没有太多特别新的东西了。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;January 27, 2017 - Toronto JavaScript Meetup&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;两个话题，第一个是Shopify原工程总监讲的Elm入门。Elm像是一个集大成者，而且之前就知道Dan是参考了Elm的设计来设计Redux的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elm是一个独立的语言，编译成为JS。目前适用的场景就是Webapp。虽然有别的人在研究别的场景，但目前还之限于这个。具有完全的静态类型检查。一个显著的特性就是，号称100%不会有运行时错误，虽然这个在实际场景中不绝对，但是基本可以达到。取而代之的是，在编译阶段就可以检查到的类型错误。同时这里做了非常多的工作，Github上有单独的一个库就是为了有更好的出错信息的。John Carmack也Retweet过一条盛赞Elm的出错提示设计，非常人性化。另外一点，就是静态类型检查和semvar是在一起的，如果你有接口类型的变化，那么发布Elm package的时候会强制让你发major change. 当然如果有小change想要称为major change是可以的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;忘了说Elm完全Functional。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有就是介绍了启发了Redux的Elm结构设计。简单说就是一组三个东西Model（原始State), View(不太记得了）, 然后一个Update方法描述状态是怎么被更新的。比Redux简洁，也是因为Redux借鉴Flux的东西的缘故。然后render HTML的部分有自己的语法，也还好，底层也是用了 virtualDOM&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看起来不错，如果对应别的技术栈的话，我感觉像是TypeScript(Flow) + React + Redux + Babel 应该可以玩一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回答问题的部分没有印象特别深的了。简单说觉得演讲者没太能讲出这个东西确实好在哪里，总体效果不太好，不知是不是演讲水平的关系。回答问题的时候有人提到有个公司（听不懂名字），用Elm写业务逻辑（因为还可以挺好地和JS共存，而且overhead只有20k，大约是React的一半），但用其它的东西搞界面。另外一个问题是Elm能不能写JS通用库，答案是不太行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二个是Taz的一个Codebase适应6种平台。果不其然讲的是React Native。开始说了其它平台大一统框架的不足，都非常明显是想自己创建一个层（他用的例子是大而无用的奇怪的车），但最后在小的地方都不灵光。而React Native针对各个平台的策略显然实际的多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;代码上，各个Component可以有自己的override方案。比如BigButton.ios.js Bigbutton.js ，那么ios的版本会在iOSshang执行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于说为什么是6个平台，他继续讲用了React Native Web来支持Web, Windows, Mac, Linux平台。这个其实挺有意思的。用Electron把它们用起来。React Native Web目前还不是100%兼容，但不兼容的部分就自己Override，用HTML实现，很实用所以也就不那么在意了。我本来想问为什么不用微软针对Windows的插件，但听到最后觉得都用Web来支持桌面蛮聪明的，很明显这样更省力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;观众问的问题都不错，问有多少精力花在平台特别支持上，答只有约5%。我觉得这很棒了，因为我的预设是哪怕有30%那么这个东西也是值得做的。如果只有这么少投入的话，非常经济。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Taz的演讲水平还是非常好的，突出的部分就是节奏好，也尽量用详述的语言来描述简单的东西。比如开场的比喻，比较详细的图片。节奏把握非常好，虽然说话着急的时候会结巴，但完全不是问题，只是因为思维快导致的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大概就这样了，长时间的Host Taz要离开多伦多了。其它人会接手活动。但总体来说，JS的活动形式上比 Python的要好一点点。屏幕布置，AV设置什么的都更专业。要硬说的话这次的人少一点，沟通氛围少了一点。不过这天工作比较累，我也有点懒得沟通了。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;February 15, 2017 - Toronto Python Meetup&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;地点在InterXon, 公司是之前找工作的时候见过的MUSE，做感应脑电波的头带的。现场说有了新产品，是一个墨镜，功能和头带一模一样。今天去看发现他们主打的功能是帮助人们冥想。虽然这个市场应该在上升中，但我觉得还是太小众了。除非他们收集的数据可以有更多的作用，否则我对其前景不是特别地看好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说回话题，第一个话题是MUSE的数据科学家讲的。是讲他们如何将数据处理成一个图的（这个是内容，但不是他要讲的目的，我不认为自己听懂了他所有的结论，在这个记录里尽力而为）。首先他展示了一个Cluster图，是根据他们头带检测到的数据绘制出来的，冥想中四种冥想类型的（发生频率近似？）图。然后整个slide就是一个做成Slide形式的Jupyter Notebook (这个不错，可以看一下怎么实现的）。封面的图是用R做的，接下来讲的是用Python/Pandas做这个的过程。然后讲了采集这个数据的EEG技术是怎么回事，简单说就是四个电极在脑上取头皮上的电波，但可以是其它有频率的东西，比如房间有噪音会有影响，眨眼等肌肉运动会有影响等。他比喻了一下取这个数据是怎么回事，19世纪的时候就可以拿这个数据了，那时是把大脑打开来取（他说这样简单多了）。拿到的数据是四个一组的时间轴数据。做了一个处理，似乎是把数据切成段，然后用什么方法，把这个轴弄成基于频率的数据（我并没有懂）。然后这么做之后数据的维度就突然增加，大概有几百维。这时要用一个降维的方法，看例子是用LargeVis(&lt;a href="http://bindog.github.io/blog/2016/06/04/from-sne-to-tsne-to-largevis"&gt;http://bindog.github.io/blog/2016/06/04/from-sne-to-tsne-to-largevis&lt;/a&gt;)来做的。总之最后的结果就是一个矩阵Cluster图。这个图上显示的结果是，四个颜色的矩阵相对清晰地各自分离。说这个是从著名的冥想高手采集的数据。又让公司CTO实验了一下，也是非常清晰的。然后Data Scienetist自己实验了一下，结果一团浆糊。然后尝试了在降维的时候过滤最高和最低的频率，发现在过滤一个频率的时候（忘记是哪个了），冥想高手的图表也可以和普通人类似，而普通人在一个频率下也可以各自分离。然后又讲了综合所有数据来看的图片中，如果只看一个人的模式的话，基本是固定的。也就是说冥想模式在数据上可以是每个人有自己的特征的。最后的结论说到，高低频差异很可能是肌肉运动导致，也就是说冥想高手们并不绝对是脑电波异常，而是他们的冥想过程可能无意识中有一种面部肌肉运动模式，让其和普通人区别开来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对了Muse的产品就是可以看你冥想的情况，用他们 CEO 的话说，冥想的时候就是会跑偏的，他们的产品可以提醒你跑偏了然后再回来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二个话题，是Martin（一个Data Scentist)讲的，如何然Pandas在处理信息的时候更快的话题。提到了FastPurquet(&lt;a href="https://github.com/dask/fastparquet"&gt;https://github.com/dask/fastparquet&lt;/a&gt;) ,以及一个针对Pandas的改进（一个单独的函数好像），就是通过预先建立DataFrame再填充，来提高大数据的处理性能。因为 Pandas 的内部处理用numpy，某个机制会导致始终在clone，效率上不够优秀。最终结果是一个8G的数据集，从140秒减少到了60秒&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三个和第四个话题分别是讲GAE和Splunk，对于现在的我来说意义不大了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幸好今天工作的时候的数据统计工作，自己突发奇想忙里偷闲用了下Jupyter/Pandas，算是快速了解了一下最基本的概念。否则前两个话题能听懂的部分就更少了。Python的聚会中 Web 已经只是其中的一个小部分了，数据分析以及各行各业的人员越来越多，成为了很好的开阔眼界的机会。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;February 23, 2017 - Open DataSet Meetup&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;因为工作的缘故晚了半个小时到的，到的时候在讲&lt;a href="https://gist.github.com/rhydomako/43355f8060286422f998cb3ea4e23dc9"&gt;https://gist.github.com/rhydomako/43355f8060286422f998cb3ea4e23dc9&lt;/a&gt;，一个针对  mydem0cracy.ca 网站上的结果的聚类分析。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在场的人大都提了不少问题，并没有全部听懂。但大都可归类于从“问卷设计”到“最终结果”之间的影响。比如，如果有更多的问题，那么可能的影响是什么。答可能是更难聚类。还有问如何确定问卷设计不会影响结果，以及如果有奖励机制可能对于问卷结果的影响。还谈到了人与人之间沟通交流中达成共识的微妙过程。但这部分太发散了有点难跟上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;直到最后总结的时候又介绍了一些工具，才又对在讨论的问题大体有了一些了解。（本周工作比较忙，之前没做好功课）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mydem0cracy.ca 是两个人做的工具（为便于记录我简称其为0.ca）。我的理解是尝试用一种极为简单的形式，来尝试收集公众对于民主制度改革的意见。这个工具恰好和政府前一段时间的网站mydemocracy.ca异曲同工。看Twiter上还有人说0.ca的问题明显要好一些。好像是在这个网站上大家可以留下自己的问题，同时参与的形式也是回答别人留下的简单问题。这次Meetup主体讨论的数据集，就是来自这里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我没能从聚类结果中看出明显的结论。现场有学Political Science的朋友也提到他想要看到更多人口学的数据以便于决策。觉得现在的问题都过于两极化，回答的动机各自不同，很多有用的信息可能被埋没了。我理解做网站的人回答：这是一个权衡，纵然针对结果的分析，可能反推出问卷设计的形式可以更有针对性，通过设计一些限制（比如把提问题和投票再分成两个时间段，这样就减少了早期提出的问题因为数量多而权重更高的缺点），但这本质上又会影响参与度和总数量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后做这个网站的两个人又提到了 &lt;a href="https://pol.is/gov"&gt;https://pol.is/gov&lt;/a&gt; 这个网站，其中提到了vTaiwan，在用这个工具作为拉近公民与政策制定之间关系的工具。（需要了解下pol.is和0.ca的关系），在帮助台湾确定针对Uber和AirBnB的政策上，起到了重要的作用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后主持人又讲了一个有趣的网站。&lt;a href="http://cityblocs.ca/"&gt;http://cityblocs.ca/&lt;/a&gt; 这个是一个在卡尔加里的人做的，用公共数据，来发现每个城市议会中议员潜在的政策投票间关联性的。很有趣地比较了多伦多在13年5月之前和之后的对比，简单说之前大体议员们分成两个群落（大于85%的投票结果相似），同时有若干较为独立的议员。5月之后变成一个群落（即大家都相似了），因为这个时间出了R.Ford抽大麻的视频（需要了解下背景消息）。接着看了卡尔加里的议员，基本都各自独立，没有明显的相似性，即使把Threshold降低到65%也不明显。然后展示了魁北克蒙特利尔的图。明显分成三个巨大的团体。说因为一些历史原因/行政地理分布原因，蒙特利尔的市政厅选举时有政党的，也就是说投票要考虑政党（不确定是否理解正确，需要查资料）。所以大家猜猜有几个政党？另外还有一个人游离于三个政党之外，主持人又说了一个多伦多当年著名的议员因为不满党内的政策出来做独立议员。也很有意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后主持人开始讲和Open Data 相关的其它活动信息。接下来有一个和多伦多市政府的数据开放日活动，希望能大家一起参与，政府还有一个办公室专门帮助推进数据开放之类的活动。同时如果展示的项目够好的话还有一些经费支持来完成项目。主持人说一年多以前就是和安省政府合作，做了第一份省内的Affordable House的Open Data.不过在记录时我完全混掉了他说的第二件事情是什么，似乎是帮助确立一个开源的开放数据制定标准。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外就是0.ca的人倡导政府已经在开放数据了，很希望一些第三方社会机构可以开放更多的数据。希望有关系有兴趣的朋友可以帮忙联系一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外就是在场的其他人提到的最近的各种开放数据的活动，比如关于健康主题的，大体都是 Hackathon的形式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大体就记录这么多了。自己的感受是，这首先是一个玩Open Data的组织，主题倒不一定是和政策密切相关的改革。但换一个角度来看，开放数据又和民主决策方式抛不开关系，政府相信也从开放数据，吸引人力智力参与，帮助决策这上面尝到了甜头，所以在比较用力地推进这个。现场有一位市政府这个部门的促进人员。而开放数据的跨度还蛮大的，今天讲的是选举制度的改革。其它的开放数据集可能就是完全不同的问题了。主持人懂得蛮多的（议会议员逸事娓娓道来）不过似乎不是特别懂技术。所以蛮有意思的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外就是图书馆的工作人员谈到了图书馆内部也在做开放数据的培训，未来要达到的目标是，当一个人来图书馆咨询工作人员相关信息的时候，他们能不只带你走到书架前，还可以直接帮你找到相关领域的开放数据。这个很酷。同时图书馆之后也会有open data 101的课程，来帮助不了解，没怎么入门的人来了解Open data&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外提到的一些资源：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://twitter.com/vkanata"&gt;https://twitter.com/vkanata&lt;/a&gt; 好像是做网站两个人的Twitter&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://ncase.me/ballot/"&gt;http://ncase.me/ballot/&lt;/a&gt; 他俩在Twitter中提到的一个倡议选票设计的系统&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gitbook.com/editor"&gt;https://www.gitbook.com/ &lt;/a&gt;前面提到的OpenData规范会用这个来协作&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 26 Feb 2017 22:14:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2017-02-26:/blog/2017/02/my-jan-feb-2017-meetups/</guid><category>Event</category></item><item><title>2016 年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2016/12/2016-in-review/</link><description>&lt;p&gt;图书：&lt;a href="http://book.douban.com/subject/26712445/"&gt;《西方政治传统：近代自由主义之发展》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;电影：&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/10484041/"&gt;横道世之介&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏：&lt;a href="http://www.douban.com/game/10735033/"&gt;World of Tanks (PS4)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;做了：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;(另)一个游戏相关的产品，仍然不算完美，但我每天都在用。欢迎关注&lt;a href="https://telegram.me/xpboosting_bot"&gt;Telegram @xpboosting_bot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;近些年的旅行都是以博物馆/美术馆为中心的，在这么多的经历中不得不称赞下波士顿美术馆(Museum of Fine Arts, Boston)的馆藏。晚上独自游览时（门票可以游览两次，所以我们各自用了一个晚上单独游览），面对Turner那副杰作时的激动心情，久久不能忘怀。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;期望：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;过去的一年里“输入”多了不少（好吧游戏部分的增长最快），创造方面的产出不够多，希望接下来能有所加强&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;其它同去年一样：家人平安幸福，小Nara健康成长。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;感谢企鹅的支持与努力让所有这一切成为可能。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 31 Dec 2016 00:40:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2016-12-31:/blog/2016/12/2016-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>多伦多一年</title><link>http://cnborn.net/blog/2016/08/a-year-in-toronto/</link><description>&lt;p&gt;本文写得略晚，至此日我们居住在多伦多已有一年两个月了。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;某日中午外出瞥见一幢教堂的路边，婚礼结束后的一大群人或零散交谈，或在与新人合影。让我印象深刻的是：这个群体可能是我见过的同等规模最多样化的人群了。目测可见的少数族裔中，南亚，东亚，非裔一个不少，且即使是东亚人也肯定至少包含几个不同的族群。惊愕于人群的多样性，几乎忘了新郎新娘的族裔。如此盛大场合人们自然打扮精致，穿戴整齐，但毫无倦意，每个人脸上都是充满阳光的喜悦之情。后来每当我脑中浮现这个情景，我都试图用第三套人民币的十元币值背面的图案来称呼它——“民族大团结”。只是相比表情僵硬、符号化的脸谱，这婚礼的场景才更符合我心中理想的和睦形象。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;租房体验不错。这里的公寓均由专业公司管理，虽说入住有一定门槛（通常需要本地有担保人），但体验相比以往的租房经历好了很多：24小时大堂监控，房租包含水费，涨房租的比例也有保护房客的法律约束。相较下真希望在北京也有类似的租房体验。搞定租房后斥资千余加元购置了一张大尺寸的书桌，算是了多年来的一个心愿。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;决定搬来这里之后，阅读了不少关于加拿大的小说和文学作品，发现了一个颇为有趣的现象。绝大多数作品主题都基于加拿大的“气质”：空旷、在与自然毗邻的同时受制于自然，等等类似主题。这使得多伦多作为“大城市”的代表，成为这些作品中的典型“反面角色”。就我个人而言多伦多的公园和自然环境已是上佳。考虑到我们目前尚没有汽车、也没有Camping过，不算体验过离自然更接近的加拿大生活，可能日后对比之后会更有感慨吧。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;多伦多北面的万锦（Markham）和列治文山（Richmond Hill）两市因为近二十年来中国移民日趋增多，颇有北美最大的华人定居点的模样。每次前往北边都可以吃到相比北京的不少餐馆相对正宗得多的点心，以及几乎可说和北方一样正宗的北方菜。很多餐馆除了付加元、付小费之外和中国的餐馆没任何区别。每每回到多伦多我们居住的区域，反而需要适应一下。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;因为买房而阅读了我们目标地区的市政规划信息。其实也比较偷懒，读的都是City Planner的公开会议上演讲的用Slide、在会议中记录的notes、以及大多数的建筑提案和review。但获取这些信息的便捷和方便程度，还是很让我惊讶的。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;房地产兴盛下买卖增多，很多人家在搬家之前都会做Garage Sale，把自己家里不想搬走的东西拿出来卖，或干脆把东西放在门前，再摆上大大的FREE标志，鼓励大家如果有需要就搬走。其中的内容五花八门，从各种小零碎到家电家具，应有尽有。我个人最喜欢的是发现别人不需要的书籍，比如多伦多大学的埃及考古讲义，数量多到不行的二战历史、旅行书和诗集，别有一番淘书的乐趣。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;来了多伦多也要享受和其它大城市一样的乐趣——丰富的文娱活动。多伦多电影节是世界上最著名的几个电影节之一，当然也和其它的电影节一样一票难求。但谈起电影并不是只有TIFF一个选择，这里有非常多的小电影院放着来自全球的不同的电影，之前公司在唐人街附近的时候，还时常能在路边看到最新的华语电影的海报（均上映国粤语两个版本）；音乐也是如此，TSO有足够多的演出可供选择，而且价格相比北京来说只是中山音乐堂略高一些的水平。读书方面前面提到了拣免费书的乐趣，但逛实体书店也一样乐趣十足——大书店连锁和小型独立书店一起支撑着实体书店这个产业，虽然日子并不算好过，但看得出实体书店在这里还是有稳定的市场。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;所有上面作出的比较和惊奇，可能很快就会在接下来的几年里变得毫无意义，遗忘在我们已熟悉的多伦多的柴米油盐的日子里。特此记录，想待自己还没有习以为常的时候，记录下自己在这段时间内作为新移民的记忆。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;另：本文是利用零星的时间断续写就的。工作午休时我喜欢带上电脑坐在Toronto Reference Library里面做一些修改和润色。倘若说有什么地方最契合我心中“圣殿”的概念的话，这个图书馆无疑是最符合的之一。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 16 Aug 2016 22:52:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2016-08-16:/blog/2016/08/a-year-in-toronto/</guid><category>Review</category></item><item><title>2015 游戏总结</title><link>http://cnborn.net/blog/2016/01/2015-gaming-in-review/</link><description>&lt;p&gt;今年有一部分时间用在了玩游戏（其实用交互媒体来表述更准确）上。自08年以来虽然投入不少精力在了解这方面知识上，但其中实际体验游戏的时间并不算多，打算弥补上这个缺憾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面简述一下今年玩到的一些游戏及我对它们的评价，按照“本年度出品”和“往年出品”来进行分类。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;本年度出品(2015)&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/26290272/"&gt;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首发预购。合金装备系列对于年轻时的我影响巨大，虽然只玩过1代，但当年同学们一起看2代E3展Demo视频的震撼依然历历在目。5代我目前只玩了20%的进度，但不得不说，这是一部大师级作品，一部在“可玩性”（玩法）上登峰造极的作品。每次潜入敌方基地都有着太多的变数，而如何运用工具和方法完成任务，让游戏的带入感极强且花样十足。考虑此作对系列作品来说变革之大，以及画面、操作感等细节都是当前的顶级水平。即使由于种种原因未能呈现其最完美的面貌，但即使这样已是游戏界的传奇作品，也是我个人当之无愧的年度游戏。感兴趣的朋友可以阅读下&lt;a href="http://zhuanlan.zhihu.com/necromanov/20251662"&gt;旗舰的评价&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/26367545/"&gt;Tearaway&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首发预购。艺术风格迷人，幽默且可爱，整个旅途有不少关卡有着惊人的想象力，绝对值得尝试。缺点是动作部分不严谨，镜头和操控问题在有些时候干扰了游戏体验，偶尔还有小bug需要restart。总体来说还是很棒的游戏，值得推荐。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/25887087/"&gt;Broken Age&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS+会员免费，才了解背后众包的故事。我起初的看法基本上和Steam上的主流看法一致，Act I绝对是玩过的最好的冒险游戏之一，新鲜有趣的场景，双线剧情，相对来说Act II令人失望，我认为在Act II上过于执着玩法/谜题，却忘记了点击冒险类游戏除谜题以外的精髓：吸引人的故事以及对于新环境场景的期待和探索。但现在觉得尽管这个游戏不像大家期待地那样完美，但玩这个游戏的十几个小时我仍然非常开心，且没有借助任何攻略打通也略有（古老的）成就感。仍然推荐给感兴趣的玩家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/26660756/"&gt;Dragon Fin Soup&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS+会员免费，很好玩的RogueLike RPG。虽然小时候玩过RL但印象都已不深了，能在家用机平台上玩到一款比较纯粹的RL是很棒的体验。缺点是PS版本的游戏因为家用机平台由另外团队移植的原因而迟迟无法得到更新，PC版本有很多增强与修正。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;往年出品&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/25718417/"&gt;Rayman Legends&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大师级作品！最早是在PS4试玩机台接触了一下，颇有好感，PS+活动的时候减价购入的。这是一代经典作品，可以想到Montpeller近20年做雷曼及平台游戏的经验都用在这个游戏中了。对于我这样一直以来的横版动作游戏苦手来说，这个游戏的难度，学习曲线的设定实在是太棒了，从易到难的进阶如此合理，面对挑战如此让人想要尝试和改进自己，同时配合收集要素，成为了可以定义“优秀电子游戏”的范本作品，推荐给所有玩家，尤其是之前对横版动作游戏无感的玩家，请来这里体验电子游戏以其打磨得最好的形式所提供的最初完美和纯真的体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/25922096/"&gt;Valiant Hearts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;描述这部游戏的文字已经很多了，这是我眼中平衡得非常好的互动作品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/25889232/"&gt;Far Cry 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toysrus打折时买的，没有错的沙盒，有趣好玩，FPS版的Just Cause，诚意十足的Package，硬要说缺点的话就是所有东西都没有做错，但也没有突出的有点，另外就是引擎显得有点陈旧，玩了合金装备之后再回来看画面觉得有点玩不动了。但有时间的话会好好玩通版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/10755444/"&gt;Civilization 5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前为止最好的Civ，几乎没什么可说的&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外几个我认为不错的游戏也列在这里，篇幅限制就尽做推荐而省略评价了，推荐大家尝试一下：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/25894376/"&gt;Democracy 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/26575786/"&gt;EDGE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/26366328/"&gt;Gnomoria&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/20003033/"&gt;Rampage City DX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 01 Jan 2016 00:03:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2016-01-01:/blog/2016/01/2015-gaming-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>2015 年度</title><link>http://cnborn.net/blog/2015/12/2015-in-review/</link><description>&lt;p&gt;图书：&lt;a href="http://book.douban.com/subject/26295450/"&gt;《软件体的生命周期》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;电影：&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/25969201/"&gt;駆込み女と駆出し男&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏：&lt;a href="http://www.douban.com/subject/26290272/"&gt;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;做了：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;移民&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;一个游戏相关的产品，虽然远不算完美，但我每天都在用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把写JavaScript从爱好变成了工作&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;期望：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作为一个父亲，期望非常简单：家人平安幸福，小Nara健康成长。还有就是近半年比之前懒散，希望自驱力可以更强一些。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Thu, 31 Dec 2015 20:59:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2015-12-31:/blog/2015/12/2015-in-review/</guid><category>Review</category></item><item><title>OS X 下调整 Emacs 中文字体</title><link>http://cnborn.net/blog/2014/10/emacs-chinese-font-on-osx/</link><description>&lt;p&gt;OS X 升级到 Mavericks 之后，Emacs 24 的缺省中文字体意外地成为了&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%AF%E5%BA%B7%E5%A8%83%E5%A8%83%E9%AB%94"&gt;娃娃体&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;让 Emacs 的中文字体使用 OS X 的默认华文黑体，在配置文件中加入&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="err"&gt;(set-fontset-font &amp;quot;fontset-default&amp;quot; &amp;#39;han &amp;#39;(&amp;quot;STHeiti&amp;quot;))&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;附:&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;个人推荐开源的 &lt;a href="http://store1.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?event=displayFontPackage&amp;amp;code=1960"&gt;Source&amp;trade; Code Pro&lt;/a&gt; 字体，适合代码及英文写作工作。&lt;/h4&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="err"&gt;(set-default-font &amp;quot;Source Code Pro 24”)&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;后面的24是默认字号，因我的设备 (2010 MacBook Pro 17’) 的屏幕点距关系，我的默认配置字体偏大。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;察看系统中安装的所有字体名称 (键入后按 C-j 执行)&lt;/h4&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="err"&gt; (print (font-family-list))&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 17 Oct 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2014-10-17:/blog/2014/10/emacs-chinese-font-on-osx/</guid><category>Tech</category><category>Emacs</category></item><item><title>Review: Shadow of Hegemon</title><link>http://cnborn.net/blog/2014/09/review-shadow-of-hegemon/</link><description>&lt;p&gt;I love the book &lt;em&gt;Ender’s Game&lt;/em&gt; from Orson Scott Card. Having read through it three times for both English and Chinese version, It still has a astounding reading experiences. Prior to the premier of &lt;em&gt;Ender’s Game&lt;/em&gt; the movie, I read &lt;em&gt;Ender’s Shadow&lt;/em&gt; because it was said that the movie is also based on this book, in which Bean is the protagonist. It builds upon another perspective to the original &lt;em&gt;Ender’s Game&lt;/em&gt; storyline and is interesting and fun. After that I’m always looking forward to read other enderverse books, both in &lt;em&gt;Ender&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;Shadow&lt;/em&gt; series.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I found &lt;em&gt;Shadow of Hegemon&lt;/em&gt; at a local bookstore’s on sale event, on which its paperback version was sold cheaper than kindle version. Without a doubt I bought it and start reading it. This is the sequel of &lt;em&gt;Ender’s Shadow&lt;/em&gt; and the story is now focused on Ender’s jeesh and the political struggle and turmoil on earth.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In order to make most of my reader unspoiled, I’d made a brief conclusion here: &lt;strong&gt;It is an intense story-telling experience, a full drama with conspiracy, political domination and personal ambition. But it is not perfect, and no better than its predecessor: &lt;em&gt;Ender’s Shadow&lt;/em&gt;. Reading this book, as it is an important part of the enderverse for a fan, is worthwhile but don’t expect this book is another masterpiece among both the &lt;em&gt;Ender&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;Shadow&lt;/em&gt; series.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caution: Spoiler Alert!&lt;/strong&gt; You can stop here if you want your reading experience of &lt;em&gt;Shadow of Hegemon&lt;/em&gt; untouched.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;The good part of &lt;em&gt;Shadow of Hegemon&lt;/em&gt; is that some scenes are reminding me of both &lt;em&gt;Ender’s Game&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;Ender’s Shadow&lt;/em&gt;’s highlight: How a rational person with intelligence thinks about leadership and tackles difficulties, and how do they manage relationships with others. It is, in my point of view, the most important and valuable part of &lt;em&gt;Ender’s Game&lt;/em&gt;. Such scenes as Bean’s training with special Thai forces is pleasant and enjoyable. Unfortunately, this part is consists only a small faction of the whole book.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The whole political situation of a imaginary world falls in to my taste but is not (at all) convincing though somehow interesting to me. China and Russia’s alliance of world domination, an united and powerful Muslim nation lead by Iran and Pakistan is against China as the retaliation for India’s fall. These situations are both familiar and odd. It is sad to read a plane that was taken down by a ground-to-air missile which sadly coincident with current world news.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The main protagonists in this book are Petra, Bean, and in the middle part of the book, Peter Wiggin. Petra is the most annoying protagonist in this novel. Her thought is not that persuasive and much of it is very annoying. Another implausible element is the relationship between Bean and Petra: Why does Bean want to save Petra? Their ties are not so obvious until Card suddenly put it in the middle of the book. Peter and Bean, on the other hand, are portrayed better at least their actions are not making me maddening.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Other complaints including: vocabulary in this book is much harder than &lt;em&gt;Ender’s Game&lt;/em&gt;. Not so good overall rhythm - great tension built on the first part, but the second part is not quite fit on it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In all, that’s my review of &lt;em&gt;Shadow of Hegemon&lt;/em&gt;, the second book of the &lt;em&gt;Shadow Series&lt;/em&gt; from Orson Scott Card. I may found more merits about this book during my future reread, or turns out I hit the right spot on my first run and made a another mistake for reading it twice.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 16 Sep 2014 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2014-09-16:/blog/2014/09/review-shadow-of-hegemon/</guid><category>Reading</category></item><item><title>Pelican - Browse articles by language</title><link>http://cnborn.net/blog/2014/08/pelican-browse-articles-by-language/</link><description>&lt;p&gt;Recently I wrote a pelican plugin called &lt;a href="https://github.com/CNBorn/pelican-langcategory"&gt;pelican-langcategory&lt;/a&gt; to let visitors can browse articles by language. As an result, you can view all &lt;a href="http://cnborn.net/blog/lang/en/"&gt;english articles on my blog&lt;/a&gt; as well as &lt;a href="http://cnborn.net/blog/lang/cn/"&gt;the chinese ones&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;In case you don't know what pelican is, it is a popular static blog generator which powered by Python, You can learn more at &lt;a href="http://blog.getpelican.com/"&gt;Pelican Homepage&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;I came up the idea to let visitor browse articles by language, but found current version of pelican is not capable of doing this. There are &lt;a href="https://github.com/getpelican/pelican/issues/1393"&gt;other people calling for this feature&lt;/a&gt;, I'm glad to see a comrade here so I want to do this. The plugin itself is easy to implement once you've looked into basic &lt;a href="http://docs.getpelican.com/en/3.4.0/internals.html"&gt;Pelican-internal&lt;/a&gt;. I started hacking into pelican first, but soon found a plugin will be feasible and neat solution.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The default pelican language principle: A blog has a default language and usually an article other than default language will be a translation post which co-exists with original article, is kind of ignored by this plugin, which please bloggers who write articles in more than one language and usually don't do translations on their blog. If this is what you are looking for, &lt;a href="https://github.com/CNBorn/pelican-langcategory"&gt;peican-langcategory&lt;/a&gt; is made for you.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hope you will like it, I'm looking forward for your reply and feedback! For more information on Installtion/Usage/Feedback, please go to &lt;a href="https://github.com/CNBorn/pelican-langcategory"&gt;pelican-langcategory on Github&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Thu, 28 Aug 2014 22:37:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2014-08-28:/blog/2014/08/pelican-browse-articles-by-language/</guid><category>Tech</category><category>Pelican</category></item><item><title>Zhengding</title><link>http://cnborn.net/blog/2014/08/zhengding/</link><description>&lt;p&gt;I’ve been to &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zhengding"&gt;Zhengding&lt;/a&gt; one and half years ago, it was part of my pack-and-go visit to Hebei province during a short three-day holiday. At that time, after a visit to Bilu temple in Shijiazhuang for its famous wall-paintings (I hope I could cover that in a separate blog post in future), I was thrilled by these wonderful artistics and wanted to see more immediately, therefore I queried at the souvenir shop of Bilu temple: Is there anything else like these here near Shijiazhuang City?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zhengding was the answer and it is not far away. One and half hours later, I was in Zhengding which are at 10km northeast of Shijiazhuang City centre, and enjoyed an pleasant visit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I visited Zhengding again in this June with my wife who haven’t been but always wanted to. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zhengding is famous for its grand royal monastery Longxi temple and four pagodas each one in different style. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Longxing Temple (Temple of flourishes) is also called Dafosi ('Temple of grand buddha', but actully is a grand Guanyin inside the main hall) by locals. I knew only about pagodas in Zhengding during my first visit so that the monastery were put on bottom of my visit list (though all the places are not too far from each other) and I was surprisingly pleasant about it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Map of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013528.JPG_rotated.jpg"&gt;
&lt;img alt="Moni Hall of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013535.JPG"&gt;
&lt;img alt="In front of Moni Hall of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013537.JPG"&gt;
&lt;img alt="The yard in front of Main Hall of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013587.JPG"&gt;
&lt;img alt="Zaojing in one of the Bixi mounument hall in front of Main Hall of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013597.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rotating bookshelf in the Pavilion of the Rotating Library
&lt;img alt="In front of Moni Hall of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013589.JPG_rotated.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Buddhist altar is built in Qing dynasty which helds buddhist ceremonies.
&lt;img alt="Outside of the buddhist altar" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013592.JPG"&gt;
&lt;img alt="Inside of the buddhist altar" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013576.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Main Hall houses a bronze statue of GuanYin whose height is more than 20 meters. Another grand scale GuanYin aside of &lt;a href="http://cnborn.net/blog/2014/06/a-trip-to-ji-country/"&gt;the clay one in Ji Country&lt;/a&gt;. The hall in Longxing temple is also the first time I saw halls are connected by staircases.
&lt;img alt="In front of Main Hall of Longxing Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013605.JPG"&gt;
&lt;img alt="Bronze Guanyin" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013616.JPG_rotated.jpg"&gt;
&lt;img alt="Hall of Longxing Temple are connected by staircases" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013621.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After Longxing Temple, We went to Kaiyuan Temple. It is an historical site with one of the oldest kind of drum tower of Tang Danasty style in China, and the largest &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bixi_(tortoise)"&gt;Bixi(tortoise like beast)&lt;/a&gt; in China. Inside Kaiyuan Temple, Xumi pagoda(Sumeru Pagoda) is built in Tang dynasty.
&lt;img alt="Xumi pagoda" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013629.JPG"&gt;
&lt;img alt="Biggest Bixi" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013633.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lingxiao_Pagoda"&gt;Lingxiao Pagoda&lt;/a&gt; is the biggest among Zhengding pagodas, It's typical present-day pagoda style makes it well-recognizable as a chinese pagoda. It was built in Song dynasty. It is open to public but once you go near the pagoda you can neither go inside the pagoda nor taking good pictures of it, so a snapshot nearby is a good choice.
&lt;img alt="Lingxiao Pagoda" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013524.JPG_rotated.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zhengding#Hua_Pagoda"&gt;Hua Ta (Hua Pagoda)&lt;/a&gt; has an unique style in my opinion (with decorating of animals and buddhas, there are only 2 or 3 pagodas of this style in China). It was the only pagoda in Zhengding that you can go inside, Unfortunately You cannot go upstairs onto the platform to get an view of Zhengding City now as I did one and half years ago. I was told it was forbidden just after one week after my first visit here.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Hua Pagoda" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/zhengding/R0013652.JPG_rotated.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I don’t have the time to visit &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zhengding#Chengling_Pagoda"&gt;Chengling pagoda&lt;/a&gt; with my wife but I did visit it during my first trip. It is located inside a buddhist temple(Linji Temple) built in Tang dynasty. Linji Temple attracts many japanese tourists since it is one of the birthplaces of Zen buddhism.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 16 Aug 2014 15:42:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2014-08-16:/blog/2014/08/zhengding/</guid><category>Traveling</category><category>Zhengding</category></item><item><title>A trip to Ji country</title><link>http://cnborn.net/blog/2014/06/a-trip-to-ji-country/</link><description>&lt;p&gt;We made a small trip to Ji country in Tianjin where is only 80 minutes away from Beijing during the Dragon Boat Festival holiday.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This place at first lured me as the east tomb of Qing dynasty seated nearby, but my focus was shifted since I saw one of the ancient temple's gateway picture - Dule Temple (Solitary of Joy Temple in literally meaning). I was surisingly found that I once had a look at the structural drawing of Dule Temple's Guanyin pavilion by one of the famous architectural observer Liang Sicheng in early 20th century. In contrast the tomb architecture seems kind of dull and monotonous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Shanmen(Gate) of Dule Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013255.JPG"&gt;
&lt;img alt="Guardian king in Shanmen" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013256_rotated.jpg"&gt;
&lt;img alt="Guanyin Pavilion" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013261.JPG"&gt;
&lt;img alt="Back of Guanyin Pavilion" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013269.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dule Temple's highlight is the Guanyin pavilion, and the guanyin statue which is the largest clay made statue in the world(more than 16m height). Unfortunately cameras are not allowed inside.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Backyard of Dule Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013281.JPG"&gt;
&lt;img alt="Backyard of Dule Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013282.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The backyard contains the 'main hall' which rebuilt in 2004, a relatively small building in which seats three buddhas. It is my first time to notice there are medicine buddha whose figure are more popular in Japan's temples.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Backyard of Dule Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013285.JPG"&gt;
&lt;img alt="Guanyin Pavilion" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013289.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;There is a small exhibition on the backyard too, it shows that despite Dule temple's seemingly ancient look with all the fading painting, motley decorations. It was actully being reconstructed in 1990s, following the principle of 'Repairs just like the ancient one'. I'm highly appreciated this high standard of maintainance feat which seems rare in China.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Back of Guanyin Pavilion" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013290.JPG"&gt;
&lt;img alt="Back of Guanyin Pavilion" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013288.JPG"&gt;
&lt;img alt="Back of Guanyin Pavilion" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013292.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Some random shots in Dule Temple.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="White Tower" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013295.JPG"&gt;
&lt;img alt="Temple of White Tower" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013298.JPG"&gt;
&lt;img alt="White Tower" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013300_rotated.JPG"&gt;
&lt;img alt="White Tower" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013310_rotated.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;White Tower, A pagoda nearby Dule Temple, It consist of three kind of different styles: stupa, chinese temple pagoda and brick pagoda. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Luban Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013323.JPG"&gt;
&lt;img alt="Yard of Luban Temple" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013324.JPG"&gt;
&lt;img alt="Architectural drawing" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013329.JPG"&gt;
&lt;img alt="Architectural drawing" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013330.JPG"&gt;
&lt;img alt="Architectural drawing" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013331.JPG"&gt;
&lt;img alt="Architectural drawing" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013332.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Temple of Luban(Gongshuban), who considered father of carpenter, engineering in ancient chinese history. This is the one existing temple in P.R.China dedicated to him. It is a small one but has its own charm. I loved the architectural drawing on the exhibition. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Gate of Wenmiao" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013338.JPG"&gt;
&lt;img alt="Wenmiao, Temple of Confucious" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013339.JPG"&gt;
&lt;img alt="Wenmiao, Temple of Confucious" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013340.JPG"&gt;
&lt;img alt="Wenmiao, Temple of Confucious" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/a-trip-to-ji-country/R0013341.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenmiao, or Temple of Confucious seated just cross the road of Temple of Luban.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 02 Jun 2014 08:36:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2014-06-02:/blog/2014/06/a-trip-to-ji-country/</guid><category>Traveling</category><category>Ji</category></item><item><title>Chinese New Year in Fujian</title><link>http://cnborn.net/blog/2014/03/chinese-new-year-in-fujian/</link><description>&lt;p&gt;I had a happy chinese new year at Fujian last month. Many of my friends are curious of what it looks like, I'll put some of my photos here to give you a glimpse of it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JianOu (second half pronounces in English is more like Oh) is &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jianou"&gt;a city in Fujian&lt;/a&gt;. Fujian province got its name derived from both Fuzhou(the current capital city of Fujian province) and JianOu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011528.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011532.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011533.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Taken on the streets of Jianou on the first day of chinese new year. the slogan of the banner says "senior's joy cultural/art assosiation", they are walking to somewhere to give the lion-dancing show.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011534.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011539.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011540.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011541.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011542.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Photos of GuangXiao Temple, a buddist temple, one of the largest temple in Jianou. A lot of people comes here during new year holiday, They light a lot of fireworks in front of the temple in order to wish this year to be a pleasant year.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Photo of Tea Cup is taken during a private collection show of this temple. The Cup itself is made of a unique glaze technic which origins from Fujian. Its style called &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jian_ware#Jian_tea_wares"&gt;Jian Ware&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011544.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011545.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011546.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011547.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Random shots taken on the street. The craftman is making toy figure of powder and kids loved them.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011548.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drum Tower of JianOu, now the top building serves as a cultural/art school.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011549.JPG_rotated.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Mark indicates the level of water during three of the worst flood in the history. The most recent one is in 1998. in that year the flood hit half of the China.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011553.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011559.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Random Shots.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011571.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011572.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011584.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011594.JPG_rotated.jpg"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011596.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011597.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A series of temple shots taken from a temple complex (Taibao Temple) just outside the city streets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011600.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011602.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011603.JPG"&gt;
&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/chinese-new-year-in-fujian/R0011604.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Some old houses I found when wandering around the street of JianOu.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 02 Mar 2014 22:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2014-03-02:/blog/2014/03/chinese-new-year-in-fujian/</guid><category>Traveling</category><category>Fujian</category></item><item><title>My Personal Slide Design Guidelines</title><link>http://cnborn.net/blog/2013/07/my-personal-slide-design-guidelines/</link><description>&lt;p&gt;Nowadays, People tend to express their ideas with 100-page slides containing various transitional effects and fade-in/out elements to 'emphasis' their highlights. After experiencing that many 'slide exhibition' instead of presentation, I want to show some of my guidelines to those fresh slide-makers who presume their presentation could be better with gorgeous effects, hoping may thus slightly diminish these horrible situations.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;General Guidelines: Alignment&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;One essential point of improving presentation slide design is that everyone should take much more efforts on alignment. Better alignment gains readability and clarity. Keynote Alignment Assistance is your good friend, few other softwares in the same category can compete Keynote on this feature. For more information on this subject, I highly recommend everyone to consult the book &lt;strong&gt;The Non-Designer's Design Book&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;No (transitional) effects at all&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seldom people know how to make effects in their slides to function properly instead of disturbing the audience. Under these circumstances, I would perfer to work without these fancy effects. It can eliminate distractions of audiences.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Less information(text) on one slide&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Presuming that all your audiences can not quickly understand while ones are talking about complex concepts, so they tend to slide to find some help. Having less text on one slide makes them perceive your idea very quickly and focus on speaking, Instead of making them trapped in quite an amount of texts striving for a clue.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Clearly indicate where we are / where we were&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Again, presuming your audiences have pretty short-memory: When step-2 was shown, It would be better pointing out to them where step-1 was positioned as well. It provides not only user-friendliness but also clarity. Clearness is the king.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2013-07-03:/blog/2013/07/my-personal-slide-design-guidelines/</guid><category>misc</category><category>slide</category><category>design</category></item><item><title>2012 in Review</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/12/2012-in-review/</link><description>&lt;p&gt;为了回忆起一年以来做过的和经历过的事情，我查阅了记录在OhLife上的日记和分类繁杂的Evernote记录，来找寻一些回忆起来并不是很清晰的东西。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;做了哪些有意思的事情：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;第二次去泰国，看到了高棉帝国边陲壮观的遗迹。在9月的OpenParty活动上有一次介绍 - &lt;a href="https://speakerdeck.com/cnborn/journey-to-thailand-isan"&gt;相关资料&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在缅甸，感受一个正在发生变革的国家 - &lt;a href="http://cnborn.net/blog/tag/%E7%BC%85%E7%94%B8/"&gt;相关文章&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;简单了解佛教，其内部的哲学本质会让人受益良多 - &lt;a href="http://cnborn.net/blog/2012/08/buddhism-101/"&gt;相关文章&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;学习免费公开课程 &lt;a href="http://www.udacity.com/overview/Course/cs212"&gt;Udacity CS212&lt;/a&gt; 并拿到了证书，很有成就感。那是一段早晨6点起床学习、考试期间每天都在思考题目的日子。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;做了哪些打破Comfort Zone的事情:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;开始使用Emacs，接受并喜欢上了Emacs文化&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;花费时间比较多的事情:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;工作&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;继续组织并参与 &lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;OpenParty&lt;/a&gt; 活动&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blog - 一年以前还因为被墙而荒废的Blog，又成了很好的记录和交流平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2012/10/douban-dislike_chrome_extension/"&gt;豆瓣首页进化&lt;/a&gt; - 很久没有从头制作和维护一个针对用户的产品了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;感觉自己的变化？&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;花在工作上的时间变多了，多出来的时间里，做实际事情的部分少了，而思考的部分多了很多。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更加勤于记录：纸笔记录的习惯保持了很多年，从去年开始尝试多使用OhLife来记录生活，今年一整年的日记都在OhLife上面记录。开始喜欢把大多数对于工作和生活的思考结果都记录在Evernote上，写下来的东西让思考更有效，也可以更好得检验结果和过程。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;开始锻炼从现象中发觉深层问题的思考和记录，找一些看似无用的问题作为思考练习，在这种练习中，过程比结果更为重要。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更好地观察世界，越来越深入察觉旅行绝不只是到了哪个地方而已，而是通过观察和交流来体会和思考，最终成为自己的一部分。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;练习记录和记忆的能力，虽然最终还要借助很多其它的工具帮助，但是锻炼自己相关能力的意义仍然非常重要。通过诸如快速阅读一本杂志然后用记录的方式来复述里面的内容。这样既留存了记录，也锻炼了记忆能力。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;学习变得更加乐观、开放和富有行动力，更愿意去实践和发表意见。这里面的很多理念来源于已经去美国工作的朋友&lt;a href="http://www.diamondtin.com/"&gt;Tin&lt;/a&gt;，每次和他的交流都有很大的收获，我很希望能努力像他那样涉猎广博且勤于思考。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;年度值得推荐的好东西：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.spotify.com"&gt;Spotify&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://read.douban.com"&gt;豆瓣阅读&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;年度最佳：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;图书：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://book.douban.com/subject/1038746/"&gt;佛教常识答问&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://cnborn.net/blog/2012/08/buddhism-101/"&gt;相关文章&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://book.douban.com/subject/7060185/"&gt;江城&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://book.douban.com/subject/10945834/"&gt;蝙蝠侠：黑暗骑士归来&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;电影：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/6534248/"&gt;无敌破坏王&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/5964718/"&gt;一次别离&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/1291568/"&gt;东京物语&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;音乐：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://music.douban.com/subject/10587635/"&gt;Journey OST&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://music.douban.com/subject/6004697/"&gt;TRON: Legacy Reconfigured&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://music.douban.com/subject/3692126/"&gt;Rachmaninov: Piano Concerto No. 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://music.douban.com/subject/5387357/"&gt;A Festival of Nine Lessons &amp;amp; Carols&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;游戏：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/10734057/"&gt;Journey&lt;/a&gt; - 一气玩到通关。真的是太棒的体验，我原以为在美丽的夕阳下滑沙的景色会是整个游戏的亮点，其实和《花》一样，游戏最后给游戏者的体验及感悟是其它很多艺术作品也不曾企及的高度。 &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;再记录下最近的一件事情。年末，按照惯例给Wikipedia的基金会&lt;a href="http://www.douban.com/people/CNBorn/status/1068076712/"&gt;捐款&lt;/a&gt;。捐款后收到了一封来自WikiFoundation的感谢邮件。不曾想这么一封邮件让人的眼眶十分湿润，尤其是看到这句话时，我几乎都要哭出声来。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Your donation makes the world a better place. Thank you.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;是呀，在这个需要变成异类才能更好地保持纯真理想的年代，在现实生活中遇到的更多是妥协。朋友间默默的鼓励和理解在一股混水中显得乏力，而你会有幸遇到更加乐观、积极的人，告诉你你所做的一切让世界更好，你的理想也不是空话，还有什么比这更感人么？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感谢企鹅，两年多以来是你的支持才让上面的很多事情成为可能。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 31 Dec 2012 14:55:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-12-31:/blog/2012/12/2012-in-review/</guid><category>Review</category><category>2012</category><category>review</category></item><item><title>Lonely Planet 上的缅文数字</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/12/myanmar-numerals/</link><description>&lt;p&gt;今年十月份在缅甸旅行时，带上了&lt;a href="http://book.douban.com/subject/6090658/"&gt;Lonely Planet Myanmar/Burma 11th edition&lt;/a&gt;作为旅途参考，总的来说这是一本很棒的参考书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;和很多国家一样，缅甸也有自己的数字命名方式。旅途中难免碰到只有当地数字而没有标准阿拉伯数字的情况，在翻开LP指南查阅的时候，却傻了眼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LP指南书上的数字是这么列出的:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Burmese Numeral on Lonely Planet Myanmar 11th edition" src="/images/travel/myanmar/burmese_numeral_on_LP_Myanmar_11th_edition.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里面的数字看起来很复杂，和通常遇到的情况很不一样。还好缅甸和中东比起来要好一些，只用缅文数字的场合很少，所以这个问题虽然让我们困惑，却也不是太大的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来我们在茵莱湖区域做一天徒步旅行的时候，有机会和我们的导游──两位18岁的小姑娘做长时间的交流，我们才猛然想到这个问题，于是拿着书去请教她们。她们很快指出了问题所在：旅行书上的缅文数字是其“书面写法”，类似我们的“数字大写”，而书上的确没有给出其实对旅行者更实用的“数字”。我们的导游又专门给我们写下了缅文的数字：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Burmese Numbers" src="/images/travel/myanmar/burmese_numbers.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这才算把这个问题弄清。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外刚才说到中东的情况，因为前年前往埃及旅行时，就发现了“阿拉伯世界不用阿拉伯数字”这个情况，在车牌、标价等处处都有体现。具体情景可以参考下面两张照片：（这两张照片里其实还有阿拉伯数字出现，不过如果认识埃及的数字，在特殊情况下会更方便一些）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Egyptian Numbers Example" src="/images/travel/egypt/egyptian_numbers_example.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，Lonely Planet &lt;a href="http://book.douban.com/subject/3419054/"&gt;《埃及》（第一版）&lt;/a&gt;这本旅行指南给出了正确的数字。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Egyptian Numbers" src="/images/travel/egypt/egyptian_numbers.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. 不过这本书带来麻烦的地方是所有地名都没有标记阿拉伯语，在大城市不是问题，到了不是标准旅游线路的地方就成了麻烦事──在苏伊士北部的赛得港，多亏了同行的日本朋友手中的《走遍全球》，我们才让不通英语的当地出租司机明白我们的目的地&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，查阅维基百科就能获得关于不同语言和文化中的“数字”的更多信息&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arabic_numerals"&gt;关于我们常说的“阿拉伯数字”&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eastern_Arabic_numerals"&gt;东方语系中的数字&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Burmese_numerals"&gt;缅甸数字&lt;/a&gt;（需要安装字体才能正常显示)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;推荐出国旅行的朋友：如果你前往的国家有不同的数字表示方法，不妨在旅途中预习一下，在旅途中这是很实用的知识。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，如果有朋友对缅甸一行的其它信息有兴趣，可以点击页面下的“缅甸”标签查看更多相关文章。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 16 Dec 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-12-16:/blog/2012/12/myanmar-numerals/</guid><category>misc</category><category>Myanmar</category><category>numerals</category><category>缅甸</category></item><item><title>OpenParty "文杏香宇"</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/11/openparty-ginkgo-event/</link><description>&lt;p&gt;11月10日的 &lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing OpenParty&lt;/a&gt; “文杏香宇”活动虽然又在一个雨天举行，不过还是有不少朋友前来参与。本期话题依然秉承 OpenParty 一贯的多元化特色，具体的话题列表可以参看&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/event/19"&gt;“文杏香宇”的话题页面&lt;/a&gt;，以及下面这张来自现场话题墙的图片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="OpenParty Ginkgo Event - Topic Board" src="/images/openparty/openparty_121110_board.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简单记述一下我听到的两个话题和我分享的话题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Matrix67此次带来的话题“漫谈天朝教育”吸引了不少的听众，Matrix67自己在中学教育领域上有着不少经验，所以结合自己的体会，针对当前天朝学校教育现状的可改进之处提出了一些生动而有趣的实例，比如“数学、语文应该教些什么？”这样的问题。我只听到了这个话题的后半部分，matrix67提出了一些他认为根本性的问题，很有道理。比如：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;实行教育的根本目的：引导、发展人之所长&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;教育行为应该是提供资源，而不是考核&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;学生厌恶的，是否是学习的内容呢？试想如果教学大纲里要求的是游戏，而非现在的学习内容，相信学生也会厌倦的。所以根本的问题并不在于学习的内容，而是教育的形式是否能够发挥其应有的作用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;教育的应有作用：人与人有差别，每个人都有不同的兴趣爱好，教育应该能尊重、发展这种爱好。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;第二个话题阶段以“金色缅甸”为题，我和大家分享了今年十一期间在缅甸的一些见闻，相关内容可以参看我之前的&lt;a href="http://cnborn.net/blog/tag/%E7%BC%85%E7%94%B8/"&gt;几篇文章&lt;/a&gt;，Slide也会在稍后上传。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;第三个话题来自 Oracle 的 Lee Chuk Munn 先生。他原来准备的主题是Java的前景，来到现场后看到其他话题如此多元、现场气氛如此活跃，于是索性讲起了更轻松有趣的话题 ── Seven Habits of Highly Effective Developers (高效开发者的七个习惯），Slide大家可以在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/topic/170"&gt;这里&lt;/a&gt;看到，其中有一些亮点，我认为也很值得记录一下。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在描述“简单”胜于“复杂”的时候，用二战史上著名的T34 vs Tiger来举例（构造简单的T34坦克在战场上面对德军设计精良却无比复杂的王牌“虎”式坦克，占据了很大的优势），让了解的人觉得印象深刻，而且很生动。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wish: Be a board game designer, or open a cafe. :)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;What is Simple: Simple Rules with Complex Behaviour like Go, Tetris&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Keep your coding/problem solving skills sharp&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;另外， OpenParty 的长期以来的组织者 Tin 年末就要赴美国开始新的生活了，祝愿他未来的生活美满幸福。从&lt;a href="http://www.diamondtin.com/"&gt; Tin 的 Blog &lt;/a&gt;中找到一些描述 OpenParty 的文字，我觉得这是“我们为什么做OpenParty”这个问题的完美回答。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;和冰云、聪明的猪一起聊，开始有了组织OpenParty这样一个活动的想法。原因是我们希望各个社区里面靠谱的人可以在一起真诚的交流，交流的内容不设限制。因为当时的很多公司赞助的技术活动里面有很浓的商业味道，让一些话题变成了软文的宣讲会，这样大家活动起来很不舒服，在这个角度上来说就是缺乏“真诚”。我们组织活动的方式选择了Unconference，自助会议。活动的时候个人是没法影响活动的走向的，大家在一起通过民主的方式选择要听什么、要讲什么。到现在好像快有30期了，我们发现随着活动的不断积累（口口相传），来参加活动的人越来越“靠谱”，很多社区的大腕在现场和参与者真诚交流，听话题的朋友给演讲者真诚的反馈。这样真诚的环境就形成了一个小范围的信任。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Terry Zhu来我们活动的时候说美国的湾区（美国的创新发动机）有很多类似OpenParty这样的开放会议，大家都很真诚的交流，所以形成了湾区那样的环境。朋友从美国旅游回来说三藩那里充满微笑，但并非美国所有的城市都是那样。可以说，由于湾区城市大部分的人的真诚，形成了城市良好的诚信环境，这样的环境会让更多的靠谱的人聚集过去。OpenParty只是一个很小很小的活动，它只能形成一个很小很小的诚信环境，但是这是一种努力。我们希望这种努力可以把诚信带到更大一些的环境（参与者所在的公司），延长到更久的时间（朋友在活动以后的深入交流），能够聚合更多的靠谱的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我和我的朋友们还在努力组织好OpenParty的Unconference活动，我们的理想主义可以在这个活动上得到满足，我们给大家一个自由的分享与获取知识的机会，并且更重要的是我们要把积极的态度植入到参与活动的朋友的意识中，我想这是让我们生活更美好的最佳途径。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 24 Nov 2012 20:33:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-11-24:/blog/2012/11/openparty-ginkgo-event/</guid><category>Event</category><category>openparty</category></item><item><title>The Setup</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/11/the-setup/</link><description>&lt;p&gt;上周末接受了&lt;a href="http://setup.xiuxiu.de/"&gt;The Setup中文版&lt;/a&gt;的&lt;a href="http://setup.xiuxiu.de/interviews/cnborn/"&gt;采访&lt;/a&gt;。用The Setup中文版上“关于”部分的话来说，就是“The Setup是一个介绍你身边那些的极客们如何搞定自己的生活的小站。”原版 &lt;a href="http://usesthis.com"&gt;http://usesthis.com&lt;/a&gt; 之前身边有朋友一直很喜欢，平时读起来也的确很有趣，带着八卦的心情来看看大家都用了什么Gadget，是不错的休闲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;带着这种印象，在撰写自己的The Setup文章的时候，不免就陷入的困境：自己并没有什么值得一书的“特别”东西可以让大家眼前一亮。平时用的设备基本也只遵循基本原则：与工作和兴趣相关的设备选择尽可能好的，其余则竭力做到极简、够用就好。想来想去还是只列出了自己平时最常用的设备和工具，基本上和其它任何使用Mac OS X的Web工程师差别不大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;写完之后，想到去usesthis.com看看能否汲取一些灵感。结果发现了&lt;a href="http://rob.pike.usesthis.com/"&gt;Rob Pike的The Setup&lt;/a&gt;，短短的一篇却有令人醍醐灌顶的感觉。在开篇，Rob Pike就谈到：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;When I was on Plan 9, everything was connected and uniform.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This is 2012 and we're still stitching together little microcomputers with HTTPS and ssh and calling it revolutionary. &lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这使得我更迫切地想要了解&lt;a href="http://plan9.bell-labs.com/plan9/"&gt;Plan 9&lt;/a&gt;。而在文章结尾处的What's your dream setup处，一反其它作者（包括我自己）只是简单描述具体的“物质需求”，Rob Pike提出了一个愿景，也很可能是数十年来他一直在努力的方向。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;I want no local storage anywhere near me other than maybe caches. No disks, no state, my world entirely in the network. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The world should provide me my computing environment and maintain it for me and make it available everywhere.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;所以，让人眼前一亮的事情无关你用了怎样的工具，而是你有怎样的思想。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-11-09:/blog/2012/11/the-setup/</guid><category>tech</category><category>setup</category><category>usethis</category></item><item><title>豆瓣首页进化 - Chrome/Firefox插件</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/10/douban-dislike_chrome_extension/</link><description>&lt;p&gt;2012-11-14 - 更新: Firefox版本上线（需Greasemonkey），请到此安装: &lt;a href="http://userscripts.org/scripts/show/151737"&gt;http://userscripts.org/scripts/show/151737&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用周末晚上的时间做的Chrome插件：为“豆瓣猜”页面加入“不喜欢”功能，帮助用户过滤不需要的信息。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自动滤去“全站热点”。(若首页为空，请在“首页设置”中选择感兴趣的信息类型，以获得更个性化的推荐)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可将“不喜欢”条目放进黑名单，日后不再出现&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;首页“日记”现可以展开全文&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;截屏请见：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="豆瓣首页进化 - Chrome插件" src="/images/projects/douban-dislike-screenshot.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/%E8%B1%86%E7%93%A3%E9%A6%96%E9%A1%B5%E8%BF%9B%E5%8C%96/ekdbbkjjobpcmnpcblabohfkdlpipeie"&gt;Chrome插件下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://userscripts.org/scripts/show/151737"&gt;Firefox插件下载&lt;/a&gt; (需Greasemonkey)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据自己的需求，未来功能会有增强，欢迎大家关注&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inspired by: &lt;a href="http://www.douban.com/note/238977784/"&gt;http://www.douban.com/note/238977784/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;项目首页：&lt;a href="https://github.com/CNBorn/douban-dislike"&gt;https://github.com/CNBorn/douban-dislike&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-10-30:/blog/2012/10/douban-dislike_chrome_extension/</guid><category>projects</category><category>Douban</category><category>Chrome</category><category>Firefox</category></item><item><title>阅读，在缅甸（上）</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/10/reading-in-myanmar-part-one/</link><description>&lt;p&gt;这次旅行又带上了毛姆自称为“一册穿越缅甸、掸邦、暹罗与印度支那的旅行记”的那本&lt;a href="http://book.douban.com/subject/3665961/"&gt;《客厅里的绅士》&lt;/a&gt;。就像上次这本书陪着我们一起穿越泰国一样，这次则是缅甸和缅甸东部的掸邦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整个行程早先在计划中可说与阅读并无什么直接联系。不过在这一路上的经历，倒是始终与一些书或多或少地联系起来，于是想不妨以这些书为线索，给大家一个了解缅甸、以及我们这次行程的窗口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来到缅甸的起因，皆源于这里发生着让人吃惊的转变：曾经独裁的政府忽然宣布了民主化道路并开始实际施行。从Twitter，乃至各个信息来源获得的消息都让我感到，是时候去一次了。成行之前，也是机缘凑巧，&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2012/08/buddhism-101/"&gt;读到了《佛教常识答问》这本书&lt;/a&gt;，读这本书更让我觉得，去缅甸之前，不妨多读些关于佛教的东西，前往佛教氛围如此浓郁的国家，有一些了解还是很有必要的。事实证明，的确如此。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;《客厅里的绅士》第30节有我很喜欢的文字。毛姆在描写他心目中的佛陀时，写到：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“他所在的那个社会热衷玄谈，但他并不喜欢玄学，当狡猾的印度教圣者逼他辩论，他渐渐有些不耐烦。他不愿臆测宇宙的起源、意义和目的。他说：‘七尺之躯，必有一死，然而中有神智，此诚为宇宙及其缘起与消逝。’……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就像所有的宗教创立者，乔达摩实则只有一事可言：困乏负重之人，汝等且来我处，我与你安宁。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在勃固时，摩的司机载我们到了Kha Khat Wain Kyaung──缅甸第二大庙，是有500多名僧人的著名学府。有幸和里面的一位老师聊了几句，了解到缅甸的作为学校的佛教寺院大体分为三个等级，完成三个等级的僧人会前往印度的大学进修，如果还想继续进修，则会前往斯里兰卡。整个过程很漫长，大约需要8-10年。期间也谈到了上座部和大众部的差别，以及寺庙在缅甸社会生活中的密切联系。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来在蒲甘探访南部寺庙的旅途中，遇到了一位在此隐修的老僧人。他见我们到来，很是热情地招呼我们，告知我们其实偏离了游览路线。我们没有急着离开，反而坐下来问了他不少问题。他原来是在仰光的寺院出家，在寺庙里的主要工作是老师。到了退休的年龄，就到蒲甘的小寺庙隐修。“佛教不是宗教”，老僧人走访过二十多个国家，说着非常流利的英语。在我问到上座部僧侣如何看待以佛为神、祈福等这类事情时，他笑答到，那种“佛教”(so called buddism) 和修行者所追求的大相径庭。以佛陀的原始观点为核心的上座部佛教，提倡精进、以提升自身智慧作为主要修为。“佛教是一个复杂的哲学体系，而非宗教，也就无从传教。你们看到的造像艺术，以及遍及蒲甘乃至缅甸的佛塔文化，很大程度上都是受印度教影响的结果。”，在回答我关于佛教是否传教的问题，他说道。“冥想分为几个基本阶段，第一个阶段，也就是最困难的阶段，是联系集中注意力。第二个阶段是意识到万物皆是流动变化的”，“我们是否打扰您的修行呢？”，“不，当然不，冥想并不是像大家想的那样，端正静坐才行冥想。只要保证正念，日常的各种生活行动，都可以是冥想修行的一部分。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;老僧人的一席话之间，结合在勃固时了解到的信息，使得我的眼前出现了一幅生动的画面，阐述着寺庙与宗教生活在整个社会中的位置。积善业(Karma)是缅甸乃至上座部佛教国家的民众生活的重要部分，具体一点，不妨就是在缅甸的每户人家、寺庙门口都有免费的饮用水、早晨舍饭与排队化缘的和尚一样，这都是积善业的重要部分。虽然可能对于很多民众来说，他们对于佛教的理解和老僧人的理解有不小的差异，但这并不妨碍他们在社会生活中的不同角色：僧人在简陋的寺院中禅修、最终脱离轮回、到达涅槃，平日虽然不事生产，但是按照习俗，每户人家的孩子都必需送到寺庙一段时间，这段经历其实也正是教育的开端，和尚们在这其中其实也扮演了老师的角色。朴实的民众供养着僧人们，从早晨的托钵到寺院的清洁，他们开心地做着这些事情，即使没有财力建造佛塔来拜佛，这些他们力所能及的善业，无疑希望能会让再一次的轮回变得更加如愿，过上更好的生活。这种简单且微妙的关系，在数千年里推动着他们的文明前行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我则在旅途结束之后思考着轮回的观点。在现代人看来，轮回既好“理解”又不好“理解”。轮回之说，其实遍布于我们传统的文学作品中，是个很容易得到认同的简单概念。但是另一方面，就是在“科学”如此深得人心的情况下，人们很难证明轮回是否存在。我思考了一下这个问题，反而觉得，佛陀提出的轮回说，其实不妨也可以这么解释：无论轮回的是否是同一个人，生命整个过程中的那些痛苦与迷惘，却都是相近的，每一代人都在相似的难题中打转，痛苦和迷惘永远也不会消失，那些初出茅庐、彷徨无助的年轻人；颓废而无所事事，整日嘴里骂骂咧咧、对于生活极其不满，又没有能力和决心去改变的中年人；呀呀学语、蹒跚学步的孩子，同样的问题、近似的角色和情感在世界上反复出现，永无休止，换个角度看，这些似乎又只是同一个人不同时刻的剪影而已。无论怎样，我们都会遇到相同的问题，我们是否有着同一个血脉，这其实似乎并不重要。想要消除这种痛苦，让人们具有解脱的智慧，或者说，更像获得一种宏伟的视野，其可以跨越常人对于生命的感知。这可能才是上座部最为认同的，佛陀的原始教诲。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;在参观 Mahagandhayon 寺庙的时候，购买了 &lt;a href="http://book.douban.com/subject/4813843/"&gt;GOOD QUESTION GOOD ANSWER&lt;/a&gt; 这本小书，这本小书恰恰与《佛教常识答问》的类型完全相同，是一本针对尝试知识的问答集。由一位来自澳大利亚的高僧撰写的，但内容组织方式和《答问》有不小的区别，两本书比较起来阅读，倒也显得相映成趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 22 Oct 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-10-22:/blog/2012/10/reading-in-myanmar-part-one/</guid><category>Reading</category><category>缅甸</category><category>佛教</category><category>读书</category></item><item><title>《佛教常识答问》</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/08/buddhism-101/</link><description>&lt;p&gt;昨天前往&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%99%E5%BA%94%E5%AF%BA"&gt;妙应寺白塔&lt;/a&gt;游览，在寺内的服务部购买了&lt;a href="http://book.douban.com/subject/1038746/"&gt;《佛教常识答问》&lt;/a&gt;这本书。同时还拿到一本结缘的小册子《一切如来心秘密全身舍利 宝箧印陀罗尼经》。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《佛教常识答问》这本小册子，采用了Q&amp;amp;A的方式，针对很多基本问题，都给出的浅显易懂且清晰准确的解答，如什么是法，佛教的历史及发展，以及上座部与大众部的区别等问题。这本书对于对佛教不甚了解的求知者，是太好的参考书，同时也针对佛教内部因部派分裂所产生的一些其它的学说，也有简要的介绍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这本册子恰恰完全满足我目前对于佛教知识的需求：了解历史和起源、了解佛教的世界观。接下来的内容中，我会摘录一些最基本的佛教术语释义，大家可从这些文字中，一窥这本书的风格与内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于我个人而言，之前只是粗浅地对于禅修很感兴趣，现在看来不妨藉由兴趣使然，开始从哲学上开始对佛教的认识。这样的方法其实也是我一直以来对于宗教的观点，正如我上面说道的自己对于佛教知识的需求一样，宗教的根本核心在于他们对于世界的理解和诠释，理解这些核心理论，才是认知并体会他们作为更广义上的"宗教"的起始。至于说到广义上的宗教，我不妨引用下《佛教常识答问》这本书中的第一个问题:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;问:什么是佛教?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答:佛教，广义地说，它是一种宗教，包括它的经典、仪式、习惯、教团的组织等等；狭义地说，它就是佛所说的言教，如果用佛教固有的术语来说，应当叫做佛法(BuddhaDharma)。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;对于我个人来说，印度教和佛教对于东南亚地区的影响，更是我很感兴趣的问题。说来惭愧，自己一直以来的旅程都是在寻访重要的宗教庙宇，并且也略知高棉帝国从印度教到佛教的转型，但其实没有实质上的深入了解。接下来准备前往缅甸，起先其实也是因为很多懵懂的目标所致，而读了这本小册子后，才发现原来缅甸在佛教的发展历程上所起的重要作用，比如缅甸主持了佛教历史上的第五次和第六次结集，第五次结集将三藏全文及校勘记刻在石碑上，至今仍保留在曼德勒。这样的信息让我对接下来的旅程更有了浓厚的兴趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时，这本书中对于一些基本概念的解读，从中也可窥探出我们当前身边的一些人借以信仰知名所行之事，与原始教诲相差甚远。比如，有一个问题是这样的:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;问:佛教僧侣是不是神职人员&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答:佛教僧侣仅仅是为了求得解脱而出家修行的人，不是担任什么神与人之间的神职，他不应当，也不可能代人祈福禳灾，或代神降福免罪。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;若真是要为大家提供些对比的阅读材料，大家不妨结合近期广为传播的寺庙上市等新闻，或之前在豆瓣上广为传播的一篇文章&lt;a href="http://www.douban.com/note/225229967/"&gt;游乐场&lt;/a&gt;来对比看看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作者对于一些佛教在时间演化中的一些东西也有很清晰的一些描述，比如在谈到羯摩制度时:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;问:有哪些重要的制度?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答:羯摩制度 (Kamma)，羯摩本是办事的意思，但在僧伽中办事的方法是通过会议，所以它的完整意思就是"会议办事"。... 这是世界上最古的会议法，可以说是佛教的一个重要的创造和贡献。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;问:羯摩制度，现在还实行吗?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答:... 羯摩中的民主精神，由于在封建社会中许多封建制度被引入到佛寺中来，特别是由于丛林清规被封建统治者按照自己的意图加以修改推行，因而已失去了本来面目。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;还有一个问题我觉得也很值得摘抄在这里:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;问:佛教很像是无神论的，但是何以佛教四面中又供有很多的神呢?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;答:佛教并没有否定婆罗门教的神，只是看做一种众生，后来有些神被吸收到佛教中来，成为护法神。另一方面，也应当承认到后来佛陀被神化了的事实。但是根据佛教教义，佛不是造物主，他虽然有超人的智慧和能力，而不能主宰人的吉凶祸福，佛也是受因果律支配的。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;相比之下，结缘的小册子《一切如来心秘密全身舍利 宝箧印陀罗尼经》里面是一个很有意思的故事，但是附在小册子后面的修习法则，则很不合我的胃口。尤其是看到诸如这样的文字时:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;仅读颂此经即可获得读颂大乘、小乘、显教、密教一切经典... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此经篇幅不长...这是最适合当今生活节奏紧张，苦于没有时间做功课的佛子们的胜妙法宝...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在我看来，这有点像一部"方便"的经典。在我目前的理解中，这种形式上的作为无法触及我理解的宗教的核心，并且实在是相差较远。我的一些观点其实也来自于人生赢家毛姆先生，在他的著作&lt;a href="http://book.douban.com/subject/2035162/"&gt;《刀锋》&lt;/a&gt;中，他借主人公之口表达了他的一些观点:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我也没法相信上帝要人恭维。在空军里面，一个家伙靠巴结指挥官弄到美差，我们都看不起他。一个人想要靠穷巴结，而从上帝那里得到拯救，我相信上帝也会看不起他。我总认为，上帝最喜欢的崇拜者是那种按照你的知识程度尽力而为的人。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我也有着相同的观点，宗教仪式是宗教不可分割的重要组成部分，但是仪式的目的是触及宗教核心认同的一种形式，而绝非为了仪式而仪式。我和企鹅针对这个问题还做了个简单的讨论，最终的结果是，因为宗教传播中所面向的人群不同，所以多种形式的方法对应截然不同的受众人群，只能说明这些手册中提到的很多观点，无法让我感到共鸣而已。
针对作为哲学的佛学理念核心，我觉得可能还需要一些材料作为辅助。目前我想要了解的佛教问题，在《佛教常识答问》中都有很清晰的解答，所以在此对感兴趣的朋友推荐这本小册子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后，目前在我可以理解的水平上，给大家推荐一些可以用来做参考/阅读用的入门读物或文章:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/note/228179181/"&gt;佛教是不是有神论？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://book.douban.com/subject/3172450/"&gt;佛学入门&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Aug 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-08-19:/blog/2012/08/buddhism-101/</guid><category>Reading</category><category>佛教</category><category>读书</category></item><item><title>Hello, Pelican</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/01/hello-pelican/</link><description>&lt;p&gt;在原先的
&lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog"&gt;Blog&lt;/a&gt;
被墙许久以后，我始终为自己接下来在哪里写字发愁。后来还专门申请了一个Blogspot打算用于写游记（请参见
&lt;a class="reference external" href="http://cnborn.info"&gt;cnborn.info&lt;/a&gt;
）,当时的感觉是无论感觉无论用什么，最后也终究会被墙掉的。鉴于我始终对Wordpress怀有莫名其妙的成见，同时MovableType的安装过程仍然无比繁杂，我也渐渐失去了再费力架设一个Blog的兴致，以及更重要的，写Blog的时间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;直到2011年末，自己才又冒出些念头想要写些什么，尽管自己游记的大坑还没有填完。此时各种静态化Blog的方案已经相当成熟了。静态化是我这种一直使用MovableType的用户始终推崇的，不过Octopress引领的新静态化浪潮才真的让人耳目一新，可以不再考虑性能、资源和墙的问题。不过想了解下有没有Python制作的相应替代品，很荣幸找到了Pelican。最早的一些关于Pelican的信息是在
&lt;a class="reference external" href="http://bone.twbbs.org.tw/blog/"&gt;微風夕語&lt;/a&gt;
这个Blog看到的，很感兴趣，同时在西安OpenParty的邮件列表里面向大家推荐。真正使用是在2012年的1月，这天下班路上读书有感觉，精神抖擞地做了笔记，迫切得想和大家分享。心里觉得新的Blog是非弄不可了，一定要把Pelican弄起来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再次上网搜寻，结果发现前同事DuoDuo已经
&lt;a class="reference external" href="http://blog.xduo.me/2011/12/17/pelican-static-blog/"&gt;切换到了Pelican&lt;/a&gt;
，在这篇博文的帮助下顺利更新了之前在硬盘上的测试版本，并放上了新鲜出炉的文章。并同时把自己原来Blog的样式也搬了过来（把原来Fork别人的样式，再次Fork了一遍)，放在了Github上。就是您现在看到这篇文章的模版。如果您喜欢，可以在
&lt;a class="reference external" href="https://github.com/CNBorn/pelican-themes/tree/master/cnborn"&gt;这里&lt;/a&gt;
下载安装。&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;安装模版&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;pre class="literal-block"&gt;
pelican-themes -i /download_dir/pelican-themes/cnborn/
&lt;/pre&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;使用模版(在生成Blog时使用-t参数)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;pre class="literal-block"&gt;
pelican /your-blog-source -o /your-blog-output -s /your-pelican.conf.py -t cnborn
&lt;/pre&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">CNBorn</dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 02:01:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-01-09:/blog/2012/01/hello-pelican/</guid><category>Tech</category><category>Pelican</category></item><item><title>2012.1.8</title><link>http://cnborn.net/blog/2012/01/Somerset/</link><description>&lt;p&gt;今天晚上读完了《观点》里面的《圣者》一篇。&lt;/p&gt;
&lt;ol class="arabic simple"&gt;
&lt;li&gt;说来，对于将印度教、奥义书阐述的观点向东西方的读者普及一事，毛姆居功至伟。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;因为参见圣人前意外昏倒，而被整个印度传为佳话。昏倒本身对作者而言不重要，却意外成为了更全面地接触圣人的机缘——信徒们纷纷寄来大量材料向他宣传阐释，从而了解了圣人的形象，生平，乃至信仰、动机及生活方式。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;冥想和禅定的不同在于，冥想对外部事物并非完全无知无觉。而这正是禅定的特质。禅定类似于恍惚入迷，就个人感受来说，可能和听音乐入迷的感觉十分相似？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;奥义书阐释的作者所展示的“非二元论”的主要宗旨有二：梵与轮回。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;梵是唯一的真实，是非人格的，与伊斯兰教和基督教崇拜的人格化的“神”不同。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;整个世界就是梵的表现形式。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;梵为什么要表示：这个世界是梵之本质的自主满溢。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;梵在这个世界表现自己，是借某种面貌为手段，即“自在天”（Brahma）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;这个世界只是梵的表述而已，它反映现实。这个世界是虚幻的，但并非幻象，而是意识的真相。（感觉很难理解吧？其实不用纠缠这点不放，只要理解梵的概念就可以了）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;邪恶这个问题一直是一元论宗教的绊脚石，印度教则引入了“轮回”和“业”的理念。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;印度教徒不是“相信”轮回，而是从不曾怀疑，这种理念深植人心。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;“Atman” （灵魂）这个词，比基督教的“灵魂”（Soul）更为丰富。Soul是在每个生命伊始被单独创造出来的，而Atman却自始至终都是梵的一部分，因为“梵”不可分，所以它实质上就是梵。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自在天会重复创造世界的过程：“这样是给那些充满罪恶的灵魂一个机会。”这一过程没有尽头，整个世界亘古永存。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;至于为什么这个世界永远存在恶，毛姆解释说这就是世界的一部分，并诙谐地用鸡尾酒来打比方。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;印度教徒选择一位神作为祈祷对象，但一定不能忘记这些神都只是梵的某种化身而已。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不能靠逻辑推理，要通过修行冥思，靠直觉感知梵的恩泽，最终体验到融入、回归于梵的领悟。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;达到这个最终目标后，会消灭自我的个性。自我乃苦难及罪恶之根源，消除自我才是个人生命的目标所在。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;智者的整个故事值得阅读，虽然和其它圣徒的故事十分类似，但关键在于阅读过程的感悟。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Jan 2012 00:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2012-01-08:/blog/2012/01/Somerset/</guid><category>Reading</category><category>毛姆</category><category>读书</category></item><item><title>OpenParty "玲珑秋月"</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/11/openparty-exquisite-autumn-moon/</link><description>&lt;p&gt;2010年10月份的OpenParty "玲珑秋月"活动在经过了九月份的休整以后，携着跨越了艺术、技术、旅行等领域的话题归来，关于活动的详细信息欢迎大家访问&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;OpenParty网站&lt;/a&gt;来了解。在此简要记录一下自己参与的几个话题的信息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先到是王海磊带来的&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/topic/31"&gt;"Code Generated Art"话题&lt;/a&gt;。这个话题是我个人期待已久的融合了计算机技术及艺术的话题。演讲者王海磊对于自己的描述是"一个艺术家，设计师和计算机程序员，现在在致力于通过计算机技术来创造新媒体艺术"。下面我简要描述一下自己在这个话题中感受最深的部分。希望能帮助大家对于新媒体艺术有一些简要的了解。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;计算机与互联网已经影响了人类社会的每个方面，为什么不能影响艺术呢？由于对于艺术的追求以及对于计算机技术的喜爱，最终这个方向成为王海磊的职业发展方向。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大家可能已经见过很多计算机生成的漂亮的分形画面，其中可能很简单就可以得到十分美丽的画面，那这些画面都是艺术品么？单纯美丽的画面并不是艺术品，艺术品的一个先决条件是创作者在创作伊始，通过一个可能的故事和线索，引起的一种触动，甚至是深入哲学层次的思考来决定的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用计算机代码生成的艺术通常被称作 Generative Art，程序可以用来做我们从来没有想过的事情，而不仅仅是我们日常使用计算机去做的那些事情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;计算机程序只是工具，它并不创造艺术。整个"生成艺术品"的创造过程可以描述为：有一个灵感来触动你，有一个想法，把自己想要的东西以计算机语言的方式呈现出来，然后计算机语言操作计算机来产生图像。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个"生成艺术"的计算机程序可以产生很多图片，从成百上千张中选出几个满意的不是一个轻松的过程；其挑选标准是能恰如其分地表达作品的目的，如果这些图像都不能达到目标效果，那么就修改程序，反复这个过程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;程序员朋友们可能感兴趣的是：需要通过什么工具来完成这些艺术品，其中使用到的工具包括：NodeBox, Processing, Python, Ruby, Objective-C，其实工具并不是最重要的，就生成作品这个需求来说，在Photoshop里面写脚本也可以做到相同的效果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作品展示：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;"等高线图" - 展现地理信息数据里的简洁有效的抽象美。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;"盲文排列" - "眼睛"，主题：盲文就是盲人的眼睛&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;"天目" - 由500万条线构成，为了达到这种质感，实验了很久&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;"女书"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;前一阵在北京还举办了新媒体艺术展，并且参展"艺术北京2010"----中国最高等级的现代艺术展，说明Generative Arts这种艺术形式已经得到了现代艺术界认可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对这个话题有着更多兴趣的朋友，欢迎访问王海磊参与的&lt;a href="http://www.yuanfenflow.com/en/"&gt;缘分新媒体艺术空间&lt;/a&gt;网站。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;--&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我自己带来的"尼罗河背包记"话题，则吸引了很多对于旅游和埃及感兴趣的朋友。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次出门旅行，最让我感到震撼的，并不完全是旅途中壮丽的景色和遗迹──的确，阿布辛贝神庙和金字塔带来的是跨越数千年的震撼，但是最深刻的体验却是旅途中遇到的人和事，那些来自不同国家的年轻旅行者的所见所想使得世界不再仅仅只是停留在地球仪上的概念，而是身边可以感受和了解的实在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从去年的旅行话题分享经验看来，我一直在重新思考旅行话题分享的意义。分享话题的意义何在？"向他人表达我去过这里"？这样的意义根本就不重要，因为无论去过多少地方、有过怎么样的境遇，这些都将变得不再重要，原因是它们已经不再是单独的故事，而是化作了旅行者不可分割的一部分；在他人看来波澜壮阔的冒险旅程，可能只是旅行者认为最不起眼的部分，而那些真正让旅行者震颤、感动、赋予了整个旅行以意义的东西，却不能非常简单地用任何文字或者书面的形式来加以表达，唯有亲身体验方能感受。所以，旅行游记的最根本价值，正如我以前所说过的那样，依然是激励着更多人上路，去观察并探索外面的世界，这个世界是广阔的，但除非你亲自去探索和发现它，否则这概念上的广阔并没有太多的实际意义。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次演讲中的slides已经上传到OpenParty网站，大家可以在这个&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/topic/30"&gt;"尼罗河背包记"页面&lt;/a&gt;上看到；这次旅行途中的一些照片，我已经在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/35226818/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;上传，欢迎感兴趣的朋友前往察看。同上次旅程一样，关于这次旅行路上的详细见闻，也会在将来在这里的旅行文章连载中出现，敬请期待。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;--&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"从0到30万，我做liageren.com这一年"这个话题是由&lt;a href="http://www.liageren.com/"&gt;俩个人网站&lt;/a&gt;的创始人刘文举(Dave)带来的创业话题，其中讲述了很多创业之中的故事和乐趣，也有着对于很多创业者至关重要的经验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在最早萌生了"为情侣使用的网站"这个idea之后，Dave就自己尝试去做，同时自己也是网站的最初用户。后来毅然辞职，将这个网站作为事业来进行。期间也经历了用户增多的喜悦以及资金不足的困境，现在俩个人已经是相同领域网站中的佼佼者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;网站的几次转型，其中有不太成功的尝试，如策划了面向单身用户的交友功能，但是发现所取得的效果并不十分理想：有类似功能的网站很多，并不能突出自身的特色，相反，俩个人一直以来作为一个专为情侣设计的网站，突然加入的单身功能也让已有的用户感到十分困惑。后来就逐渐淡化了单身用户的功能。从中得到的经验教训是，要始终坚持提高网站的辨识度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尽早尝试盈利，不要过分依赖投资。现金流就是创业者流淌的血液，这是创业中至关重要的一环。俩个人尝试通过为收费用户提供vip服务的方法，很早就开始了在盈利模式上的努力，并且效果不错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刘文举的话题中，我个人认为最具有价值的一个部分就是"如果创业可以重来"，这部分中列举了在创业中经历的很多经历和故事，以及如果能够将这个过程重新来一次，作为一个有经验的创业者会避免的问题。这部分列举的很多要点，都是来自亲身体验，如"不要试图满足所有的用户；开发者和真实用户的距离有一光年；用户不在乎你的技术"，这些没有体验就不会感受到的真知灼见，对于创业者来说是很有价值的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的记录只覆盖了这个话题的一小部分，感兴趣的朋友可以在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/topic/32"&gt;这里&lt;/a&gt;察看Dave的幻灯简介。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Nov 2010 18:55:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-11-15:/blog/2010/11/openparty-exquisite-autumn-moon/</guid><category>Event</category><category>openparty</category></item><item><title>OpenParty &amp;quot;清雨榕香&amp;quot;</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/09/openparty-quotqing-yu-rong-xiang-quot/</link><description>&lt;p&gt;&lt;a class="reference external" href="http://app.beijing-open-party.org/event/3"&gt;2010年8月的OpenParty
&amp;quot;清雨榕香&amp;quot;活动&lt;/a&gt; 创下了各个话题参与人数的新高，很多话题的会议室都密密地站满了人，在各个热门话题的驱使下，大家的热情依然不减，在一个下午的时间里体验了一个又一个知识分享的小高潮。关于活动话题的详情，请参见`OpenParty网站`_上关于本次活动的`链接`_，下面简要记叙下我参与的几个话题的相关信息。
首先是来自淘宝网的苏宁带来的&amp;quot;淘宝广告技术部开发流程和Scrum实践&amp;quot;，淘宝的Scrum实践一直应用于广告竞价系统的开发，取得了一些成果。想必大家都想要细细了解一下Scrum在大公司内部的实际应用案例，这个话题提供了很多相关的信息，帮助大家更好地了解Scrum以及实践Scrum时会遇到的一些问题。我的记录基本上遵循了讲解时的Slide结构，有一些内容是从现场的讲解中了解到的，也补充了进去。
Sprint 刚开始时&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;使用excel来管理，自动生成燃尽图&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;流程：产品经理提出需求-&amp;gt;Sprint-&amp;gt;产生Backlog-&amp;gt;进行开发及测试，最终到产品上线-&amp;gt;Review&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;只有产品、开发、测试几个角色，角色比较少&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;受干扰因素少，Scrum流程比较精简&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;现在Scrum开发流程&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;功能需求数目增加&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;很多时候都是项目进行一半的时候才引入Scrum&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;团队中角色数目的增长&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;复杂的Scrum逐渐开始&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;经常有工作中遇到的种种问题而引发的中断，此时Scrum要如何进行配合(明确分工，通过流程进行配合)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;淘宝的Scrum角色&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;产品&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;架构师&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TL/PM/Scrum Master&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;开发&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;测试&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;运维工程师&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;角色的作用&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;产品经理&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;提出需求、提出产品文档，对项目进行验收&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;需要注意的是，在淘宝，相对于一般的Scrum流程，对于文档的要求要更高一些。只有更高的文档要求，才能保证公司业务可以更从容地面对人员变动等情况。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;架构师&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;分析需求对系统架构、功能上的变动&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出台系统调整方案&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;系统总体设计&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;掌握系统改造成本&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;TL/PM/Scrum Master&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;组织Sprint&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;追踪项目开发进度&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;沟通协调&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;测试&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;需求提出之后，测试就会进来&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;了解需求动机&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;测试用例&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;各种测试&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TDD&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;开发&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;模块&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;代码开发&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;单元/内部集成测试&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bug修复&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;上线手册（这部分是必须的）要交给运维来Review&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;运维（产品运维）&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;了解业务需求、系统瓶颈&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;熟悉模块接口和数据接口&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;故障应对措施&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;流量增长模型&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;实际上线操作&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;整体Scrum流程&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;由产品经理和架构师来共同确定功能需求，完善比功能基本明确需求对于系统功能的变更和影响，产生未细化的Backlog&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后将未细化的Backlog通过Sprint来产生细分的backlog，交由开发者进行开发&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;开发人员在开发的过程中，需要和测试和运维一起进行协作来完成。在交由运维人员进行上线以前，运维人员必须从测试人员那里拿到上线许可。不经过测试人员认可的项目不能上线。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;目标&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;一切不以上线为目的的开发都是耍流氓&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;团队配置&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;开发测试比例 2:1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尝试结队编程，在一段时间内实行，后来发现成本比较高，就放弃了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;计划会/需求沟通&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;需求点罗列&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;需求的实现思路&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;任务分解&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;每日晨会的三个经典问题&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Sprint总结会议&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;头脑风暴，集思广益&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;成功&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不足&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;改进方案&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;任务分解：WBS&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;规定了上线时间，能否完成？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;需要落实到每个人，每个人的各个工时，算出总工时，然后再确定上线时间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;而需求要做到能分解的就分解掉&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果需求提出方不能满足所计算出的上线时间，那么就要进行研究讨论看看砍掉哪方面的需求以达到更短的上线时间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;人日的计算方法；通常一个人的工作还要有分工，60%开发，40%运维；按照一个人每天６小时的工作来计算&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Scrum策略及工具&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;调整工位：一个项目的人员坐在一起，减少沟通的成本&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;还举了两个案例，基本上讲述了在项目进行过程中，没有在早期就注意到影响项目的一些风险，导致风险被拖后
而项目进行过程中的变数非常大，经常有意想不到的情况来打断项目开发的过程，解决问题的成本非常高
对于工程师来说，要尽力产生可复用的代码
要多考虑风险，尽早解决危机，一个Scrum能解决的问题，不要带到下一个Scrum
淘宝内部使用的Sprint工具&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;Excel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sharepoint + Project&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;XPlanner - (记录工程师实际的工作用时，最后自动生成burndown
chart，但是最后由于工程师反映此项工作太耗时间，被搁置了）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mindmap，现在主要使用mindmap来在一个巨大的脑图上记录各种信息。这个脑图非常细致，规定了各个人要进行的任务，任务的划分也非常细致，时间精确到小时&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Sprint分解会&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;开发人员自己领取任务。这部分淘宝的做法和Scrum的标准做法有些许不同。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Scrum模式本身的推崇由开发人员自己来规定并设计项目开发点，但是淘宝在实施上发现过于浪费时间了，于是就变成了由产品经理等需求提出人和架构师定出粗略项目，最后在开会前就定好要开发的功能点，只做任务分解&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;关于开发人员需要完成的上线文档的详述：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;其中包括文档信息，RPM包的版本信息，为测试部署的相关文档，包括上线操作、回滚操作的具体步骤&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;上线手册应该手把手传达给运维人员如何进行操作，目标是做到无须询问开发人员就可以实现项目上线。所以淘宝对项目开发人员的文档水平要求都非常高&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;这些上线的文档都要进行Review!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;对于需求的要求：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;最好有最终的文字描述，用文字解释详细，并且有实例。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;接下来是由豆瓣的工程师石头带来的&amp;quot;从豆瓣Pulse谈起 - HTML5 相关技术在实际项目或产品中的应用&amp;quot;话题&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HTML5在视觉，交互等诸多领域，为Web带来了全新的体验
最大的问题：浏览器兼容性 - 应该有意识地去引导用户使用性能更高，功能更多的现代浏览器，
CSS3技术非常的绚丽，很多&lt;/p&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 12 Sep 2010 23:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-09-12:/blog/2010/09/openparty-quotqing-yu-rong-xiang-quot/</guid><category>Event</category></item><item><title>柬埔寨背包记九：旅途的终章</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/07/cambodia-notes-partnine-finale-of-the-tour/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这么多天以来，首次早上没有什么计划，舒舒服服地起床，背上行囊，悠闲地在马德望城中散步。先找了一家当地的网吧来整理自己几近存满的存储卡。网吧的环境不错，价格和国内差不多，而毫无墙的顾虑则让我感叹不已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继续在路上步行，在路过的小路边摊上吃了碗牛肉米线，又在一个亮丽的快餐店吃汉堡套餐、读在暹粒买到的《摩托日记》。阴沉沉的，雨下了好几次。尝试走了下大路旁泥泞的小路，结果走了几十米，发现鞋底上沾了几寸厚的泥，脚已经抬不动了......下午天气转好，欣赏遍布于马德望各个路口的佛像雕塑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/188-p1060044-1-thumb-500x375-187.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二天早上乘大巴返回金边，五个小时的路程中，天气变幻莫测，在倾盆大雨和阳光明媚间切换了好几次。途中还可以远眺到西南方的豆蔻山脉。车上则放着山寨到极点的柬式MV，以及高棉语版本的周星驰电影。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;几近下午时分回到金边，费尽周折挑选了一家看起来还不错的GuestHouse，虽然比之前的住处略贵一点，但环境确实不错。收拾好行装后又开始了在金边的步行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次首先是前往之前没有去过的中央市场逛逛。这栋巨大的建筑被包围在数百个摊位之间，市场规模之大，很是壮观。进入中央市场的主体建筑，发现里面全部都是钟表摊位，营业员均是一口标准普通话："老板，来挑几块瑞士名表......" 我就只好头也不回地出去了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在周边的摊位给家人带几样小东西，在一位大娘的食摊前吃了一碗类似意面的小吃，跟大娘打听摊位，说了半天英语，大娘摇头表示听不懂。后来说价格时打了个手势双方赫然明白大家都是华人。大娘笑着说："你说国语就好的啦，说国语我们都听得懂的！"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后步行到了之前没来得及看的Wat Phnom，不过这座小山上的寺庙并没有什么特别的，先前遇到的司机说的也没错，这里聚集的闲散小青年还真是不少。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/185-returnday_phnompenh-thumb-640x240-184.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接着就是漫无目的地在市区里面逛，新奇地看着一个个路过的建筑：日本学校、潮州会馆...... 享受着在这个异国都市最后一晚的时光。晚上在一家NGO开办的公益商店呆了许久，了解到很多相关信息。感兴趣的朋友可以参见&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2009/10/awkun-shop+help-at-phnom-penh-cambodia/"&gt;Aw'-Kun SHOP+HELP @ Phnom Penh, Cambodia&lt;/a&gt;这篇文章。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/182-bonvoyage_1220-thumb-640x240-181.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二天早上，坐在街边的早点摊上，望着蓝蓝的天空下太阳逐渐把国家博物馆的砖墙映得越来越红，丝毫感觉不到长久旅程的疲惫，却是由衷地对这个自己已经熟识了的国度，有着一种深深的恋恋不舍。我只是一个抱着简单的念头来游玩的旅人，但这趟旅途带给我的，却远远超出了我的期望。旅途中的美丽、艰难，那些震撼与遗憾，已经在心中融成了一整幅精彩的画面，而这幅画之美，我将享用终生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;完&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感谢各位读者长久以来的支持&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的Cambodia标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 04 Jul 2010 23:43:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-07-04:/blog/2010/07/cambodia-notes-partnine-finale-of-the-tour/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>OpenParty "荷风清韵"</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/06/openparty-lotus-rhythm/</link><description>&lt;p&gt;本次OpenParty
&lt;a class="reference external" href="http://www.beijing-open-party.org/event/2"&gt;&amp;quot;荷风清韵&amp;quot;活动&lt;/a&gt; 的话题展现出强烈的多元化色彩，涵盖了从软件助力天文学研究、社群活动、读书分享乃至笑来老师带来的时间管理话题，到类似Nginx脚本编程等前沿IT话题，难免让在场的朋友应接不暇。按照惯例将自己现场收听的三个话题做一下简单整理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;量天－软件工程如何助力天文宇宙学研究&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由冬清带来的，介绍天文领域软件开发项目的介绍，让在场的各位科学爱好者大开眼界。
冬清所在的公司Gsegment作为地面应用软件开发团队，参与了目前世界上最大的空间望远镜赫歇尔卫星空间项目。
在工作中，也认识到现在我国的航天工程力量明显不如欧洲航天局/NASA等组织，所以Gsegment为团队订下了长远的目的和理想：致力于通过工程来促进科学，提高我国工程能力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Herschel计划是Horizon 2000计划的4个Corner
Stone的其中之一，包含卫星在内的整个计划从决策到交付历经10年，观测卫星于09年5月14日发射，可保障使用期3年。如果把成本均摊到使用期，相当于每天开销百万欧元。Herschel天文台是红外亚毫米波天文台，在这个波段可看到宇宙早期的情况，同时由于波长长，在大气内难以观察，才有对应的卫星观测项目。天文台的观测仪器囊括了光学观测、谱分析等多种功能，可以用来在外星球寻找水。软件中重要的部分，HCSS
Hershel
通用科学系统，开发历时十年，三百万行代码，20名开发人员使用Java开发而成。天文信息需要大量分析，卫星信号首先进入科学中心，然后通过由科学家编写的系统化产品生成脚本(Pipeline)，最终产生可供分析和研究的数据。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现场还讲解了很多天文学的概念和知识，遗憾的是限于自己的知识水平有限，无法向大家做更完善的讲述了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时Gsegment也在招聘技术人员，欢迎有Python或Java编程经验的，想要致力于尖端工程科研方向的朋友请与他们取得联系。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;奇遇花园与社群活动：猴子屁股与社群多样性&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由奇遇花园的老板詹膑带来的话题，这个话题恰恰不像他自谦的是&amp;quot;广告&amp;quot;，而从社群的概念这个角度入手，给大家讲述了社群理念，并从中建立联系、组织和活动的一些基本原则。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;茫茫人海中，每个人都是独一无二的。社群多样性有助于解决社会问题。想对社群研究有深入浅出的理解，詹老师推荐`《人类动物园》`_这本书。为什么会有新社群？旧有的社群在瓦解：班级、单位等，新的社群正在通过崭新的渠道产生，同时由于种种原因，这种讨论在学术范畴所进行的可能逐步减小。而将社群活动的理念推广，并做出有价值的活动，无疑是推动社会进步的一种良好方式。
我个人认为这个话题为在各种社区努力的组织者、参与者从概念上了解社群氛围与活动作出了很大贡献。同时奇遇花园在8月份还迎来了为众多社区提供服务的店庆开放月，这种对社区的贡献值得赞扬，欢迎大家给予更多的关注。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nginx 脚本编程&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由淘宝的 agentzh 大侠带来的Nginx脚本编程话题，由于其角度的新颖和前沿性，成为了本次活动的一个重量级话题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agentzh从去年9月开始研究Nginx源码，其中Nginx中高性能的实现也为阅读带来了很多障碍。遇到困难的地方就使用抄写的手法，白天抄写，在晚上一个人冥想。在研究和学习期间得出这样一个结论：Nginx远不是http
server，这个软件的野心要远远超过大多数人对它的理解。
冥想和研究的最初结果就是独自开发的Nginx &lt;a class="reference external" href="http://github.com/agentzh/echo-nginx-module"&gt;Echo模块&lt;/a&gt;，在Nginx的配置文件中实现了echo, sleep,
time等功能。目前是为Nginx开发模块的开发者通常都会参考的一个典型范例。（此项目的文档之详细及深入，实在值得绝大多数的中国开源软件开发者学习)
Nginx 的核心代码大约 10W 行，就其来说，已经是很紧凑的规模了，相比之下，Apache的核心代码大约有 30W
行。而Agentzh所在的团队针对Nginx所写的的扩展的规模，都已经有3W行了。
Apache的多线程模型中，每个线程I/O阻塞，使用多线程拼并发。Nginx不支持多线程，而是使用多个进程来对应CPU
核数，从而提升在多核CPU下的性能。
而为Nginx开发子模块时需要注意的关键问题也是实现非阻塞I/O。因为实现高性能的前提，就是在处理的各个流程部分实现I/O非阻塞，如果仅仅是Nginx本身实现了I/O非阻塞，而处理的子模块却无法实现，那么整个性能的优化就变得没有意义了。
前面抛砖引玉的部分结束，接着从echo模块开始，agentzh将自己开发的众多Nginx模块逐个进行了介绍，通过在nginx.conf文件中应用这些模块，实际上就基本构成了单独使用Nginx来进行高效率非阻塞I/O服务器端开发的前提。我在这里也凭借记录将这些模块在这里简单罗列一下，具体的详情和范例可以参见
agentzh 的幻灯片：&lt;a class="reference external" href="http://agentzh.org/misc/slides/nginx-conf-scripting/"&gt;Slide1&lt;/a&gt;, &lt;a class="reference external" href="http://agentzh.org/misc/slides/recent-dev-nginx-conf/"&gt;Slide2&lt;/a&gt;
if statement的实现 - (ngx_dev_kit, set-misc-nginx-module)模块
array的实现 - (array-var-nginx-module)模块
子请求，一个请求中执行其它请求，可以提高服务器的并发度，提高平均相应时间，但是注意同时也增大了服务器的压力。子请求的具体应用实例：前端通过多个子请求的方式来异步获得处理结果，然后Nginx可以把结果合并并展示（比如合并成为JSON
用于AJAX)。
用C重写的Non-blocking memcached 模块 -
(memc-nginx-module)，可以实现在nginx.conf中直接用非阻塞方式操作memcached
用error_page 这个命令来实现等同于程序语言中try/catch的语句
memcached 连接池 - (ngx_http_upsteram_keepalive) 来实现连接池
使用非阻塞方式来访问 MySQL - (drizzle-nginx-module, rds-json-nginx-module)
这里有个问题，就是通常使用的libmysql是I/O阻塞的，如果在这个应用场景中使用这个库则无法发挥Nginx的高效率。在这里使用了Drizzle模块中的driver可以实现非阻塞IO访问mysql,
sqlite3
rds-json-nginx-module模块负责将数据库查询的结果以json格式提供输出
使用Nginx来操作memcache及MySQL所带来的一些性能优势：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;单机几千QPS常见，千兆网卡跑满！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(个别应用场景) MEMCACHED 不使用连接池 2W QPS，使用后14W QPS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Qunar网站上面的一个Ajax应用案例实测，单机7k-8k QPS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;比较Java+Tomcat平台与单纯使用Nginx来实现的相关性能对比 - Java: 50~60 QPS; Nginx: 700~800
QPS&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Nginx直接接受表单提交的信息 - (ngx_form_input模块)
Nginx非阻塞直接操作Postgre数据库 - (ng_postgre模块)， 得益于libpq API对于非阻&lt;/p&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Wed, 30 Jun 2010 04:42:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-06-30:/blog/2010/06/openparty-lotus-rhythm/</guid><category>Event</category></item><item><title>柬埔寨背包记八：竹车及马德望之旅</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/05/cambodia-notes-parteight-norry-and-battambangtour/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;早晨起床，先去离住处非常近的马德望中心市场吃早饭。柬埔寨人的早餐种类很多：(在金边吃过的)高棉三明治、各种米线、高棉炒面以及一种煎饼。再次吃了我非常喜欢的高棉炒面。有个摩托司机和我搭话，简单聊了聊当地的风土人情，很有收获。我喜欢淳朴得多的马德望，和你搭讪的司机也都少了那么多的商业味。还尝了尝他点的当地早餐----大煎饼，吃起来感觉挺亲切。中央市场的食品摊在早上热闹非凡，各种各样的人都在这里悠闲地吃着早餐。摩托司机、警察和形形色色的不知道做什么却也不急着上班的人们。早餐甚至还有大扎的冰咖啡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;九点和先前约定好的TukTuk司机汇合，起程去坐马德望的招牌旅游特色----竹车。一路上经过昨天开庙会的地方，现场一片狼藉。不远处的大卡车上放着一艘长长的龙舟，而坐在卡车上的二三十人则高声地喊号唱歌，司机告诉我说这是昨天龙舟赛的胜利队伍，他们会这么又喊又唱地一路赶回家乡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/166-P1050740-thumb-500x375-162.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TukTuk开出几个路口就进入了小乡村，看似悠闲的乡村小路却并不平静。不一会儿就看到了正在建设的跨河大桥。而旁边进行的是道路的扩建工程。司机和我说，来自中国和日本的公司们正在争先恐后地投入到这样的项目中。正说着，一棵高大的棕榈树应声而倒，紧接着工人们一阵沸腾，听司机说，树倒以后工人们发现了一只猴子，他们正抢着捉住猴子去卖钱。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后就到了一个小村子前面。竹车当地人称为"Norry"，马德望的竹车已经是当地的一个旅游品牌，竹车游览也已经是一个非常成熟的产业。乘竹车往返一趟要价$10，因为自己是一个人，和老板划了下价格，以$8成交。然后就在两名小伙子的带领下，开启竹车之旅。那么什么是竹车呢？简单地说，就是两个火车的轮子，一个柴油机，和供人去坐的一块竹板在铁轨上面跑。原以为速度不会太快，可实际坐上去，也会开到大约几十公里的时速。坐在那块木板上，感觉着每一个铁轨接点的颠簸，很是特别。不过铁轨只有一条，有时会有反方向的车开过来，这也是为什么安排两个小伙子在车上的原因：一个人驾车，另一个人站在车上远眺，远远地看到有迎面驶来的车，就逐渐减速，直到两个车面对面停下。随后有一个不成文的规矩：乘客较少的车上的人下车，将车解体（拿下发动机、拿下传动皮带、拿下木板，拿下轮子），让乘客较多的车先通过。这一路上停了两三次，因为这条竹车线路不只是为了游客游览，也有不少村民乘坐竹车在两地之间往返。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/168-norry-thumb-640x480-160.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;颠簸了二十分钟左右，到达一处小村子。下车走了两步，就被一个中年妇女带领到一个砖窑，开始非常详细地介绍烧制的流程，从模具到过程到最终的成品，带着我这儿看看那儿看看，我心想这下是"被"一条龙服务了。果然，讲解完后要收费$1。不过现在回想起来，那里的民众还算比较纯朴，收费不高（请对比国内旅游景点）。参观完之后坐车返回。结束了竹车之旅。不过此时时候尚早，还不到中午，于是和TukTuk司机商量了一下，再去马德望附近的一座早期吴哥寺庙 Wat Ek Phnom 参观一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是小TukTuk又开始了旅途，重新开进马德望市区并一路向北，开进另外的小山村。太阳挂在正中，景色出奇地好。路上还见到了近百人聚餐的盛景，我以为是当地的婚宴，司机和我说这是村子的一年一度的（中秋）节日聚餐。路上还经过了一间1975年就已经停产的百事可乐工厂，进去简单参观了以下这个独特的地方。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/170-DSC_1057-thumb-500x271-164.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/172-DSC_0992-thumb-500x335-163.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TukTuk又前进了近半小时，就来到了在一座小山顶上的Wat Ek Phnom寺，由一位旅游警察收取门票（$2），这是个前吴哥时期的遗迹，所以现在看来就是个保存得并不太完整的庙宇。但这地方仍是当地宗教活动的中心。古庙的前面就是近年建起的佛教大殿，而旁边座落着一尊新建的大佛。终于，这是个再没有其它游客的地方（我只见到一对当地的年轻情侣），景点没有什么特别，却有着那种迷人的幽静感觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/174-watekphnom-thumb-640x428-161.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后返回住处休息片刻，下午出来步行逛马德望市区。市区在我看来真是小得可怜，走出几个街区，再一家学校旁的小餐馆吃了非常美式的午餐(5000R=1.25$)，随后步行前往附近的马德望博物馆。走进博物馆，发现大门开了但是展厅却没开，想来是自己早早就到了。当时就去问院子里坐在摩托上的一位大叔，不料该大叔完全不懂英语。大叔看起来有些为难，好像和我说了什么，然后就跳上摩托车走了。我不得其解，就坐在那个安静的院子里继续享受马德望的中午。不一会儿大叔就载着一位姑娘来开门。这下我有点儿不好意思了（似乎提前了别人的工作时间）。博物馆里面没有金边的国家博物馆漂亮，也没有亮丽的展品，大量的残破雕像都被随意地丢在地上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而后又走过几个街区去看荒废已久的马德望火车站，与博物馆只相隔了几个路口。火车站这片地区也是一片乡村景色，废弃的车站，蓝天、绿草，是马德望的著名景色。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/177-DSC_1093-thumb-500x335-176.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随意逛，走到一个车站附近，惊喜地发现有便于观赏风景的双层城际巴士，就订了后天开往金边的车票。于是，大多数的事情都已完备。连续几天的忙碌后，马德望这个有着独特风格的幽静城市，让我决定在这里好好休息，消磨些时光。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/179-DSC_1114-thumb-500x335-165.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;傍晚买了足够的食品和饮品回到住处，津津有味地看各种电影频道。晚上找了个当地人吃饭的盖饭摊吃了一顿。刹那间，有了一种自己已在当地生活了许久的感觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的Cambodia标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 09 May 2010 22:45:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-05-09:/blog/2010/05/cambodia-notes-parteight-norry-and-battambangtour/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>柬埔寨背包记七：洞里萨湖及假日的马德望</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/04/cambodia-notes-partseven-tonlesaplake-and-battambang/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;皮卡在满是大水的暹粒城区的几个GH间穿梭，接起各个一同前往马德望的旅客。渐渐地车上就热闹起来。一对来自悉尼的老年游客，谈起他们四处旅行的经历，他们在八十年代初就到过中国，家里还珍藏着一套那个年代买的蓝色工装。同车还有两个在中国工作的意大利人以及几个美国女孩，很快皮卡上就满员了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;太阳慢慢升起，虽然吹着的风似乎比电影里看到的风要猛烈地多，但这感觉却让人有无数憧憬，在异乡的美丽景色间流连，感觉非常舒服。因为很多路被水淹没而不得不绕路而行，车开了一个多小时才到码头。刚一到码头就有一群卖面包和水的小贩湊了上来（价格比正常市价略贵）。码头停着两条船，大一点儿的船开往金边，而开往马德望的小船，看起来略为可怜，十来排木制座椅、一个可以爬上去的船顶，没有什么特别的了。游客上船以后，船上倒显得空荡荡的。就这样，伴随着巨大的发动机轰鸣声，小船启航了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/158-P1050466-thumb-500x375-157.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;洞里萨湖是东南亚地区最大的内陆湖，坐在船上向湖中心方向看过去，与远望海面的感觉差不多，只是浪要小一些。初升的太阳使得这水上的风景慢慢地显出了它美丽的一面。
&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/139-DSC_0760-thumb-500x335-133.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后路过了一个水上村庄，小孩子都在尖叫着冲着游船招手。小村庄有着像陆地上一样的寺庙、餐馆和小商店，只是代步工具变成了船。我们乘坐的船放缓了一些速度，伴随着村庄里的几声喇叭声，有小船载着乘客向我们这艘船驶来。原来是沿途村庄前往马德望的民众。上来的人有老有少，渐渐的船上就热闹起来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/141-DSC_0818-thumb-640x302-131.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/143-DSC_0810-thumb-500x335-136.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;船继续前行，河道一会儿变宽一会儿变窄。自己还用指南针反复查看以找出在地图上确切的路线，后来发现这航道实在是太绕了，地图上也只是标出了较宽的航道而已。渐渐地，船舱里的外国游客都走出船舱，爬到船顶上去了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我起先只是好奇，不知船顶有什么好玩的可以吸引那么多人上去。直到自己也小心翼翼地爬上船顶，端坐在一角时才发现，原来整个旅途观看风景的核心就在这里。通常看到的湛蓝色的天空、壮丽的云朵，突然在眼前变成了数百公里绵延不断的景色，没有高楼和任何建筑物的打扰，只有这样美丽的天空，映着同样美丽的广阔湖面，以及点缀期间的碧绿色植物。坐在湖中行驶的船上，高温酷热突然也变得不再是任何问题，太阳逐渐升高，变得很晒。但自己宁可把大把的防晒霜抹上，也不愿回到船舱里面----任何事物也不能阻挡自己与大自然如此接触。不过坐在船舱上面在过狭窄河道的时候，要注意沿途植物带刺的枝杈，一不小心，就会被划伤，注意闪避。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/145-Touring_TonleSapLake-thumb-640x428-135.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接近中午的时候，在一家小饭馆停船休息，简单地吃了个盖饭（$1），小屋里面的装饰倒是无比吸引我。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/148-P1050544-thumb-500x375-147.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继续出发，沿途又路过了四五个村子。沿途只要见到小孩子就一定是在猛烈地挥着手，大声地打招呼。偶尔能见到从马德望方向开过来的船，以及满载着柬埔寨人（真的是满载）的客船。大家看到的都是一张张此起彼伏的笑脸，卖力地挥手，以及'hello~'的的喊声，美丽、亲切、又温暖。河道越来越曲折，有越来越多的乘客开始在各个村庄下船，又行驶了约二十分钟，远处的河岸突然出现了一大片的人，随后船停在了长约5米的一个小码头上。马德望到了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/150-DSC_0945-thumb-500x335-132.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看看表，13点整，距离上午8点开船正好5小时。挑了一个TukTuk司机，联系找个住宿的地方，先去了一家有名的店，结果连空调房都没有。不过司机推荐的第二个店却非常不错，除了没有名气，但其它设施齐全。与司机约好明天上午去乘竹车。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;打开电视，看到的景象赫然发现在河边看到的一样。原来，这天是端午节，马德望在举行全国一年一度的龙舟大赛。赶紧拿起相机出门，前往河边。原来这里根本不只有龙舟，河边的街道摆满了摊位，还有交通管制，一派过年庙会的胜景。两旁的摊位卖着各种各样的东西。从类似'动感地带'的手机号、洗衣粉、各种服饰、大头贴、各种食品、抽奖游戏，乃至搭建起的简易旋转木马、摩天轮，应有尽有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/152-P1050589-thumb-500x666-138.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/154-Battambang_City-thumb-640x428-137.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相信我自己也成了这来来往往景色中的一部分。和暹粒的热闹喧嚣不同的是，在这个热闹的庙会氛围中，我几乎没发现其他游客。所以在来来往往的当地居民眼中，我这个满头大汗、背着相机的中国小伙，也算是个景色了。东瞧瞧西看看，眼睛根本不够用，尝试了一杯颇受欢迎的甘蔗汁，继续沿着河边探索。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;河边的建筑果然保留着法国殖民期间的特色，城市里的寺庙也很多，LP里说是由于红色高棉时期一位不服从命令的指挥官才得以保存下来的。几乎每个寺庙的外面都有僧人在为寺庙修缮筹款。走到城南边一个LP上面推荐的便宜小饭馆吃了顿Pizza，期间一个学生模样的男孩和我用中文搭话。原来他的上一辈和上上辈都是潮州人，从他那里还得到很多情况。这里华人很多，而且在当地经济中占据了十分重要的地位。没想到能在这里和他人用母语交谈，感觉不错。晚上漫步河边走回旅店。河上的一艘小船还放出了小小的焰火作为庆祝。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;忙了这些天，回去就早早休息了，准备明早体验马德望的特色风情：竹车。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的Cambodia标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Apr 2010 00:22:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-04-27:/blog/2010/04/cambodia-notes-partseven-tonlesaplake-and-battambang/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>柬埔寨背包记六：奔密列及大水中的暹粒</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/02/cambodia-notes-partsix-bengmealea-and-siemreap-in-flood/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;早起，驱车前往暹粒东北四十公里的古迹--奔密列。前往奔密列的路程，比昨天前往高布思滨还要遥远。一路上自然景色绚丽，不过最好用在柬埔寨买到的头巾裹住脸，因为TukTuk开出几十公里的路程，还是比较辛苦的体验。近两个小时后到达收费站，奔密列不属于吴哥景区，所有需要单独买票，5美元。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;跟随人群进入奔密列（景区人流不少），首先见到的就是崩塌的大门。从右侧坍塌的石墙进入这座被丛里掩盖近千年的古老城池。虽然整个坍塌的结构让游览的道路十分曲折，但由于电影《虎兄虎弟》的拍摄而建起的，中心的木栏通道还是给游客增添了非常多的方便。从中心穿过黑暗的长廊，参观了一座完整的藏书阁后，沿外围慢慢走出。其间看到很多景象：旅游警察赶跑了一众在景区乞讨的小孩子、火红色的小蜻蜓、硕大的蜗牛。奔密列的地雷问题在06年被德国的团队解决，门口的两块牌子清楚地写出了当时的扫雷情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/125-bengmealea-thumb-600x402-122.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接着上车返回。路上经过一小镇，路边一堆堆的摊位出售的大、小竹筒引起了我的兴趣。小司机问我要不要尝尝？原来是吃的（掏钱买下几个，很便宜）可是要怎么吃呢？卖东西的小孩好心帮我把它剥开，原来是粽子。只不过我们的版本是包竹叶，而这里是包竹筒的。不过这竹筒版本的是在是太不方便了，不方便携带而且也太难剥了，后来有一个大竹筒自己怎么也没法剥开，只好扔掉......&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;路上的景色是一大亮点，继续着昨天的美。天然的热带美景，各种样子的民居。天气也会忽变，回来就遇到了两次大暴雨。躲雨时还拍到了一堆小孩子（不知是不是一家人）。后来还出现以道路分割开，北方一片乌云，南方一片晴朗的天气。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/127-waytobengmealea-thumb-600x402-123.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后到达罗洛寺景区，开始参观。不过问题来了，我原先以为罗洛寺也像奔密列一样单独收费。但不想这里是属于吴哥景区的。但我的门票已经过期，附近也没有售票处，补票都不可能。只在外围拍了两张照就被管理员轰走了（没有门票闯入吴哥景区会被重罚），只好遗憾地走了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回到旅店，稍加休息，开始步行暹粒。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我住的河东岸附近的大水已经没有前两天那么厉害。街上的小摊十分有趣，除了传统的炸蜘蛛摊位以外，我还发现了包书皮的小摊。继续向南走，慢慢地就进入了洪水区。大街上都是一片汪洋。由于自己的脚已经擦好了药，而且也穿了旅游鞋，随意就绕道前往酒吧街方向。结果还是没有走到酒吧街，因为向南完全就是水路了，干脆就在夜市（后来才见到这名字）逛，发现东西不错，环境也不错，一点儿都不亚于酒吧街边上的老市场，还更有本地的风情，就在这里买了Tee和一些小礼品。晚饭在街边的小摊吃了高棉炒面，木鱼似的面加上完全不辣的番茄辣酱，非常好吃。饮料也十分便宜。坐在街边享受着这一切，看着异国人的生活，回想这三天来的壮丽体验，心中无比满足。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;突然停电了，这倒没影响什么，不过出了个小问题就是小司机没接到我更改集合地点（原定酒吧街）的电话，只好去酒吧街。不巧还坐了个黑车。又在已经非常像威尼斯的酒吧街等了半天小司机，随后返回旅店。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/129-siemreap-thumb-600x450-124.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回来紧张地收拾东西，结账（老板打了很好的折扣，我很感谢）和小司机告别，去超市买了本切格瓦拉的摩托车日记（复印版本），和友善的超市售货员告别。昨天得知洞里萨湖的风暴随着大雨过去时就订了$20去马德望的船票。LP上说这段水路是整个国家最美的景色。准备早上出发去乘船。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整理好后睡下，早上五点起床，走到楼下只有店主一人。他热情地给我准备了早餐，然后我们攀谈起来，原来旅店的生意只是他生活的一部分，他另外还管理着一个学校（政府没钱，他为学校提供一部分的资金，为学生提供衣服、用品、接送他们）旅店(Bun Kao Guest House)则是非常重要的收入来源。联想到他这几天对我以及其 它客人服务之真诚，我既感动又起敬。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出发的皮卡车来了，我上了车，老板送我出来，我们在长长的路上挥手道别。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就这样，坐在一辆皮卡上，穿过已被大水淹没近半数街道的暹粒城市，我踏上了前往柬埔寨第三大城市----马德望的旅程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的Cambodia标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 19 Feb 2010 18:21:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-02-19:/blog/2010/02/cambodia-notes-partsix-bengmealea-and-siemreap-in-flood/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>柬埔寨背包记五：用石筑成的众神之家</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/02/cambodia-notes-partfive-lastday-in-angkorcore/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;五点半早早起床，天空一片淡蓝。出发，第一站是距离暹粒50公里的高布斯滨。早晨的空气无比清新，没有杂质的空气让人感觉视野都无比纯净。路上几乎没人，一辆TukTuk在路上疾驶，伴随着徐徐上升的太阳。看着太阳从东方越过云层，照得田野上一片金光，异常美丽迷人。TukTuk路过比粒寺时急驶而过，现在有点儿后悔没能停下拍几张清晨金色的比粒寺，旅行时间安排得比较紧张。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/99-p1040454-thumb-500x375-96.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;半路上摩托抛锚了，所幸离路上村子的修车点不远，没用多久就修好了。用修车的时间拍了拍周边，蓝天配绿树的画面总是那么动人，怎么也看不烦。不过要说明的是，清晨舒服的气温不会持续太久，七点多升起的太阳光照在裸露的脚趾上，都有强烈的灼热感。9点以后就回到柬埔寨的气温（也就是一如既往的高温）了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/101-p1040465-thumb-500x375-97.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;修好车前进，中途路过荔枝山脚下，这是吴哥区域唯一的一座大山，也是柬埔寨的圣山。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/103-DSC_0442-thumb-500x335-98.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;终于到达高布斯滨，这里的景色主要特色是山上的瀑布、河边的雕塑以及美丽的丛林。爬山从山脚走起，每100米有一个指示牌，山里面的瀑布就是尽头。真正走起来才发现，对于习惯都市生活的我们来说，这里几乎就像一座野山，并且我还是此时这里唯一的游客。整个路程共约1400米，从山脚下爬到山上。起先的几百米很是轻松，几近平坦的道路向前走而已，但到了800－600米倒数的时候，硕大的巨石等障碍就开始出现在你的面前。和着满是泥和水、以及错总盘绕的热带树枝，倘若你有双不是比较结实的旅行鞋，这地区的雨量也没有前两天那么可怕的话，应该就要好不少，可我偏偏又是穿了个最普通的人字拖来爬，带来的登山杖还忘在了TukTuk上。可以想象这一路是怎么样的有趣旅程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作为现代城市人的悲哀，就是我们已经很久都没有体会到真正的自然环境是什么样子。来到高布斯滨这种自然环境浓郁的地方，就会有一点点不适应。早上9点，一座伴随着无数昆虫和鸟类鸣叫的大山，是我能够接触自然最深刻的体验了。除了自己以外，整座山再无一人，自己的第一反应是一种恐惧感。这是才发现自己其实从来没有进行过真正的探险旅程。在加上Lonely Planet里面强调的"此地区附近有雷区"更是让人不太放心。心里有些不确定，但心中去看那1400米后终点的念头更加强烈，于是就继续壮胆前进。经过了巨石，小溪，各种各样的台阶或非台阶，无数看起来像是是蛇的枝条后，渐渐觉得耳边激流的声音越来越大，一路上指示牌的数字也逐渐趋于0，这就意味着自己离瀑布越来越近了。最终走到了瀑布跟前，所见到的和听到的远超想象。站在大石下的山涧，瀑布在疯狂地咆哮，心中的感觉无比震撼，手上只觉得是一阵阵地颤抖。看着湍急的水流，手紧紧地抓住栏杆不放，水流声大到自己喊些什么已经听不到了。后来查资料，这瀑布在旱季水还不多，而有如此汹涌，要拜前两天难得一见的大雨所赐。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/105-kbalspean-thumb-640x428-88.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原路返回，路依然不好走。可喜的是，终于看到有游客上山了，在半山腰见到了我的小司机，可算有个伴兼向导了。一路上和他聊了聊这地区的变化：我以为的野景，在他看来已经改变众多，10年前这里的环境才更像野生丛林，而在悬崖边上看到的，从山下直长而上几十米的巨大树木，已经不到以前的十分之一了。而游客担心的狮子和蛇，他说以前是有的，但早已经被人抓净了，即使现在有野生的狮子，也是决计不敢出来见人的。可见人还是最可怕的。地雷也已经排净。在他看来，这地方已经被人改造太多了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下山时万般小心还是滑了一跤，还好只是手破了点儿皮，没有大碍。半边裤子和相机底部沾了不少泥土，带着这痕迹走了一天。不幸的是拖鞋里进了沙子，每走一步脚上都是一阵剧痛，昨天脚上磨出的创口已经不是最大的问题，而无数沙粒附在鞋底才是痛苦。解决的办法很简单：脱鞋，赤足。于是下山的大多数旅程，我完全是赤裸着双脚从大石块、小石块、泥土和树枝中走出来的，这也是目前为止我与大自然最亲密与最实在的接触了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;遗憾的是，高布斯滨的许多著名雕塑，我都没有看到。不知是没找到还是水流太大，不过这旅程对自己来说已经很满意了。出来时以$1一条的价格买了几条围巾，找了个好心的店家借水把我和小司机的拖鞋冲洗干净，随后出发前往女王宫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;女王宫相对来说是个面积不大的景点，但她的盛名来自其精致。女王宫拥有吴哥最精细的浮雕，精美到让人很难想象这些是从石头上刻出来的。游人比较多。出来的时候，遇到残疾人推向一本吴哥寺庙的盗版书&lt;a href="http://book.douban.com/subject/2002333/"&gt;Ancient Angkor&lt;/a&gt;。本来不太想买，但试探性地说了个价格后居然可卖，最后就以低于人民币40的价格成交（全彩铜版纸，印刷还是不错的）。回来才发现，这书作为我写游记及平时查阅时的资料非常有用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/107-banteaysrei-thumb-640x240-94.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在景区吃饭。其间有个不知是不是TukTuk司机的柬埔寨青年凑过来和我聊天，他谈到很羡慕我们这种游客，可以到各个地方玩玩看看。他如果挣了足够多的的钱，也要到处去游览、坐飞机、去看看外面的世界，给我触动很大。提到前往马德望的计划，他还提醒我说卖给游客的票都很贵，而对当地人就非常便宜。十分感谢他的真诚建议，不过那个船票对于游客来讲，只有一种选择($20)。还看到不少武装巡逻的士兵，因为近几年柬埔寨和泰国两国在吴哥附近又有交火（历史上两国对吴哥窟主权的争议已久。2010年1月底又发生了交火，不过是在离暹粒的吴哥景区很远的地方）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看着外面完美的天气实在是一种享受，只是气温会让你觉得，熊掌与鱼不可兼得。吃完饭启程前往吴哥中心区域，向着昨天大圈尚未仔细看过的圣剑寺进发。途中又路过了比粒寺，决心再上去一遍。在这美好的天气下，再次感受这个吴哥我最喜欢的地方。拍了一堆照片，放松心情感受上面的美景，还请一对夫妇帮我拍了照。下来拍比粒寺全景，可这时发生了悲剧性的事件：今天早晨逐渐恢复的单反相机没电了，没有带充好电的电池。于是后面的照片就靠小卡片机支撑，遗憾的是这是在吴哥核心景区的最后一天，很多地方就没有由单反拍摄的完美照片了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/109-p1040797-thumb-500x222-89.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继续赶往圣剑寺，还记得&lt;a href="http://cnborn.net/blog/2009/12/cambodia-notes-partthree-angkor-smalltour"&gt;暴雨肆虐那天&lt;/a&gt;我提到的台阶陡峭的茶胶寺吧？回来的路上我又拍了两张完美天气下的茶胶寺，美极了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/111-p1040822-thumb-500x375-91.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TukTuk路过吴哥中心地区时，抓拍了一张南仓库塔群的照片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/113-p1040835-thumb-500x288-90.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到达圣剑寺，开始探索这座巨大的寺庙。时间下午4点左右，日照高度依然非常之高，把单反上的CPL拿下来放在手里，放在卡片机镜头前面用，效果不错。这座庞大的寺庙，拥有宏伟的建筑结构，两棵纠缠在一起的巨树以及一座类似希腊风格的双层大厅式建筑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/115-preahkhan-thumb-640x480-95.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后驱车又到吴哥王城中心地带，看了昨天没看的Preah Palilay，这里既幽静又漂亮，遗憾的是相机电池所剩无几，只拍了两张。然后又到巴芳寺和巴戎寺补了几张照片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/117-P1050017-3-thumb-500x666-92.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;利用当天最后一点儿时间赶往吴哥窟，拍摄夕阳下的吴哥。这美丽天气下的吴哥真是太美了，可惜这是在景区的最后一天了，和相机电池做最后的搏斗，拍下了夕阳下的吴哥，为吴哥核心景区划上了虽然不算完美，但也非常圆满的句号。想起Lonely Planet里面的一句话："吴哥窟----用石头筑成的众神之家，寺庙里的人间天堂"。今天一天的紧密行程带来了无数惊奇和挑战。想想两天前暴雨中令人畏惧的吴哥众神庙，和现在披着金色外衣、屹立近千年的世界奇观，吴哥所能带给你的，绝对超乎你的想象。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/119-P1050041-thumb-500x204-93.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;晚饭在一家GH的餐厅吃了个意面+三明治套餐，一顿超饱的晚餐。晚上想把脚上因为穿鞋不适导致的伤口消下毒，到街边的一个小药店，买了红药水、创可贴和棉签(Q-tips，最后店家送了我一大包)，红药水约合人民币一块五。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回去休息睡觉，结束了吴哥核心之旅，明天将是吴哥部分的最后一天，奔密列和暹例城区之旅。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的&lt;a href="http://cnborn.net/blog/tag/cambodia/"&gt;Cambodia&lt;/a&gt;标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 12 Feb 2010 02:02:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-02-12:/blog/2010/02/cambodia-notes-partfive-lastday-in-angkorcore/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>柬埔寨背包记四：风雨过后</title><link>http://cnborn.net/blog/2010/01/cambodia-notes-partfour-angkor-grandtour/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;早晨起床向窗外一看，果然天气在转好。翻出相机准备开始拍照时，自己却一下子傻了眼----单反相机里一层水雾，什么也看不清。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨天下了一天大雨，自己觉得单反相机没有那么娇气，就没有采取防水措施，昨天的糟糕天气就这么坚持下来了。实际上下午雨很大，单反在雨衣里有些水雾，我就直接把相机挂在雨衣外面了。可完全没想到第二天会有这么大的问题（现在回想起来，这一晚相机就放在潮气十足的小摄影包里面，这也是个绝对错误的做法）。这一下慌了神，拿下镜头看了看，反光板看不到水汽，似乎在镜头内部。甩了甩感觉情况好些，于是想就在出发的路上吹吹风，或许就好了。于是怀着忐忑不安的心情出发，可路走到一半我就彻底高兴不起来了，镜头水雾的问题通过吹风解决了，但相机却怎么都无法开机了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;被打击到极点。想象一下一个千里迢迢来游玩却没有相机的人该是什么样的心情吧。当时的感觉真是糟透了，脑子里一直想的就是自己应该怎么办。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但已经出发，没有办法，就这样开始了吴哥大圈(Grand Tour)的旅程。第一站去了昨天去过的巴戎寺，因为在看自己打印出来的攻略时，发现其中被攻略中的作者遗漏的巴戎寺第三层我也没有找到，自己决定不要像作者那样留下遗憾，赶快去补上。由于雨势渐缓的关系，游客比昨天多了很多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;身处文化奇迹之中而自己手里却没有相机实在是一件异常痛苦的事情，虽然可以用自己随身携带的一次性相机来拍照，但还是弥补不了这个遗憾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/67-CNV000018.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;辛苦爬上了巴戎寺的二层平台，却没有找到通往三层的入口。向一个导游打听，他指给我一个台阶，说上层因为维修原因关闭了，近一段时间都不能参观。遗憾。思绪烦乱的我去看了日本人修复巴戎寺图书馆的过程，意外地发现整个工程让人惊叹。几千块石头组成的小型建筑，需要将整个建筑完全拆开，每块石头依次编号，重新组合。那编号绘制的图纸看起来震撼人心，非常严谨。（此方法已是吴哥寺庙修复的一种通用工程方法）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从巴戎寺出来就去看周边景点，癫王平台和战象平台。这时天又开始阴下来，心情还是不好。走上平台有小孩子热情地为你指路，之前看过攻略，这是一种后收费的导游，如果你不需要，就礼貌地告诉他们不需要导游就可以了，这些孩子都很友好，也不会死缠着你。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/72-lk_e_platform-thumb-640x214-62.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;去过这两个平台，就去看了巴芳寺，巴芳前面的长廊非常漂亮，很有气魄，径直走在上面有种难以名状的神秘感。寺本身很大，遗憾的是通过长廊走到寺前，又是一个写着"维护，禁止入内"的招牌，于是只能折返。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这时昨天晚上买的凉鞋出了问题，开始感觉非常磨脚。由于自己没有经验，尺寸买小了导致两脚磨得非常厉害。混着满地的泥土和雨水，每走一步都是一阵生疼。配合上午这困境，自己一阵苦笑。一步一挨地走到皇宫，简单看了一下，照了一张照片就往回走，实在是没有办法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/63-royalpalace_angkor.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;忍着脚上的痛楚，走到琵琶南。雨一直在淅淅沥沥地下，没有相机，望着眼前神秘的景色，心里觉得别扭极了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/68-CNV000007.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;心里下了狠心要把这问题解决才行，于是和小司机商量，他说离住处不远有个相机行，应该可以修。于是中午毅然返城。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整个暹粒今天的天气已经比昨天好了很多，雨量大大减小，但是城里的水却更多了。这是由于城市处于较低的地势。一路上简直就是一片汪洋，TukTuk苦挨了一路，终于也在离住处不远的地方熄火了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;步行前往小司机说的那家照片行，被告知：没法修单反。不过在拿相机给店员看的时候，发现相机又可以开机了，真是意外惊喜。但感觉还是很不稳定，还得想办法。新买一个相机感觉不是很划算，于是问店员有没有相机出租。惊喜得是居然有，说着拿出三个卡片机来让我挑选，一眼就相中一台松下的小机器。于是以$10一天的价格租下，解决了最让我头疼的大问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了庆祝自己克服一个巨大的难关，饱吃了一顿泰餐。中午稍加休息，下午出发继续游览吴哥大圈。这时雨完全停了，远处的天气慢慢露出了一点蓝色。气候凉爽，自己也终于完全放松下来。就在这样的一种气氛中，来到了比粒寺(Pre Rup)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是吴哥区域里我最喜欢的寺庙。这座砖红色的寺庙醉人的氛围，让我在下午的那个时刻，第一次真正地把脑子里的各种计划清空，而安静地抚摸着近十个世纪以前的雕塑，眺望远处的田野，静静地体会这难得的宁静以及异乡的壮美。昨天风雨中谦卑的祈祷者，终于体会了大自然的报偿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/78-prerup_big-thumb-640x381-61.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;比粒寺从结构上来说很简单。但非常值得一提的，是其台阶完全不是变态的吴哥风格，非常好走。而 Pre Rup 的名称源自"变形",　据考证称这里可能是国王升天之前的最后一步----火化场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游览完比粒寺，驱车前往北边的东梅奔寺。这座寺庙总体来说，就是小了一号的比粒寺，因此给我的独特印象不多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接着继续向北前往Ta Som。这是座庞大的寺庙，里面人不多。到处顷塌的大石倒是让我感觉很像塔布隆寺。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/80-tasom_large-thumb-640x428-65.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;转到最后的城门，看到一堆孩子在玩水。原来是土地的地方现在都变成了河(昨天雨太大了)。不过自己很纳闷，好像没发现小司机说的大树？看到里面有几棵树也挺大的，似乎没有什么特别的，就没怎么放在心上。
回来整理照片时才发现，Ta Som 有一棵完全和石雕长在一起的树，奇怪自己竟然没发现这重要的风景。赶快翻照片
，发现原来我所站的门就是那棵树，而要拍到它，要跨入河里然后回头才行！还好自己照了张那棵树的侧影，稍稍弥补了下这个遗憾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/64-tasom_tree.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从Ta Som 出来向西，又遇到了由北向南急流的大水。水有多大呢：路上有一座桥，但是现在只能见到一半栏杆了，大水早就已经把桥淹没了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TukTuk走不了这路了，看了下水淹路段大约400米左右，淌水步行+推车还是挺辛苦的。不过前面有个拖车在做拉活生意，把TukTuk放在拖车上，连人带车过大河，另外还带上了带着摩托车困在桥栏杆上的两个女孩。到地方后付钱 $1。我还以为是我和司机两个人的，没想到是全车四个人的价钱。那两个女孩为此还感谢我，于是就这样本来想节省时间还便宜买了个人情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下一站龙蹯水池。入口处同样积水，有车可以付费运你过去。我一看积水只有十几米的样子，再加上刚才也趟过半天水了，就直接淌水过去了。(脚上上午被磨破的地方还露着，中午时换了双不磨脚的鞋。但已经顾不上其它的卫生要求了)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;龙蹯就是中央有雕塑的吴哥水池，是为圣剑寺供水用的。有趣的是书上说水池已经几百年没有水了，可是到那里一看，大池里水不少，小池也坑坑洼洼地积了些水。看来这次的雨还真是不一般呢。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/DSC_0399.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在龙幡水池的路上，有地雷受害者乐团在演奏，他们都是因地雷致残的人，靠音乐来生活。柬埔寨一直是世界上地雷危害最为严重的国家之一，七十～八十年代遍布全国的地雷给民众带来了无穷的灾难。他们的音乐很悦耳很好听，捐了一点儿钱 。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接着前往大吴哥区域最大的寺庙----圣剑寺。一进去就发现这真是座庞大的建筑，屋子都是少有的密集型，十分壮观。但是考虑到需要到巴肯山看落日，时间已经不够多，只好把详细游览它的行程放到明天了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从圣剑寺出来，以最快的速度在5:00PM之前到达巴肯山。上山的路基本上是一直在转圈，因此也没有什么坡度，不过有一根登山杖会很管用。十五分钟后到达山顶，见到了巴肯寺。爬上一贯陡峭的台阶后，向四周望去，皆是阴天......&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;天气的原因看不到日落实在是没办法，干脆就在这里眺望下雾蒙蒙的远方，享受这辛苦一天最后的浏览时光。人流在这里聚集最多。南方天空有一抹乌云被抹开，露出了天蓝的天空，令人无比神往。夕阳也从西方露出一点点儿霞光，引得大家争相去拍摄。另外巴肯山上还有传统的，传说可以保佑生育的图腾，引得无数男女拍照去留念。18:00，天色暗下来了，工作人员请大家下山。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/69-p1040323.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这时自己之前参考攻略特别为下山这段路准备的手电发挥了作用。开始路上只见手电的微光，后来越来越亮直到最后成为路上唯一的光源。因为此时下山的路已经是全黑了，虽然路上没有太大的危险，但是路毕竟也不算特别平坦，看不到的话难免有崴脚之类的风险，所以手电这里还是必须的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从山上下来，黑夜已经开始了。找到小司机，返城回去。结束大圈的旅程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顺便说下这两天的车费都是$15，(TukTuk)标价，但从明天开始的女王宫、高布斯滨旅程开始价钱就要翻倍了，因为路程要比这两圈要远得多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;晚上去GH附近的New Apsara Supermarket采购，这超市东西种类多，价格实在还非常干净。然后在外面一个街摊上吃了顿炒饭。然后就早早回去看电视休息了，准备明天的长距离之行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的&lt;a href="http://cnborn.net/blog/tag/cambodia/"&gt;Cambodia&lt;/a&gt;标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 12 Jan 2010 23:11:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2010-01-12:/blog/2010/01/cambodia-notes-partfour-angkor-grandtour/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>2009 in Review</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/12/2009-in-review/</link><description>&lt;p&gt;2009年对于我来说，是自己充分利用时间体验、学习并且收获的重要一年。同时思考问题、做事情的方式通过学习和了解，有不小的提高。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一月，工作里可以由自己主导并实现的技术部分开始让自己获得空前的成就感，&lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2009/01/learnt-from-organizing-annual-event/"&gt;公司年会的工作&lt;/a&gt;
则让自己第一次发现了自己各个方面能力所能到达的空间是如此之大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;二月，主要时间放在Bugzilla的研究上、简单的体会都放在了 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2009/03/openparty-mozilla-event/"&gt;OpenParty“有狐”&lt;/a&gt;
分享的话题中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;三月，开始一个自己主导的系统工程的设计工作；月底购买了 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net"&gt;cnborn.net&lt;/a&gt;
的域名，筹划了近2年的独立Blog生涯终于正式开始。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;四月－五月在青年旅社住了月余。本来只是作为自己放松心情和切换环境的尝试，没想到从这环境中接触到的众多有趣的人和事，成了自己开阔视野，改变思想的巨大契机。从未想到过，自己曾经的世界，是如此狭小；太喜欢 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2009/05/getting-real-chn/"&gt;Getting Real&lt;/a&gt;
这本书，于是就把零散的翻译又重新修订整理了一下，然后发布。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;六月，月初的 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2009/06/google-developer-day-2009-beijing65/"&gt;Google Developer Day&lt;/a&gt;
是那种难得的盛大、却又感到无比亲切的活动，有幸能上台做了个简短发言。月底完成 CheckNerds API 的设计。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;七月，发布自己一直就想做的一个 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2009/07/announcing-shootgfw"&gt;PyGame小游戏&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;八月，在扬州、镇江的三天旅行；正式发布 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2009/08/announcing-checknerds-lab/"&gt;CheckNerds Labs 开源项目&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;九月，对于自己未来方向思考最多的时间，同时下定了决心&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;九月底－十月初，在柬埔寨独自背包旅行，详情请见 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/tag/cambodia/"&gt;《柬埔寨背包记》系列文章&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;十一月，自己独自主导、设计、实施的项目最终交付，过程中对于流程、需求以及其它诸如高效交流等方面的学习，远远超过技术上的收获。对于生产力工具的设计流程、有了无比清晰的体会和认识。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;十二月，到了自己想要做些什么事情的时刻，脱离了一个对自己来说足够舒服却不能以最高效率推动自己进步的环境，告别了原来的公司与行业，来到新公司，意味着新的机会、方向和新的开始。这其中的经历和思考本来可以单独写些东西的，但是超群的一篇文章 &lt;a class="reference external" href="http://www.fuchaoqun.com/2008/08/a_letter_to_young_guys/"&gt;《致年轻朋友的一封信》&lt;/a&gt;
里所阐述的内容近乎完全就是我心中所想，而且我俩的经历也很相似，所以就不再另写，请大家阅读超群的这篇优秀文章。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度影片： &lt;a class="reference external" href="http://www.douban.com/subject/1485260/"&gt;The Curious Case of Benjamin Button&lt;/a&gt;
，震撼人心的体验，充满了伤逝情怀的故事，而影片描述&amp;quot;在异乡探险，发觉生活真谛&amp;quot;的短暂一瞬，成为震撼自己以及诸多朋友的难以忘怀的时刻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度书籍： &lt;a class="reference external" href="http://www.douban.com/subject/3151990/"&gt;《达摩流浪者》&lt;/a&gt;
，如果说有什么东西，可以让一个人觉得自己可以完全打破对于自己所生活的环境以及精神世界的认知，进入到一个新的、前所未见的世界并认识自己曾经的狭隘和世俗的话，这本书就是这样的东西。其中或许很多人认为并不够&amp;quot;宗教&amp;quot;的宗教描写，却为普通读者更好地阐述了这种精神生活的状态和体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;年度音乐：Beethoven - Piano Concerto No. 5 in E-flat major 'Emperor' (Op. 73) / Symphony No. 3 in E flat major 'Eroica' (Op. 55) － 恰好今年听的一场音乐会就是这两部反复在听的音乐&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自己越加发现知识交流与分享的重要性、积极参与并记录了一整年的 &lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/tag/openparty/"&gt;OpenParty活动&lt;/a&gt;
，结识了很多充满精力与热情、热爱并坚持着自己的梦想的朋友，绝对是今年精彩的一笔。开阔了自己的视野和思路，突破了无论是知识、地域等曾经束缚自己的很多障碍，发现了更多新大陆；自己思考问题的方式更加理性化、更具有条理性、更加稳重；看了非常多的TED视频，难能可贵的是对其中很多内容的理解对于自己有非常大的收益和帮助&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;读着自己2009年的精确到每天的日志记录，发现那些琐碎的记录中体现这自己的对于时间点滴的把握还是值得肯定的。年初计划中基本的目标都完成了：职业大方向的确定；参与更多的开源社区类活动；拥有更多的冒险精神和体验；结识了很多朋友；只看著作级的书／电影，节省时间的同时获得最大收益。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2010年对于自己最重要的，就是在新的方向上更加专注、节约有限的注意力，将以往单纯的节约时间，变成更加高效的利用时间。同时继续其余各个方向上的努力，这就是对我来说，完美的计划了。&lt;/p&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Thu, 31 Dec 2009 22:59:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-12-31:/blog/2009/12/2009-in-review/</guid><category>Uncategorized</category></item><item><title>柬埔寨背包记三：风雨中的吴哥</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/12/cambodia-notes-partthree-angkor-smalltour/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;前面的文章提到了，吴哥景区是一个非常庞大的区域，面积约为386平方英里的主要区域上，坐落着世界上最大的宗教建筑群，以及近千年以前曾经的辉煌都市及灌溉奇观。吴哥景点的旅游线路分为小圈和大圈，一般各占用一天时间。小圈和大圈的旅程就基本囊括了吴哥核心区域的主要景点，是吴哥游览的核心部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早上9点，冒着滂沱的大雨，为了不耽误接下来的旅程和计划，开始了吴哥小圈之旅。天色灰暗阴沉，从暹粒通向吴哥的主要道路已经满是积水，路边到处都是熄火的摩托车。心里还为驱动TukTuk的小摩托捏把汗，索性还好。于是就这么颠簸着来到了吴哥窟面前。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;和昨天傍晚热闹的情景不同，今天的景象颇为平和，人也少了许多，估计是大雨打消了不少游客前来的念头。穿过满是积水的门廊后，终于瞥见了这座向往了许久的宏大庙宇。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/35-angkorwat_siemreap-thumb-320x161-31.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在外围仰望了许久才进入中心建筑的内部。首先感到震撼的就是中心寺庙外围800米长的浅浮雕，虽然大多数游客可能并没有时间和经历完全消化掉这些精美浮雕所呈现的史诗般的历史故事，但是这伟大的艺术佳作和对于细节的追求，确实令人赞叹。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;继续进入，就发现那些细节之美，体现在这里建筑的各个部分之上，那些800年前的雕刻，就完整地呈现在你视线所及的方方面面，墙上、廊柱上、屋檐上......
那些让你惊异的细节无处不在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/56-angkorwat_collection2_siemreap-thumb-640x432-55.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;走近吴哥窟的核心----五座中心塔，庞大而华丽的圣殿出现在眼前，而那陡峭的台阶让人望而怯步。不过现实中，也不得不"怯步"，因为中心塔部分修复工作中，不允许游客登塔参观。颇为遗憾，但在它脚下的确更能感受其宏大和壮观。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/53-angkorwat_collection1_siemreap-thumb-640x432-52.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;冒着雨继续游走，继续品味整个建筑群的对称美以及象征意义。但这雨天太糟糕，光线太亮，极不适合拍照。总共用了大约三个小时。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从吴哥窟出来时，卖东西的小女孩，十几岁的样子，与人打交道经历的纯熟使人印象深刻。在你进入景区之前和你打个招呼，就认定你是和她谈好买东西----却没有什么让我喜欢的东西。这时过来另一个小女孩来兜售，看我觉得另一个女孩的东西还不错，于是这个小女孩立马改换策略：开始哭，让你觉得内心十分愧疚，给她钱买东西也不肯了。最后她提议："不买也没关系，只要别从她俩任何一人手中买东西就好了。"于是故事就以她成功搅黄了另一个女孩的生意，以及让我有些内疚而告终。现在想来，期间这个小女孩采用的种种策略可真是有一套。后来应对景区兜售东西而又不想买的情况就有了经验，直接告诉他们你不需要就好了，不要不好意思，那么死缠烂打的情况也就很少发生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接着驱车前往巴戎寺，吴哥王城的中心。路上看到了供游客骑乘的大象，不过没见到前去尝试的游客。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;路过华丽壮观的吴哥南门后，就到达了巴戎寺。巴戎寺最负盛名就是其的数百个"高棉的微笑"雕塑了。在启程出发去柬埔寨之前，这雕塑的照片在我的iPod上面停留了数月之久，作为激励我去柬埔寨的标志。这次终于亲眼看到了。沿着陡峭的台阶爬上二层，立刻被众多面孔围绕的神秘气息包围了。近距离欣赏那些微笑的面孔，尝试找到我的iPod壁纸里的那个。但是最后还是没能找到一样的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/37-bayon_siemreap-thumb-320x223-32.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这时雨开始变大，很不舒服。照片中的天空亮得刺眼。想想自己几近湿透地在雨中揣着单反，按着iPod Touch的样子，这也就是八九个世纪以来，朝觐者的变化吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;冒着雨沿着巴戎寺走了一圈，细细品味了这个吴哥王城的著名建筑。临近中午，游客在逐渐减少。中午在巴戎寺对面吃了顿饭，买了瓶水，继续前进。需要注意的是巴戎寺附近还有很多景点，如吴哥皇宫、巴芳寺等，步行距离也就百余米，不过由于时间关系，这些景点要留到明天进行大圈路线时再做浏览了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;穿过了吴哥王城的东门（胜利门），拍下了一张满意的照片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/45-victorygate_angkor_siemreap-thumb-320x214-44.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后路过了周萨神庙以及其对面的Thommanon。中国修复队主要在对周萨神庙进行修复工作。但是我对中国团队主持的修复工作不是很满意，从细节上看，诸如用水泥添补雕塑等做法很有些偷工减料的样子。先前在网络上的照片就略有耳闻，但现场看到还是让我觉得有些吃惊和惭愧，加上雨下得特别大，也就没有怎么深入地参观里面。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有朋友说，中国修复队的工作，也有很多方面的原因，语言不通，而且中国在这样的古建修复方面的经验非常之少，同时周萨神庙本身的损坏情况也非常严重的。我觉得这些因素都可以理解和接受，我只是不希望看到中国特有的不负责任的表现在这样一个环境中被表现出来，显得非常地不专业。因为与之相对应的是，第二天我再访巴戎寺，看到了资料介绍的日本一个团队修复其中一个图书馆的过程，其工程量之大、以及整个工程所需要的细致和用心，让我有着很深的感触。这部分放到游记的下一部分再说。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下一站茶胶寺。昨天晚饭时就听那两个北京女孩说，其台阶非常陡峭，天气不错的话，爬上去以后风景非常好。但在这阴沉的天色下，风景是看不到了。可台阶还是一样地陡峭，感觉在湿漉漉的雨中，穿着拖鞋往上爬只是让我觉得更加危险。茶胶寺的台阶大约有一个手掌宽，而每一级台阶的高度大约是半米，也就是说，向上爬的时候，脚要横过来才能保证脚踩实地爬上去。总体说来，整个茶胶寺就是一个坡度大约为70度，高度几十米的金字塔式建筑。爬上去还算好，爬下来就更是恐怖，由于坡度的关系，从上面看下去，台阶就像是笔直的一样，脚上穿着拖鞋，背着大书包，一个打滑简直就不可想象后果了（见下图）。所以为了安全第一，走一步就在台阶上一坐，然后再迈下一步，这样就稳妥多了。爬上去以后更多的是成就感，而非景色。天气太差，四周的景色基本已经完全看不清了。但这让人精神紧绷的体验在远观茶胶寺时完全体会不到，远观时，它只是一座宏伟、壮观的美丽建筑，这截然不同的体验真是让人印象深刻。隔了一天后我重访茶胶时，它的样子简直让人沉醉，在后面的游记中还将有它最美的全景照片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/47-takeo_siemreap-thumb-640x210-34.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结束了惊心动魄的茶胶寺之旅，启程前往吴哥区域最期待的寺庙之一，塔布隆(Ta Phnom)寺。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;塔布隆寺有其被自然反噬的著名景象而闻名，宏大而破败的寺院，巨树在其间交错盘绕，人们已经无法分辨它们的依赖关系，似乎自然在这里宣告着其默默征服一切的力量。2001年的电影《古墓丽影》(Tomb Raider)在此取景后，塔布隆寺更负盛名。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我也就在这个大雨天开始了探索。踏着已经完全是泥的小路进入，首先看到的就是不同于别的庙宇的巨大的树，它们肆意地跨过围墙，对人类的所谓奇迹不以为然。很多走廊已经无法通行，绿色的苔藓以及各种植物覆盖着的雕塑，到处可见。寺庙里到处都是交错的大树根，寺院的建筑倒塌很严重，这可能和历史上塔布隆较晚才被发现和重新维护有关。让人感觉自己很渺小。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;著名的"古墓丽影"之树（下图右上）更是期待已久的著名景色。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/42-taphnom_collection_siemreap-thumb-640x432-33.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我记住了当时路过的一位美国游客的话，"In there, it seems that the nature is taking over.", 的确，在这里，自然控制一切，当自己脚陷泥土，冒着大雨在这座令人畏惧的大寺庙参观时，我想我对所有的这些寺庙来说，都只是一个谦卑的祈祷者而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/50-entrance_taphnom_siemreap-thumb-320x214-49.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从塔布隆出来，道路上的积水越来越严重了。赶往路线上的下一座庙宇Banteay
Kdei，但其入口前的水早已形成了一条几近膝盖、水流湍急的小河。若想进入景点，非得趟几十米的水才能进去...... 自己只好小心翼翼地趟进去。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚进去看到两个中国女孩正在往外走，她们正在请工作人员帮忙，用摩托车带她们出来。艰难地步行进入之后，发现这个若大的寺庙除了我自己，没有其它的游客。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Banteay Kdei 主路的大石板在下雨的时候非常滑，大家务必小心，我有好几次都险些滑倒。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://cnborn.net/blog/images/travel/cambodia/40-banteaykdei_siemreap-thumb-320x214-39.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大约看了一半，雨下得更大了，蚊虫还很多，而且走了半天，还是没见到一个别的游客，天又迅速地黑下来，于是就折返了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这天的最后一个景点是豆蔻寺，这是一个小型的寺，砖石的颜色非常漂亮，亮点在于寺中央内部的雕像。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在依然滂沱的大雨中，吴哥小圈的游览结束了，折返回去休息，这时已经接近下午6点。回去稍作休息，然后就前往酒吧街附近的路边摊吃饭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之先去了趟老市场，想买双合适的拖鞋（像柬埔寨这种国家，人字拖相对普通的运动鞋要适用得多，几乎是标准配置）。自己带来的家用拖鞋走完吴哥窟的路线，鞋底就掉了。偶遇了这两天在景点都一直碰到的一队北京人，买鞋时，她们推荐买一双合适、舒服的，最后$3买了一双，感觉还算舒服（可没想到后来就是因为这双鞋，受了莫大的苦......）。事实证明，买人字拖鞋至少要买大上自己的脚不止一号甚至几号的（之前没怎么穿过这样的鞋，也没有穿着它们爬上爬下到处走的经验）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后请我的小司机一起去夜市吃饭。晚饭时聊了一些关于柬埔寨通常情况，然后早早回去，看电视到午夜，睡觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从傍晚到晚上，雨还一直淅淅沥沥地下着，但看样子比早上人们说的要连下五天的情况要好。希望明天的天气可以好一些。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结束了这匆忙而辛苦，略有艰难的一天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;需要注明的是，今天的条件实在是艰苦些。不过也希望打算去旅行的大家不要被这天气吓倒，这天的平均降水量超过了柬埔寨平时雨季的降水量，全是拜09年十一期间东南亚地震后所产生的台风所赐。应该说，即使是在平常的大雨天，情况也应该比这篇游记描述的要好一些。好在坏天气也没有持续太久，很快吴哥就要展现它真正的美丽了。若要我现在回忆在雨里攀爬、前行的感觉，我还是会觉得无比赞叹，难得的困苦就像是一种标志，更为深刻的体会把自己和寻常游览拍照的游客区别开来。而这一切又像是这些古老庙宇的小小试炼，回想起来实在是别有一番感觉。（读过凯鲁亚克的&lt;a href="http://book.douban.com/subject/3151990/"&gt;《达摩流浪者》&lt;/a&gt;的朋友，更能体会这种感觉）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二天起点起床，一眼就看到金黄色的阳光、湛蓝的天空，外面也没有了昨天滂沱的大雨声。心里兴奋极了。但是马上一个新的问题就要出现......&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的&lt;a href="http://cnborn.net/blog/tag/cambodia/"&gt;Cambodia&lt;/a&gt;标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 22:33:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-12-14:/blog/2009/12/cambodia-notes-partthree-angkor-smalltour/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>柬埔寨背包记二：吴哥的大门，暹粒</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/12/cambodia-notes-parttwo-siemreap/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;早上6:00，Mekong Express公司的小车就到达住处，接我前往车站，7:30分巴士准时启程前往暹粒。虽说这家公司的车票比其它公司贵一些，但服务确实好得没话说。乘务小姐很漂亮，一路上途径的地方还有英语讲解。不过高棉英语版的讲解实在是听不懂......&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金边到暹粒，沿NH5（柬埔寨的国道之一，但柬埔寨双车道的国道看起来实在是寒酸一些，时速大约可达到60公里）向西北，路程共约5小时。途中除了欣赏乡村风情以外，最多的就是绿色田野配上零星的椰子树的热带美景，非常漂亮。中途停经小城磅同休息半小时，停车附近的摊位都在卖水果和小吃，游客们都在围观传说中的&lt;a href="images/travel/cambodia/29-friedinsects_kampongthom-thumb-320x214-19.jpg"&gt;蜘蛛以及其它油炸昆虫&lt;/a&gt;，当然没见有人有胆量尝试、大都是远远拍照。自己在附近逛了逛，看了看柬埔寨特色的盗版盘摊位。在水果摊买了一种有壳的酸果子吃，至今不知是什么名字。剖开硬皮之后，里面有两粒果子，很软、有核、很酸，我很喜欢(很久以后我知道了那叫"蛇皮果")。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后上车继续前往暹粒，又经过40分钟的车程，于12:45到达暹粒。暹粒的车站始终没有给我"这是一个城市"的感觉，我还以为是在某个小站加油呢。没有见到任何高层建筑，个别路段路况很差，尤其是看到我所住的旅馆街的土路，坑坑洼洼，不像自己印象中的任何一个城市。当然后来发现用通常对于城市的观点来映射暹粒完全是错误的，就居住和生活的感觉上来说，这是一个漂亮且舒适的城市。从地位上来说，暹粒又是吴哥旅游业的维持系统，作为开启游客吴哥之旅的地方，游客在暹粒居住，白天的时间出发游览吴哥，晚上就回到城里休息享受。从暹粒到吴哥景区入口的摩托车路程大约需要20分钟。从面积上来说，吴哥景区是暹粒城市的几十倍。（个人估算，还可能更多，因为吴哥景区实在太大了）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;住在之前在网上预订的 Bun Kao Guesthouse，位于河东岸北部一个GH聚集的街道里面。接我的司机叫库依，一个16岁的小男孩，是旅店老板的侄子。看小伙子还是挺实在的，剩下几天就都坐他的车了。不过一开始他接我时开的是摩托，但这摩托我在金边体验过了，路远时会非常不舒服，而且也不方便拍照。就问他有没有TukTuk，他说有，于是从第二天开始，就坐上了TukTuk。不过后来才知道他的TukTuk是租来的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/21-baokunguesthouse_siemreap-thumb-320x214-18.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当天安顿好以后，3点半出发前往吴哥售票处。没想到下午4：30才开始卖下一天开始的门票（买明天开始的票可以在当天下午买票后进入景区参观），于是两个人只好边聊天边等。聊了下接下来几天景点的计划，预计按照自己之前研究的旅行计划，第一天小圈，第二天大圈，而后待定。（后来实际的行程是第三天女王宫，高布斯滨，第四天崩密列，罗洛寺，当时没有确定是因为根据自己游览的安排，因为后面的路途需要根据游览情况再考虑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后排队买票进入景区。购买了$40，可以在三天之内任意进入景区的门票。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这天傍晚的时间，现在想来没有充分利用好。首先前往向往已久的Angkor
Wat，刚看到护城河和围墙，自己就已经无比激动，拿起相机就拍，其实当时连吴哥窟的五塔还都没看清呢。也没有进去，当时觉得自己还要在景区看3天，以后肯定会在这里花不少时间（而后的事实证明，3天的行程对于向我这样想要尽可能多得游览吴哥的人来说，无比紧张和急促）。没有什么内容的拍照费时许久，随后前往巴肯山看日落。可惜到那里时已经过了五点，不允许上山了。天色也黑下来，于是只好返城。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/23-angkorwat_firstsight_siemreap-thumb-320x214-16.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回来和飞机上遇到的两个北京女孩约好，前往酒吧街----暹粒市中心一条著名的商业街一同去吃高棉烤肉。之前先在酒吧街附近转了转。整条街是暹粒文化和商业氛围最浓厚的地方了，布满了高档餐馆。像Angelina Jolie曾光顾的Red Piano等。同时还有卖各种纪念商品的老市场及各种小店。在一个摊位上买了几条围巾（也称水布，后来发现对于爱出汗的我来说非常有用。$1一条）；逛附近一些漂亮的店（旧书店，小工艺品店），不过性价比并不十分高。比较有趣的是小鱼理疗。当街一个养着小鱼的小水池，人们围座其间，脚泡在水里按摩，小鱼会自动帮忙吃掉死皮，我没有尝试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/25-barstreet_siemreap-thumb-320x214-20.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后在烤肉馆吃了一顿在柬埔寨吃的最贵的饭($10.5)，柬式烤肉更类似于我们这边的火锅，肉类比较新颖：除了通常的牛羊猪鸡外，还有鳄鱼肉和蛇肉。同时还单点了一盘山羊肉。鳄鱼肉比较硬，山羊肉比鳄鱼肉更硬。总体来说味道不错，偏清淡。关于鳄鱼，在我住的Guesthouse房间后面，就是两个鳄鱼养殖池，这是当地的一个大产业。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="images/travel/cambodia/27-khmerbarbecue_siemreap-thumb-320x214-17.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这顿饭过后，困难开始了。天空忽然下起雨来，本以为在这个国家的阵雨季节，每场雨都像在金边碰到的第一场雨一样，下大约20分钟然后停止，于是就坐在餐馆里等（同行的两位女孩去马杀鸡了）。哪知这雨始终在以北京的最大雨量×2这样的强度下着，丝毫没有减弱的迹象。没有办法，只好打电话叫我的司机来接我。（街上的水太大了，下了一个小时已经开始形成了一条河。我的司机小朋友，特别叮嘱希望我别做其它司机的车，担心知道我住哪里后会把生意抢走，我告诉他让他放心；不过除了这点以外，让他来接我实际上还能省下一笔车费）于是给他打电话，没想到电话打不通（后来才发现黑莓上默认国家区号的原因，用电话本拨号是打不通的，必须自己手动拨号才可以）。没办法，只好给旅馆老板打电话，旅馆老板非常好，说马上就过来接我。不过新的问题是我还没有见过他（中午入住时他人不在）于是自己就只好等啊等啊，其间还认错了人上错了一个TukTuk。最后终于见到了老板Bao Kun。一个非常和蔼的大叔，开着个小摩托来接我了，还给我带了件雨衣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回去的路可怕极了，本来路程并不远，但曾经的街道在晚间消失了，完全淹没在一片汪洋之中。小摩托能行驶在里面，已是足够幸运了。摩托后座没有扶手，道路非常颠簸，同时雨非常大，自己完全看不到东西。当时根本就不敢想象万一摩托车失控窜出去会怎么样。但最要命的问题，还不是这些，而是呼吸。我没有头盔，巨大的雨水在摩托车行进的过程中打在脸上，和被灌水的感觉是一样的，只有用力才能勉强吸口气。那时真是觉得苦不堪言，那段又黑暗又窒息又危险的路看起来就好像没有尽头一样。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过真是要感谢老板冒着这样的大雨来接我（分文不取！），不但没有怨言，待我更是极好，十分感激，这一路想必他也并不比我坐在后座舒服多少。这段路上最明智的决定是把裤中兜的护照、吴哥门票和钱都转移到了上面的口袋里。因为到达Guesthouse的时候，除了被雨衣罩着部分和上口袋，其它地方基本完全湿透，鞋也完全成了落汤鸡（两天半后才完全干透）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接下来的这个晚上，雨始终在以同样的频率下着，丝毫没有减弱。本来约定早晨4:30起床看日出，结果按时起床一看，仍然是哗哗的大雨，只好回去睡下。（后来才知道这就是东南亚地震后产生的，过境越、柬、泰三国的热带风暴。这次的雨水之大，若干年也难得一见，后面的游记中会再有描述）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早晨起床，吃早餐时和其它游客聊了下，有人说雨可能要以这种情况下若干天。心里沮丧至极。八点多时，看雨小了不少，为了不耽误更多的计划，咬咬牙决定出发，开始吴哥小圈的行程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也就开始了这天同样经历重重困难的旅程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的Cambodia标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 07 Dec 2009 01:00:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-12-07:/blog/2009/12/cambodia-notes-parttwo-siemreap/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>柬埔寨背包记一：旅程的起点，金边</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/11/cambodia-notes-partone-phnompenh/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。相关的经历我曾在10月底在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上有过一次交流分享，现在把旅行途中以及后来的一些记录陆续发布到这里，请感兴趣的朋友关注这里的更新。除正文中的照片以外，还可以在&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;中欣赏因篇幅原因未能在文章中出现的照片。上一次交流分享的slides可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn"&gt;我的slideshare页面&lt;/a&gt;看到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;去柬埔寨的念头，始于2008年年底的一次OpenParty活动。在那次活动中的一位驴友前辈分享了五个人，人均只花费了一万元的情况下游玩了柬埔寨、越南和老挝三个国家的过程。当时给了我非常大的震撼，觉得自己即使不能游遍三个国家，哪怕只看看其中的一个，也是非常美好的。于是心里就暗暗地把这个计划扎下了根，并用了不到九个月的时间，把计划变成了现实。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个人背包前往，十一天的时间。游览路线为金边－暹粒－马德望－金边，一共三个城市，基本可算是短期对柬埔寨这个国家比较详尽的体验了。旅程总的来说，比较顺利，虽然有几天天气不尽如人意（台风），也因此使得旅行的情况变得艰难。但在我心中，不管是困难还是在其之后的美景，都是精彩到此生难以忘怀的体验，一次无比美妙的旅程。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;我对于金边的完整印象，是从一句问候开始的。当时是晚上，刚刚安顿好住处，出来吃东西。走在大雨过后的金边街道上，灯光昏暗。不远处缓缓地驶来一辆摩托，伴随一句熟悉的话语：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;"老板，走不？"&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;清晰而流利的普通话。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;当然，后来我发现说熟练汉语的司机并不像我一开始想象得那么多，当然说英语完全没有问题。柬埔寨人在我的印象中都是和蔼友善的。首先是机场工作人员，询问他哪里有电话，他直接掏出手机给我用；金边路边卖小吃的小伙子，以及夜晚热闹的路边摊的摊主，虽然听不懂英语，但逐个拿出原料给我比划。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到达的当天晚上在机场搭乘出租($10)前往事先在网上预定的Spring Guesthouse，位于金边市中心南部一片旅社密集的地方。住宿环境还不错，不过强烈推荐大家入住空调房。我事先预定的房间还不是空调房，但是在体验了柬埔寨的气温后（柬埔寨全国气温长年维持在30摄氏度左右，只有两个季节：旱季和雨季），毅然选择了空调房。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金边整个城市可以说就是个摩托车之城（东南亚特色），没有公共交通。最基本的交通方式就是摩托车和TukTuk。TukTuk基本是由摩托车再加上一个挂斗组成的，乘客乘坐起来，比摩托要舒适不少。对于游客，我个人并不推荐坐摩托车后座，去较远的景点路途会比较辛苦。同时安全系数略低，还不便于拍照。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金边街上的招牌大约有近五分之一都有中文。但会说中文的人口肯定不到五分之一。满街都是小电脑店或说是"电脑行" 。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到达后的第二天早上6:00，开始自己的步行游览旅程。金边是个比较大的城市，但是主要景点的位置基本还算是集中。我非常建议多多步行游览，只有自己一步一步走下来的路，体验才足够深刻。我在金边一日游的步行路线可参考&lt;a href="/images/travel/cambodia/9-phn_route_o.jpg"&gt;这里&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;洞里萨河早上的景色十分迷人，河边也感觉非常凉爽。金边皇宫作为著名的旅游景点，非常优美和壮观，建议早上早些到，因为开放时间在上午8:00-11:00，在柬埔寨，过了上午11:00以后，太阳的角度就已经非常高了，没有偏光镜的话很不适合拍照。大约早上8：30进入皇宫，恰好早上的阴霾散开，天色放晴，碧蓝的天空，金色的屋顶和绿色的园林，实在是美极了的搭配。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Royal Palace @ Phnom Penh, Cambodia" src="/images/travel/cambodia/7-royalpalace_phnompenh.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从皇宫出来，被一个摩托司机推荐去看了著名的杀人场。不过自己本来并不是十分想去的。但价格听起来不错，看看时间还早就答应了。不过发现摩托后座是在是不爽，很辛苦，一路上风吹日晒，感觉不是很安全。杀人场是个沉重的地方，当年红色高棉的统治对于柬埔寨国家及人民近乎是毁灭性的，无辜的民众被屠杀，城市居民被强行疏散，75－78年，显得如此漫长。从游客的角度来讲，如果你熟悉这部分历史，这里会感觉比较沉重，但从观赏来说，这里也并没有太多可以看的东西。所以如果你在金边的时间并不充裕，这个景点可以忽略，就不必理会司机们热情的推荐了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回到皇宫旁边的国家博物馆继续游览。国家博物馆这幢砖红色的法式建筑非常漂亮，中心的露天花园非常宜人。尤其是在炎热的中午，坐在花园中，迎面吹国徐徐微风，欣赏这五颜六色的花园景色，周围则环绕着八～九个世纪前的能工巧匠精雕细琢的艺术佳作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="National Museum @ Phnom Penh, Cambodia" src="/images/travel/cambodia/6-national_museum_phnompenh.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于吃，有很多新鲜的体验。大街上的烤芭蕉，里面涂满了甜的馅料；金边皇宫门口有个"煎饼"摊。我不知道具体的名称，是用和我们一样的煎饼皮，里面放上糖、红豆和似乎是芋头丝的东西，是种奇甜无比的小吃；在街边吃的午餐，一份炒饭＋冰柠檬汁，花费大约$2。坐在街边，看着来来往往的摩托车和行人，还是觉得很惬意的。不过享受的心情马上被恼人的苍蝇赶跑了，只好一手吃饭一手轰苍蝇......；另外一种非常普遍的食物是我称之为Khmer Sandwich的食物，基本就是三明治的做法。把一个法棍（法式棍式面包）切开，放上火腿肠、沙拉和蔬菜。街边一般都有，比较常见。当然了，同属东南亚的华人文化圈，自然也有和我们很相似的食物，比如前面提到的炒饭、还有米线。听说市中心有个KFC但是没有发现，反而看到一些其它品牌的炸鸡快餐。饮料的话，尝试了下Cokecola出品类似红牛的饮料，结果是加汽的；当地的吴哥啤酒很好喝，个人感觉酒精度似乎比普通啤酒略高一点儿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;步行穿过一条又一条的街道，来到了中央市场，一幢高大矗立的法式建筑。金边的中央市场是庞大的地方，里面卖几乎各种各样的东西。虽然针对游客的物品其实就那么几种（围巾、Tee、各种小纪念品）。我个人的感觉是不如暹粒的市场品种丰富。如果有时间的话，可以走马观花地逛逛。讲价都有余地，应该可以砍不少。自己因为未来还会回到金边，所以就把购物的环节放到后面了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后回去休息。因为步行了很久，水分流失比较多。气温又比较高，所以一定要注意休息。顺便订了明天一早前往暹粒的车票，Mekong Express ($10)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后傍晚开始新一轮的步行，再度从住的地方开始，往洞里萨河边前进。和柬埔寨其它地方比起来，金边是个喧闹的地方。两个外国游客集中的地方人声鼎沸，云集了众多非常精致和漂亮的餐馆和小店。一个是洞里萨河边、靠近皇宫的FCC区域，另一个是南部街区的St 288区域。在其中南部区域的Nike's Pizza吃了一餐，感觉还不错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;夜晚市中心的广场上，和中国一样，也有很多人在跳舞。但仔细一看，发现了不一样的地方，与我们这里跳舞以中年人为主力不同，这里跳舞的人主要都集中在年轻人中间。通常广场上都有好几队人在同时跳舞。有两个年轻人在领队，舞步似乎就是我们在夜店里流行的那种。音乐则都是那种流行音乐的劲爆合辑。我听到了高棉语版本的洗刷刷以及Nobody，以及其它众多华语歌曲的旋律。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;走到河边，发现晚上的河边的确热闹，有很多人在这里纳凉。然后继续向北步行，想在晚上去看看Wat Phnom，金边市中心北部的一座寺庙，离河边部分还要有好几公里。于是就一直前行，穿过喧闹的夜市，夜市里面卖很多奇怪的食品，比如烤鱼----一整条硕大的被烤成焦状的鱼。不过还是忍不住想尝一下柬埔寨全国都非常流行的水果shake，即鲜水果榨汁，几种水果混在一起，喝起来十分清爽。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;喝着shake继续前行，街上的人越来越少，时间大约是九点多，继续被TukTuk司机搭讪（习惯了，在金边，一个人步行，在你耳边伴随的只有一种声音："Hello Sir! Do you need TukTuk?"），也没怎么理会就继续向前走，不过这司机特别跑过来，告诉我最后把自己的相机阿什么的收起来，时间很晚了前面的路上没有什么人，免得出危险。正好我这时也走得比较累了，看这位司机算是实在，干脆决定搭了他的车，看一下Wat Phnom然后就回GuestHouse。这司机说的靠谱，9～10点钟在金边算是比较晚了（这也和柬埔寨人普遍早起相关），前面街上几乎没人，偶尔有几个人影。司机说这带无业游民比较多，虽说不一定有危险，但是风险还是不小的。总的来说，金边在我眼中，虽然没遇到事先阅读的其它游记中提到的经常看到AK47这种情况，但这毕竟是个人数众多，比较混杂的大城市，自己还是要谨慎，步行时间推荐截止到晚上6－7点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回到GuestHouse大约已经是晚上十点，休整休息，准备明天一早出发，前往暹粒，探访柬埔寨的灵魂所在----吴哥。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未完待续&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要查看本系列更多文章，欢迎点击页面下方的Cambodia标签。本系列文章可能会省略一些旅行中的细节内容，如果您也打算出游，并还想了解更多详细信息的话，欢迎在网站页面留言，我会很高兴帮助您。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:59:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-11-22:/blog/2009/11/cambodia-notes-partone-phnompenh/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>OpenParty "秋色连波"</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/11/openparty-autumn-ripple/</link><description>&lt;p&gt;阔别了两个月的 OpenParty于十月的最后一天再次到来，此次非技术类话题占了主力，我自己也贡献了长假期间独自柬埔寨背包旅游的话题。像以往一样还是谈谈自己经历的内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先是 &lt;a href="http://www.bjdoc.com/index.asp"&gt;MediaZero&lt;/a&gt; 带来的，关于中国纪录片发展现状的话题&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"一个国家没有纪录片，就好像一个家庭没有相册" -- MediaZero 的这句口号很
有力&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际上较早前的一次 OpenParty 就在一位纪录片爱好者朋友口中得知了MediaZero
，了解到这是一个经常举办纪录片沙龙的地方。觉得很有意思，通常自己看电影比较多，纪录片也看过不少，但是没有特别去留意纪录片这种类型，自己心里还是都将其作为电影来看待。所以看到有人对一种特殊的形式充满了热忱，还是很好奇的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;纪录片的生态环境：在中国，制作和播放成为一体（CCAV，同时具备政治宣传作用），这就造成了没有一个生态体系可以保障纪录片可以作为一种有市场的产品持续运作。国外的情况是纪录片的制作和播放分离，更有成熟的院线保证放映渠道，形成了一个生态链
，保证了市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MediaZero
只有8个人，在行业里坚持做了9年，也只是勉强可以生存下来。通常纪录片很难卖出播放权，一般来说央视来买就算是大单了，很多地方电视台更是用白菜价来收购，为了生存往往也只能这样卖。中国的大陆桥公司引进了很多批量生产的纪录片，如Discovery,
National Geography，而 MediaZero 认为自己首要的任务是向世界展示优秀的
中国纪录片，同时将世界上的优秀纪录片带入中国。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际经验：纪录片在中国走音像制品的道路会很惨。若干年前一个成绩十分不错的纪录片被乐观地制成大量音像制品，但是却只能在随后的若干年中被当成赠品送出......
在传播渠道非常狭窄的情况下，开始举办纪录片沙龙，地点就在 MediaZero 公
司，迄今已经举办超过700场，在这个领域有着非常大的影响。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对这个事业的追求，整个团队倾注了很多理想。在发展过程中所遇到的困难主要是想要发行却没有相应的市场、渠道狭窄、同时纪录片本身的质量也会成为一个问题。从片源的质量着手，于是MediaZero又办起了纪录片工作坊，做相关纪录片从业人员的咨询业务，同时请来业内资深人士如贾樟柯等来授课（贾樟柯获奖之前就来讲过课，据悉课程十分精彩，而讲稿可以在她们的网站上面下载）。对业内人士的培训，可以提高国内纪录片的质量，从长远的角度上来看，也是在改变一个行业的生存土壤。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;介绍中来自MediaZero 的 Coraline推荐了三个纪录片&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/3072469/"&gt;神秘球&lt;/a&gt; － 一个男子跨越国界追求自己最想从事的事情（缅甸的一种竞技项目）从而发现自己的故事&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1919823/"&gt;输家赢家&lt;/a&gt; － 中国公司收购德国工厂，并将其整个迁出德国的故事。中西文化的强烈对比。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;（以上两个片，据Coraline本人讲，是那种"看完就要咬桌子"般精彩的纪录片，强烈推荐）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/3196882/"&gt;Mad for English&lt;/a&gt; (看了一部分片段，很精彩，手法漂亮的纪录片，有着和一般电影一样甚至超越一般电影的精彩程度）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;12月MediaZero倾注极大心血的&lt;a href="http://www.idocs.cn/"&gt;国际纪录片论坛&lt;/a&gt;（筹备期间有着很多困难：资金不足、筹办资格需要挂靠上级单位，广电总急发话......），是一次该领域的盛事，很多资深人士都会到场，同时也有许多精彩的纪录片会届时放映，欢迎大家关注。纪录片赏片沙龙每周四晚7点举办，地点在MediaZero办公室。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;09年9月27日－10月8日我在柬埔寨独自背包旅行，此次的OpenParty上我针对自
己的所见所闻、以及一些总结出来的背包客感受，进行了一个"高棉文化背包客
之旅"的演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在做这个话题之初，我首先考虑的是分享旅行经验的意义。旅行的宝贵经历和经
验，是旅行者自身的、永恒的。如果你想让别人也一同分享你旅途中的体验，那
就应该精心提供尽可能多的东西来帮助受众们了解和体会。所以单单照片是不够
的。分享给别人的东西，应该首先是具备尽可能完整信息的介绍，你需要有简单
的线索和结构，并且一定要确保提供给别人足够的信息量，又要保证整个架构非
常清晰。从这次我准备和进行分享的过程来看，我觉得并不容易。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一位台湾朋友的柬埔寨之旅的slideshow（&lt;a href="http://www.slideshare.net/javamariner/cambodia-more-than-temples"&gt;链接&lt;/a&gt;）给了我非常深刻的印象。其
中对于线索和照片的处理，让人不用聆听他现场的讲解，就能非常完美地回归他
的旅程。我虽然参考了他的制作，但是还远远没有到他那样的高度（OP上我用的
slide主要是为了现场讲解，日后我会对这个幻灯片进行进一步的修改，以更适
合在网上共享，目前的版本可以在&lt;a href="http://www.slideshare.net/CNBorn/a-trip-to-cambodia"&gt;这里&lt;/a&gt;查看)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总的来说，这个足够吸引人的话题，现场的反响还是不错的，没有白费一个星期的熬夜准备。具体的内容我就不在这里详述了，我会陆续把正在撰写的游记发布到&lt;a href="http://cnborn.net/blog"&gt;cnborn.net/blog&lt;/a&gt;，欢迎大家关注。不过我想简单说一个问题，就是在人们听到你要去一个遥远的国家独自旅行的时候，有无数的人都会问你："怎么想要去哪里的？听说......不危险么......"
等等等等的话，其实我觉得回答这样的问题是最简单的：困难无数，但你要明确的，是在自己心里，是否有一个清晰的声音和愿望在指引你，而事实却在很多时候比想象的要简单，借用Lonely
Planet的老板Tony Wheeler的一句话："只要你迈出了第一步，恭喜你，你就已
经成功了一半！"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很巧的是，去年在此分享柬埔寨、越南、老挝三国旅行的前辈朋友也在场，给我
的介绍还做了一些补充，十分感谢。事实上正是去年12月的OpenParty的这个话
题激发了我对这此旅行的计划，我用了9个月的时间把它变成了现实。同时我也
希望有更多的朋友能被这种传递下来的激情所感染，慢慢去走得更远、看得更远。
这种精神上的传播、分享和启迪，才是OpenParty最大的价值所在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在演讲交流以及后来和 @diamondtin
的交流中，也发现了自己作为初级背包客还欠缺的一些经验：原来在潮湿的地区，
除了需要用塑料袋包相机外，还需要干燥剂，我当时却什么都没有用，导致单反
不仅仅在旅行期间不好用，还差点废掉。需要学习的东西太多了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里旅行的照片，我已经开始陆续上传，感兴趣的朋友请查看&lt;a href="http://www.douban.com/photos/album/20098136/"&gt;我的豆瓣相册&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;Peter的话题"社区商业模式"我很感兴趣，是一个以社区模式为导向的创业指南
谈。可惜时间的原因，只听了很少的一部分。有一些观点值得简要记录一下。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;"看一个公司的战略，可以简单地从它网站的栏目看出来。一个社区导向的公司，必然会有Communities这样一栏"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"在芬兰有很多1－2个人的小公司，而这些公司的基本生存状态是由几个公司合作，组成项目团队给像Nokia这样的大公司做项目。"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"创业的顾问团队非常重要，有重量级人物的话，对外可以显著提升整个团队的给别人的印象及信用程度，对内也可以汲取到资深人士的一些宝贵经验。所以，不要吝惜创业时的那些share。"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"不要去做大而全的产品，而要让自己的产品最大化地贴近细分市场。"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;坚持生存下去就是胜利。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;另外，Peter是每年度&lt;a href="http://www.opensourcecamp.org.cn/"&gt;OSCamp(OpenSourceCamp)&lt;/a&gt;的组织者，今年的OSCamp定于11月28日在北京召开，形式和OpenParty非常近似，欢迎各位同道前来参加。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 03 Nov 2009 22:28:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-11-03:/blog/2009/11/openparty-autumn-ripple/</guid><category>Event</category><category>openparty</category></item><item><title>Aw'-Kun SHOP+HELP @ Phnom Penh, Cambodia</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/10/awkun-shop+help-at-phnom-penh-cambodia/</link><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我于09年9月27日－10月8日在柬埔寨独自背包旅行，其间的经历和收获数不胜数。09年10月31日我会在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/"&gt;Beijing Open Party&lt;/a&gt;上就自己的这次旅程和背包经验来做一个演讲，并在随后把相关的内容陆续发布到自己的Blog上面来，欢迎届时在北京的朋友参与，也请其它关注的朋友关注这里的更新。接下来的文字描述了我10月7日游历完旅程大多的主要景点和城市后，回到金边，发现的一个慈善手工艺品店的情况。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Aw'-KUN SHOP+HELP @Phnom Penh, Cambodia" src="/images/travel/cambodia/5-AWKUN_SHOPHELP.jpg"&gt;
金边FCC区域的周围，有很多高档、精致的小手工艺品店，里面的东西往往都不便宜。但是通常这样的店都是由公益组织来驱动的，艺术品通常来自于合作的艺术家或者当地村民。所得的收入，通常用于支援贫困村庄的建设、教育以及医疗等方面。很多东西虽然价格不菲，但的确十分精美。我在第二次住在金边的时候，住在城北离皇宫不远的地方。发现路边就有这样的一家店，名字叫做
AW'- KUN SHOP+HELP，就进去里面看了看，和店员攀谈起来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这家店的店主来自一个荷兰的NGO基金会，长期资助着一个位于金边南部杀人场附近的村庄。每年都会有许多来自荷兰的志愿者来到这里，组成团队，帮助店面或村庄的建设。店里面处处可见到他们团队的合影，都是一些年轻人。他们曾努力为当地村庄开办了一所学校、筹措资金，购买相关设备和所需物品，免费供当地村民的孩子上学，可惜学校后来因为资金为题被迫关闭，不过今年正准备重新开启。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时，他们的故事还感召着众多人。据店员讲，时常会有旅人在了解到整个基金会组织的行动后，拿出旅行中宝贵的一天时间，作为志愿者与她们一起工作。
店里出售很多有特色的工艺品，很多的确是在金边和暹粒的各种旅游市场上见不到的，十分独特。纯手工制的明信片；纸制的，富有原始气息的玩具；丝绸制的针线包、储物盒、个性T恤、瑜伽垫等高档产品。我十分喜欢个性T恤的设计，"
Yes I'm Fine. No, I don't need a Tuk
Tuk."，道出了在柬埔寨所有游客的心声（TukTuk为满大街招揽游客的摩的，在金边大街上每走几步就会有若干司机询问你是否乘坐），看到此设计我不禁笑了。
最终我购买了几张手绘的明信片，来自受资助村落一名叫Phalla的女孩。明信片的背面有关于她的简短介绍，写着:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Phalla takes care of her five brothers and sisters, enabling her parents to go to work, Not being able to work or go to school herself. Active Help Cambodia foundation helps Phalla to start here own business by selling her handmade postcards and drawings in their NGO shop Aw'-kun Shop + Help.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;明信片既可爱又漂亮，是不错的收藏品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看店的女孩叫Veary，就住在店里，家在离金边很远的村庄。今年刚刚进行完Master
Degree的毕业考试，大学学的是会计和MBA，一直都在NGO组织的店面工作。金边的工作并不好找，就业压力不小。我打听了一下那里的消费水平，个人租房一个月租金要$60-70，而本科毕业工作一个月的收入大约是$200左右。婶婶曾给她找了个在政府部门的职位，但是她不愿去无所事事的政府部门无意义地浪费青春，为此和婶婶家闹翻了（因为想要得到这样的一份工作，家里是事先托了人的，没有关系，进入政府部门工作是不可能的）。她的理想职业是像他的哥哥一样正式在NGO工作，不再只是用不上自己所学知识的销售店员。不过这样的工作通常对语言以及其它方面的要求极高，她正在寻找合适的机会。
店面顾客人流量通常靠游客数量来决定。10月份旅游的人不多，而且恰逢店旁边的餐馆重建，也影响了些客流。有趣的是，他们和旁边的餐馆一直关系不错，所以还代卖晚餐，于是坐下吃了份柬埔寨的国菜Amok和一份Mix
Fruit Shake, 味道很不错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;似乎这家店的店面也没有怎么宣传，自己很想在Blog上帮助他们推动一下。由于柬埔寨国家经济状况的原因，在这里行动的NGO类组织非常多，但是并不是每一个组织背后都像Maddox
Julie
Pitt基金会那样有着显赫的名声和资本。但是不管他们的力量或大或小，显然他们都在为这样一个质朴土地上的人民生活得更好而做着努力，这足以值得我们的尊敬和关注。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们作为普通人，面对需要帮助的人们经常会感到力不从心，甚至很多人会觉得这样的"慈善事业"是有钱人才有力量会去做的事情。我却不能认可这种观点，事实上我认为"慈善"这种说法本身就是建立在一种隐形的地位不平等的观念上的。事实上，我们都是在同一时间生活在不同地方的人们，很多无法改变的境遇改变了不同人的生活，如果有些人的微小力量可以帮助其它人更好地生活，为什么要选择不去做呢？倘若同样的人们，但是双方互换位置，我想他们也是乐意来帮助我们的。这并不是需要花费多少钱才能去做的事情，你的一个小小意愿，就有可能成为推动此类事业的巨大力量。我觉得我们或许不能直接捐献多少的美金出来，但或许可以尽自己微小的一点力量，写一篇文章让更多的朋友来看到这些情况，让他们得到关注。也感谢大家能够继续以分享这篇文章等形式进行微小的推动，这或许就是我们能够超越亿万富翁的巨大力量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更多的详情可见他们的网站 &lt;a href="http://www.shopandhelpcambodia.com/"&gt;www.shopandhelpcambodia.com&lt;/a&gt;， 荷兰的NGO组织名称: Active Help
Cambodia&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;希望去金边的朋友都能去看看这家店，买些小东西也算是帮助他们一下。小店的位置很不错，国家博物馆门口正对着的街道向北走，第一个路口路北侧即是。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 24 Oct 2009 01:50:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-10-24:/blog/2009/10/awkun-shop+help-at-phnom-penh-cambodia/</guid><category>Traveling</category><category>cambodia</category></item><item><title>OpenParty &amp;quot;溪窗听雨&amp;quot;</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/09/openparty-quotxi-chuang-ting-yu-quot/</link><description>&lt;p&gt;这次的 &lt;a class="reference external" href="http://www.beijing-open-party.org/"&gt;OpenParty&lt;/a&gt;
上自己听到的话题都是期待已久的，所以对于记录这些话题有着精心的准备，随身携带的记录本基本上留住了绝大多数我想要了解的细节。以下的文章包含了我在敏捷项目咨询、X-Moto开源游戏以及wxPython编写的个人财务管理软件三个话题中的如实记录，个别部分是当时演讲话题的细节呈现，整体可能略微缺乏条理，还望大家海涵。如果对于本次OpenParty
&amp;quot;溪窗听雨&amp;quot;活动还不甚了解，欢迎您访问`本次活动的介绍页面`_。
首先听的第一个话题是ThoughtWorks带来的
一次敏捷的咨询经历。整个话题中牵扯到了一个软件项目开发和管理中的太多方面，同时现场还有不少热心的听众参与讨论，毕竟敏捷是一个十分热门的话题。下面我就根据自己记住的内容分要点罗列一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于项目持续集成的改进：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实施多阶段的持续集成方案，从底层组件起逐步集成，这种方式适合于大型项目，上百人的团队。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于项目测试的改进&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自动化测试部分，在该咨询项目中，原本几乎没有什么正规的测试流程，TW的咨询师们首先加入功能测试，选用了Selenium作为解决方案。但是有一个问题是，进行功能测试的部分，应该由谁来撰写？是开发人员？还是测试人员？（在这个咨询案例中，TW认为应该该由开发人员撰写，此问题也引发了在场几位听众的讨论，最终没有一个压倒性的结果，应该说还是根据项目的需要而有所不同）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通常情况下，自动化的测试流程覆盖了软件测试中的大多数功能，那么测试人员的角色究竟是什么呢？TW的一位测试人员说，通常在测试中会把相关的一个行为作为一个可以被识别并评估的Story，逐一进行测试。测试人员所做的，应该说是从一个真正软件用户的角度，来使用并尝试发现问题。因为程序各种功能的测试，可以说只是最核心的功能实现，但是要注意软件最后打交道的是人，一些需要由人在使用中在识别和认知方面引起的偏差和错误，是必须经过实际使用的测试才能够保证相当高的质量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;程序员管理中暴露的问题：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;程序员是否一直很忙？在这个测试项目中，TW咨询师发现，在开始在客户处工作之后，提交代码最多的居然是TW的人员！而通过查询版本库显示，发现这个100个人的团队中，经常贡献代码的开发人员仅为20个左右，而这些贡献的人的平均代码量仅为10几行/每周！对程序员团队的管理不当，有可能是整个流程存在的最大的隐患。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最终在这个项目中，应用了如下的解决方案：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;实践、分阶段的持续集成&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;测试（Ant, Selenuim, Badboy)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;代码规范检查 StateSVN&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ThoughtWorks的工作方式，&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;结对编程，两个头脑并行工作有利于保证工作的高质量。在场很多同仁也纷纷表示，结对编程带来的好处是效率非常高，虽然在形式上看上去是降低了人员利用率，但实际上通过保证高质量所节约的成本是非常显著的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;迭代、日报(给项目经理以上的领导汇报使用)、ShowCase&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;站立会议：减少会议时间，绝对不拘泥于形式，注重解决问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;沟通、沟通、再沟通&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ThoughtWorks的敏捷原则：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;不为敏捷而敏捷&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;只有领导支持是不够的&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;敏捷推进必然有组织结构的改变&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;敏捷的目标，不是实施敏捷。一个问题所需要的解决方案从来不是解决方法本身。在推动一个问题解决的过程中，我们脑海中首先要谨记的是，我们的目标究竟是什么？不为敏捷而敏捷，我们的真正目标是提高效率。而借由这些方法、工具、理念来推动我们工作的过程中，我们原有的一些观点，是要被替换掉的，比如计算程序员的生产力水平的标尺，就不应该再使用代码行数这样的标准了。TW
举了一个例子，在某个咨询项目的过程中，经过两个月的工作，若说代码行数的变动，实际上是负值，因为整个团队在致力于将原来复杂的八个模块重构和精简为四个，大大提高了代码的可维护性，但是这样的工作的成效，就不能简单地用代码行数来衡量的。有一个可以值得考虑的标准是价值点的评估，即完成的这些工作，可以为最终的、客户满意的交付提供多少作用。只要是在朝着面向客户的最终交付这个方向上进行的努力，均可以认为是积极地完成了工作。
可以进行些梳理的是第三条，敏捷作为一个涵盖企业管理的概念，在很多情况下应用起来都会对组织结构的改变提出要求。但是我们应该怎么去作？如何去推动？上来就大刀阔斧地推动是完全不切合实际的，这些改变究竟是不是必须的？我们需要有相应的数据来支持。如果你能够有相应的证据可以表明，现有的一些体制，确实制约了我们在提高效率，和生产力上的努力，那么组织结构上的变化也并不是不可以的。
ThoughtWorks的大牛提到了&amp;quot;响应式设计&amp;quot;这个系统设计理念对于他个人的一个启示，即当所有的需求和限制摆在你面前时，你又尝试去完全考虑他们，那么此题目必是无解的。敏捷问题也是这样，很多时候的很多项目，都存在非常多的问题，但是我们始终要明确目标、以及要做的是什么东西，抓住重点来出发解决。错误是允许的，不允许错误就没有成功，
-----&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接下来 Vincent Du 介绍的 X-Moto游戏话题。&lt;a class="reference external" href="http://xmoto.tuxfamily.org/"&gt;X-Moto&lt;/a&gt; 这个游戏是 &lt;a class="reference external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elasto_Mania"&gt;Elasto Mania&lt;/a&gt;
类型的游戏（商业游戏的最新对应是在Xbox 360 Arcade Live上的 &lt;a class="reference external" href="http://www.gametrailers.com/video/review-trials-hd/54055"&gt;Trials HD&lt;/a&gt;），玩法很有趣。
这是一个需要很多技巧的游戏，完全免费，开源。游戏画面的感觉，是很有趣的&amp;quot;皮影戏&amp;quot;感觉，尤其是按下空格键控制摩托转向的时候，在场大家都在感叹：&amp;quot;哇，皮影耶&amp;quot;。游戏画面还有一个更加简洁的Ugly版，适用于低配置的机器。这个版本的画面，完全是用线条来表现的
:)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏很细致，我开始一直认为这就是个核心如NES游戏的那种游戏，没想到物理引擎的设计贯穿了整个游戏（虽然物理整个的感觉并不完全要展示显示世界的情况，如在游戏中为了达到很多特殊效果，引力偏小）。规则的设置也很细致，玩家的角色不能碰触任何物体，而摩托车则可以。游戏有着现代竞速和技巧类的游戏都具备的元素，录像功能，Ghost鬼影功能，更有一个成熟的网上社区，玩家可以交流游戏技巧，比拼游戏技术（世界排名），单账户的多点信息同步、更可以交流自制地图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏的地图编辑器技术十分有趣，使用了`InkScape`_ 这款自由的矢量绘图软件，游戏的编辑器功能被设计&lt;/p&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 00:05:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-09-01:/blog/2009/09/openparty-quotxi-chuang-ting-yu-quot/</guid><category>Event</category></item><item><title>id之痛</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/08/pain-of-id/</link><description>&lt;p&gt;id的新作Wolfenstein在GameTrailers上被打了一个很低的分数。
&lt;a class="reference external" href="http://http://www.gametrailers.com/video/review-wolfenstein/54583"&gt;Video Review&lt;/a&gt;
的解说没有过多的苛刻，却充满了悲凉的气息。作为游戏界的人们，大家都无比敬重id，这个诞生了FPS之父的公司，这个拥有John Carmack这个神一样的程序员的公司，但是人们也同样知道，id的神话，或许已经一去不复返了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;和其它人一样，当我看到Wolfenstein重新登上最新一代的游戏平台的时候，心里没有什么激动，却充满了疑惑。对外公布时间更长的Rage还没有更多消息，却猛然冒出了这个游戏，不得不让人困惑这是怎样定位的一款作品。Trailers公开之后大家也必然像我一样充满了失望。作为一个最近的游戏，单从视觉效果上来说，Wolfenstein没有任何吸引大家眼球的地方(虽然目前这个效果是Doom3，即id Tech 4引擎的极致）。种类繁多的宣传片中所描述的这些或那些游戏中的特色，在一个被前几年的各种大作搞的审美疲劳的玩家面前，根本不具备任何优势（一个偶尔可以切换成绿色的世界，绝对没有坐在直升机上体验核弹在面前爆炸来得刺激）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;id目前最主要的问题在于，这个曾经无比辉煌的公司，仍然在继续着15年前让他们辉煌的方式，然而世界却已经有了大不同。15年前那个单个游戏拷贝超过Windows拷贝数的公司，如今却也只能在FPS市场上被挤压在几个大牌厂商中间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个趋势是最近几年开始的。这些从id引以为豪的引擎技术上就可以看到端倪。1999年的id，刚刚发布Quake III Arena，风头正劲，事实上，几乎是难以匹敌。我记得当年数家媒体的评论人都有相同的忧虑：担心id垄断整个FPS产业。在那个年代，Quake III使用的id Tech 3引擎，基本上就是大众计算机图形领域的最高成就。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此后的一段时间，即id Tech 3时代，id过的十分不错，因为引擎授权卖得好。EA当时抗鼎的王牌大作（身临其境《拯救大兵瑞恩》！）---- Medal of Honor 就使用了id Tech 3引擎。其中营造的临场感十分不错，但是贴图实在是有够差。差得连id都觉得有点儿埋汰了自己的引擎，在那几年推出了自己精心打造的致敬之作 Return to Castle Wolfenstein，获得无数赞誉。精彩的单人模式、壮丽的多人模式、华丽的画面，实属精品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那几年使用id Tech 3引擎的游戏还有很多，如 Soldier of Fortune 2：Double Helix 等，但是有一个游戏却不得不提，就是那年Activision的抗鼎大作---- Call of Duty 。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RTCW 的单人模式固然精彩，却还没有脱离FPS爷爷级的游戏---- Wolfenstein 3D 所开创的单人走迷宫－开枪－拿钥匙的模式。Medal of Honor 的推出让玩家看到游戏在体验性上重大突破，而 Call of Duty 简单的说，当时我的印象就是把 MOH 的体验和 RTCW 画面相结合一款佳作。所以不可能不成功。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从引擎技术上来说，id的优势并没有保持太久。Epic从 Unreal开始，就成为id虎视眈眈的竞争对手，id Tech 3 胜出了Unreal Engine一个级别。但是在三年后，Epic回敬给id的，是Unreal Engine 2。Unreal Engine 2驱动的游戏，我认为画面惊喜程度很高。而从游戏感受上谈，Unreal Tournament 2003 加入的很多小东西都是有趣的尝试，可说是Quake III 模式非常精彩的补充，而UT2004则更加展示了Unreal Engine 2在构造庞大场景并兼顾游戏性上的优势（想想2000年末的 Quake 3 Team Arena吧，id为了抗衡Epic在团队游戏上的优势而精心推出的资料篇----结果id一败涂地）。Unreal Engine 2从视觉观感上就超越了id Tech 3 一个级别，但显然这次回击并不够有力，因为id还有自己的一击重拳。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Doom3的最初截图在网上传播的时候，所到之处均引来一片赞叹的声音。更有很多人断定：这样的游戏是不可能出现的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然经过几次跳票，Doom3还是在2003年来到了我们面前。虽然发布的时候所需的系统配置已经不是像我们曾经想象的那样恐怖了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Doom3重新树立了新的标准，id Tech 4作为id首个使用C++撰写的引擎（对，id Tech 3如此复杂的项目，是用纯C来完成的)，拥有当时业界领先的材质及光影技术。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但悲剧也就此开始。由于id Tech 4的开发周期过长，结果就是这个引擎并没有像id之前的引擎那样卖掉很好的授权，除了id本家的游戏，只卖出个Prey的授权，很是凄惨。相反的，Unreal Engine 2却收获颇丰，整个2002-2004年的市场被Epic独断，而最重要的是，这些使用了Unreal Engine 2的厂商，同样也是日后大举使用 Unreal Engine 3的先锋军团。（自然是同一厂家的产品切换比较容易）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;引擎技术的下一个突破，就是2007年到来的Unreal Engine 3了，Epic身批战袍而来，为了Unreal Engine 3，Epic连自己的招牌游戏 Unreal Tournament 都先搁置一边，联合微软推出了传奇性的Gears of War。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当时所造成的震撼，一点儿也不比Doom3推出的时候小。而更为重要的是，几乎是在一夜之间，Unreal Engine 3几乎统治了次世代的引擎技术领域，甚至包括了如日中天的次世代游戏平台X360,PS3 ---- 此时id根本就没有与此对应的技术可供厂商选择。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;沉默了一阵之后，id才宣布了正在开发的全新系列---- Rage，以及全新的引擎----id Tech 5。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但 是目前就我的感觉而言，我没有感到id Tech 5 从视觉上，有相对于Unreal Engine 3具有压倒性优势的地方。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10几年来，FPS的世界已经有太大大变化了。从Call of Duty开始，剧本以及场景设置就变得异常重要。我始终认为Call of Duty系列是做得最好的脚本游戏（仅限单人游戏部分而言）。那些超乎想象的场景以及流程设计，结合FPS游戏近乎身临其境的体验，成为了Activision一直以来的摇钱树和筹码。另外提一下，我始终不认为COD系列在引擎技术上有什么太多的优势，甚至我一直怀疑（有点肯定）COD2中号称支持DirectX9的神秘引擎，就是id Tech 3的改良版本而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外一个冲击FPS世界格局的，是当年北欧的游戏工作室DICE推出的Battlefield系列作品。这是一款空前的作品，想想你可以作为步兵，搭乘战场上的各种兵器与数十个真实的人拼上一场的时候的激动吧，这是无数小男孩的梦想----所以正如EA收购了Maxis推出的满足无数小女孩梦想的游戏 Sims 一样，EA自然也要把DICE收入囊中，将BF系列变成和Sims一样的印钞机产品。Battlefield系列始终拥有很高的素质，我一直保留着一个BF2的Demo版本，事实上这个Demo版就已经可以满足我的游戏需求了：免费联网对战，可玩度极高（或者说无限）的地图，当时实乃极品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其它影响整个产业格局的是Halo这样的游戏，我了解不多，就不多说了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而id的问题，就是没有看到或者说重视这种变化。Battlefield的方式，id在Enemy Territory的两款作品中算是做出了些回应，玩家的反应评价也很好，但是可惜还是没有成为主流。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在id自己熟悉的模式也都无法提供太多的创新了。Quake4中多人游戏的部分，基本就是Quake III 的id Tech 4重制版本。说回文章开头提到的Wolfenstein，也继续保持着类似的风格，所谓的创新不过都是小的甜点而已，在根本的方式上，还是id十几年前的烙印。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看看近期Wolfenstein以及Rage的宣传，居然还在反复宣传着&amp;quot;MegaTexture技术&amp;quot;。在如今这个各厂商的大作均完全不以技术说事的时代----Halo没有说过技术；Modern Warfare 2的发布会，连半个技术的词没有，可全世界成千上万的玩家，仍在翘首企盼游戏演示关卡的那激动人心的20分钟，这就是现在的游戏产业和从前的差距。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在的id，楼下或许还是那十几辆法拉利，但是殊不知窗外景色的大不同。我想，John Carmack这样的天才的时代，已经过去了，作为一个传奇英雄他将永远辉煌，但却无法保证id的引擎团队永远辉煌。个人力量正在被商业化生产而超过。仅仅说我在北京的计算机书店，就见到过非常详尽的虚幻引擎开发手册，内容十分丰富。这足以证明Unreal Engine完善的商业化程度。id的风格则走了另外的套路，Carmack提倡的小团队项目，以及过度依靠他本人的能力，相比下制约了id引擎的发展。Carmack将公司旧有的引擎源代码完全开放，让id在游戏业界以及全球都获得了广泛的声誉和尊敬----却没法显著提高id实力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;id同样在多种方面保持着理想化的构想，
&lt;a class="reference external" href="http://www.quakelive.com"&gt;Quake Live&lt;/a&gt;
就是很好的一个明证，我还专门为这个项目的宣布写过
&lt;a class="reference external" href="http://cnborn.net/blog/2007/08/the-commitment-of-id/"&gt;一篇短文&lt;/a&gt;
。无奈就在Quake Live 宣布支持Linux 的今天，我同时也读到了Carmack宣布这个项目目前入不敷出的情况......&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我觉得id可以考虑去做的几件事情：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;先是提高引擎的商业化程度，这么长时间以来，id的引擎肯定在易用性上较Unreal差一大截，如果普及自己的技术，更好的服务客户，甚至建立一个专门普及技术的团队也是应该的。先进的游戏市场，抢下一些用户，建立自己的用户平台，是种非常好的商业化平台方式。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要成为&amp;quot;啃老族&amp;quot;，id的游戏系列，Doom, Quake, Wolfenstein，是时候放一放了，不放下这些，就更加难以创新。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;现在John Carmack沉浸于iPhone/iPod Touch平台的开发之中，正在以惊人的速度在这个平台上推出游戏。Rage最近刚刚出了最新的预告片，仍旧是那么地&amp;quot;Doom&amp;quot;，作为John Carmack无数的崇拜者之一，作为无数期盼id重现辉煌的玩家之一，我只能祝他们好运。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参考文献：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="reference external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3"&gt;id Tech 3&lt;/a&gt;
,
&lt;a class="reference external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4"&gt;id Tech 4&lt;/a&gt;
on Wikipedia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Masters of Doom,
&lt;a class="reference external" href="http://www.douban.com/subject/1516800/"&gt;Doom启示录&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:47:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-08-21:/blog/2009/08/pain-of-id/</guid><category>memo</category></item><item><title>谈谈 BetaCamp, TEDxShanghai 等活动</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/06/talk-about-betacamp-tedxshanghai/</link><description>&lt;p&gt;上周日参加了&lt;a href="http://camp.blogbeta.com/"&gt;BetaCamp&lt;/a&gt;这个活动。这是个延续了TED精神的活动，从它的命名方式就可以看出来。不知是刻意还是碰巧，上周末的几天里，仅我所知就有所三个与TED相关或类似的活动在举行。其中&lt;a href="http://www.tedxshanghai.com/"&gt;TEDxShanghai&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://tedxguangzhou.com/"&gt;TEDxSYSU&lt;/a&gt; 似乎都是TED官方授权的活动。还有一个就是与TED的形式和概念都接近的BetaCamp了，作为一个TED迷，我决定去看看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;BetaCamp从总体上讲，是个很有意思的活动。参与的题目有着一定的广度，从城市规划到创意工作室创业史，从文化品牌的推广策略到处于一个更高层次的盲人摄影公益活动，在不长的时间里，听众确实能够了解到跨越多个行业的一些经验、观点和想法。印象比较深的是盲人摄影的演讲者郝曦先生，作为一名弱视人士（他在北京近30年，普通话好到惊人），他推动的盲人摄影活动旨在向世人证明即使弱视人群无法再体验视觉，但是作为视觉的感觉却可以存在并加以利用和练习。现场也展示了几幅作为弱视摄影者十分令人惊奇的作品。另一个令我印象深刻的是"陈幸福"品牌创始人的介绍，在一个精彩有趣的个人经历陈述中，展现了作为一个创意玩具品牌，从每天晚上下班后一个人在超市买的缝纫机前的创造，到三里屯Village旗舰店创意店铺的过程。其中一些令人印象深刻的经历：天桥下等人时卖出的第一个玩具、在税务大厅里因欠税而哭泣。深切有趣的经历、幽默的演讲风格，令人耳目一新。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事实上，对于TED类型的，主旨在与观点交流的活动，是否成功的标准并不取决于是否有多少个人撰写了无数篇Blog
Post来描述它是多么的好，而是经过这样的一次活动，可以给予多少人全新的观点以启迪，并激发他们来行动。所以内容非常重要。而我认为同样重要的，还有另外一点，环境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从最早看TED开始，那个聚光灯笼罩的、漂亮的讲台就成了我最喜欢的场景之一。我想TED的组织者们一定怀着类似这样的想法："给最棒的头脑以最好的舞台"。的确，能够在那样的讲台上演讲，无疑是最令人振奋的事情。而且舞台上明星般的打光确保了背后硕大的屏幕不会削弱演讲者的主题感。同时最令人称赞的是演讲时摄像的多机位设计。这确保了每一个TED视频都是一部在镜头上雕琢的佳作，而不是简单的DV录影。是一个既能体现演讲者个人魅力与风格，又能为演讲内容阐述提供帮助的极佳表现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说完了演讲舞台，再谈谈讲台下的环境。我没能有幸到过TED会场，但其会场家具赞助商SteelCase的广告，却向我们展现了TED环境之优雅。不必做过多描述，大家可参考&lt;a href="http://www.ted.com/talks/lang/eng/yves_behar_s_supercharged_motorcycle_design.html"&gt;如下的TED视频&lt;/a&gt;（一个非常短小的介绍视频，包括SteelCase的广告一共才两分钟）
正如我之前所述，在一个主旨是"观点"的活动中，环境若是优异，是大可为思想
提供积极的帮助的，否则Google也就没有理由创造它那如此优秀的办公环境了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前在我们身边的活动，我以为尤其是在环境上还有很大的改进空间。BetaCamp
的环境对于这样的活动来说还是较为拥挤，演讲区域的屏幕太突出，削弱了演讲人的感染力。另外对于本次的BetaCamp的环境以外的问题是，演讲者没能按照时间限制进行发言是一大遗憾。因为就我自己演讲的体会感觉到，限时演讲是一种更加能够保证演讲效果、同时也对演讲者能力提出更高要求的措施。不少演讲者的幻灯以及演讲中还犯有很多初级错误，说明我们这里的演讲风格还有待成熟。TEDxShanghai
我通过网络观看了当天下午的直播。感觉这是在是目前最贴近TED精髓的活动。
演讲的题目和感觉都和TED的感觉十分相似。从照片来看，现场的环境也很不错。
唯一值得诟病的是摄像时的镜头：从演讲开始，就没有改变过，只对着演讲者的
头部一动不动。这大大减少了视频的感染力。&lt;a href="http://tedxguangzhou.com/"&gt;中山大学的TEDxSYSU活动&lt;/a&gt;没有
看视频，就不对环境等做太多评价了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，我完全理解在当前的中国，举办这样一个活动的辛苦和艰难。我所谈到的对于环境的要求难免苛刻，以至于几乎是吹毛求疵，但无非是想让大家在更好的环境中取得更好的效果。我始终相信，生活中积极、新颖的观点和活动越来越多，我们的生活就越有希望。最后向在过去、现在和未来举办类似活动的组织者和贡献者致敬。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 20 Jun 2009 01:53:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-06-20:/blog/2009/06/talk-about-betacamp-tedxshanghai/</guid><category>Event</category></item><item><title>Google Developer Day 2009, Beijing</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/06/google-developer-day-2009-beijing/</link><description>&lt;p&gt;参加了6月5日的 Google Developer Day 2009, Beijing，这是一个迟到的总结。
总体来说，会议期间的课程倒是并没有给我太大的收获，认真听的两个课程(AppEngine)全都中规中矩，没有提供什么特别新颖的东西。反倒是开场时演示的Google
Wave快速吸引了包括我在内的大多数与会者的眼球。融合了电子邮件、即时通信，便于交流和分享的协作系统，是一个很多年前就诞生(想想2001年时的Groove)并开始发展的概念，但Google把它作为一项可能会对未来互联网产生深刻影响的标准来发展，成功的机会显然要比单独的产品要大很多。Google
已用它内心深藏的科学家气质把自己的战场直接开在了未来IT行业的基础之上。GDD09大会，给我的最大感觉是"标准为王"。无论是HTML5，还是Google
Wave，都以Web未来基础的面貌出现。在竞争对手仍在以老旧的方式和产品来挑战这个行业的机会时，Google却在面向未来的更遥远的起跑线上。
另外在这次GDD上，我没有在第三方应用开发者的展示中，看到什么真正具有革命意义的，震撼的东西。基本上都是一些小点子和API的mashup，OpenSocial
依然占了不小的比重。因为我十分不喜欢反生产力的webgame，所以可剩下的让人印象深刻的生产力工具可谓少之又少，可记起来的，怕只有晚宴演讲排在我前面的北大美女的Gtalk-SSH应用了。
那天对我来说真正的亮点，是晚上的"谷歌技术开发晚宴"。这才是一场真正的Geek狂欢盛会。布满灯光的硕大会场、具备Google风格，肆意拜访的沙包椅、酒水饮料......
实在是众多Geek们少有的体验。说那里是个充满Geek风格的Woodstock应该不为过。
自己还有幸参与了Google的开发者演讲。短小的演讲讲述不了太多的东西，而且正如我之前说的，真正具有震撼效果的开发者应用还太少，所以我对于讲述自己的产品如何通过具体的代码来实现一个小功能也十分不以为然。我更关注这个产品以后的潜力。于是就着重描述了未来的构想。(可以透露的是，在不长的时间里大家就可以看到
&lt;a href="http://checknerds.appspot.com"&gt;CheckNerds&lt;/a&gt; 的这个更新) -
"已经做了什么"并不重要，重要的是"我们还能做什么"。现在回想起来我猛然发现，这也是Google的观点，所以它们一直在向新的标准迈进。
另外自爆一下，想看这次我的演讲是什么样子的朋友，请&lt;a href="http://www.facebook.com/photo.php?pid=30443053&amp;amp;l=ee6028e0a4&amp;amp;id=1443409618"&gt;猛点这里&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Jun 2009 02:04:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-06-15:/blog/2009/06/google-developer-day-2009-beijing/</guid><category>Event</category></item><item><title>Getting Real 中文版</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/05/getting-real-chn/</link><description>&lt;p&gt;很早就听说过 &lt;a href="http://gettingreal.37signals.com/toc.php"&gt;Getting Real&lt;/a&gt; 这本书，但是开始认真阅读却是在启动自己的个人项目之后。赫然发现自己在项目中采取的一些原则和方法，原来早有类似的理论支持。当然，Getting Real 的理论更实际、也更加全面，毕竟是真正的经验之谈。此后这本书就成为了我时常阅读的材料之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚开始翻阅 Getting Real 中文版的时候，发现它并没有翻译完整。而英文部分非常简单，也就没怎么在意。最近由于想要整理一些想法和知识，再次翻出Getting Real
这本书，突然觉得想为这本书做些什么。想到虽然官方的未完成版中文翻译阅读起来也没有太大的问题。但作为一个翻译版本，没有翻译完整总是让人感到遗憾。于是在网上寻找是否有未完成的中文部分的工作项目。发现了两个项目，其中一个架设在Google Groups的项目很久没有更新。而译言上关于这本书的项目却十分出色，翻译工作更是已几近完成。只是不知为什么没有能够最终进行修订、和已有的中文翻译整合。于是决定自己来做这项工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事实上这并不是一个非常复杂的工作，剩下的翻译工作已经很少，而修订工作需要的，更多的是耐心和专注。主要修订一些明显需要优化的地方，如将"《一个实用编程者》"这样的翻译，改为大家认可度更高的"《程序员修炼之道》"等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而目前我最关注的还是版权问题。由于这本书并不是CC授权，所以用Wiki这种形式来进行翻译及校对工作并不适宜。这个中文版本中原有翻译者的署名会保留，同时他们的工作会在文档中进行详细的描述（见中文版最后的"整合中文版编后"段落）。而经由我以及未来可能由更多参与者所做的一些修订也会尽力详细列出。未来在整个翻译、校对工作进行到一个比较好的阶段的时候，我会开始联系37signals，尝试把这个工作作为最终的官方中文版发布。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在最近和朋友们的一些讨论中，我再次感觉到了让更多的人了解Getting Real的必要。有太多的Web活软件项目正在变得非常庞大，以至于他们被无数的小特性冲晕了头脑，使得把握一个产品最核心的方向这样本质的行为几乎变成了不可能。我觉得Getting Real里讲述到的一些东西，非常适合一些大公司用来作一些思考：为什么更大的机构在很多时候没有更高的效率？为什么他们的产品会被小公司打得落花流水？如何唤回他们曾经是小团队时的战斗力？很多此书中的观点，更像是在经历了软件和Web项目无比复杂化之后，一种清新的思想回归。得以让人们重新发现，在他们没有宽敞的办公室之前，那些满腹理想的小团队时期真正宝贵的核心竞争力所在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;点此查看完整的 &lt;a href="http://cnborn.net/docs/getting_real/"&gt;Getting Real 中文版&lt;/a&gt;，对这个项目有任何的意见或建议，欢迎与我联系。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sun, 31 May 2009 23:38:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-05-31:/blog/2009/05/getting-real-chn/</guid><category>Projects</category></item><item><title>OpenParty "有狐"</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/03/openparty-mozilla-event/</link><description>&lt;p&gt;本次的&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/"&gt;OpenParty&lt;/a&gt;
"有狐"活动是以Mozilla的内容为核心，同时继续保持OpenParty传统的话题分享方式。这是我第二次参与OpenParty的活动，也是我第一次在这里进行话题分享。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来自雅虎中国的一位朋友在这次的OpenParty上展示了一个让我十分震撼的应用案例：将Firefox这款大家几乎每天都在使用的客户端软件，运用在&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生产环境中的服务器上面变成集群，以实现大规模搜索引擎对于抓取后数据的分析。完全应用Firefox对于抓取到的Web界面进行解析（事实上可以说是利
 用了Gecko），同时在这个过程中，应用不少统计学、以及数学的相关概念，来实现对Web页面的认知工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;难能可贵的是对于并不怎么深入了解搜索引擎相关技术的我来说，这个实现过程其实很好理解。但是在理解这个过程的同时，我不禁发出赞叹。很多我们平时没能注&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;意的问题，使用数学进行总结，实际上非常清晰直观：如，Web页面中划分区域，其中宽度大于高度，并且高出很多倍的区域，必然是导航条一类的部分，而不可&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;能是正文。然后利用一些统计学的原理去总结，就可以得到我们想要的数据。而且整套工具所使用的软件，如Firefox，以及特别为搜索引擎抓取任务所定制
 的Firefox Extensions, 在这里的应用堪称巧妙。这种将同一软件应用到不同领域的方式，可以很好地激励大家发散思维。
 技术方面我就不太多叙述了，难免班门弄斧。大家可到 &lt;a href="http://agentzh.org/"&gt;http://agentzh.org/&lt;/a&gt;
，分享话题的这位朋友的Blog来查看整个详情。另外他的Blog完全是用Javascript生成的。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;我带到OpenParty上面进行分享的话题，是对于Bugzilla，这个缺陷追踪系统的定制化上自己进行的一些研究。事实上，自己由于工作的需要，从
 去年12月开始接触Bugzilla这个开源项目，其间对于这个软件的部署、修改、本地化应用有了不少的体会。正好借这个机会进行一番总结。
 整个演示通过展示一个对于Bugzilla系统的，超过它原有适用的领域及应用形式的定制化修改。以此来向大家展示这个系统在定制化方面的潜力，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;并希望籍此给更多的希望在更多领域应用开源软件的朋友以启迪，从而对于帮助大家将已有的开源软件产品通过一定的定制化，快速融入所需的应用环境中。事实上
 我要描述的，也是将一个在已知领域的软件，放入其它应用领域里的例子，只是没有Firefox集群那位朋友的技术那般高深。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我对总体的结果十分高兴和欣慰的，因为这个并不是特别技术的展示可能对于专业的技术人员来说并不是特别吸引人。但还是有不少朋友很捧场，完成了一次很好的
 交流。感谢那些的朋友，更希望我的这点分享能够对你们有所启发。总的来说不妄我费了很多时间来准备这个Slides了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;演示Slides请查看：&lt;a href="http://docs.google.com/Presentation?id=ajgc2xkd4rgc_24fthmz2cn"&gt;http://docs.google.com/Presentation?id=ajgc2xkd4rgc_24fthmz2cn&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;下次或再下一次的OpenParty上面，我会针对Google App Engine开发、以及自己的&lt;a href="http://checknerds.appspot.com"&gt;CheckNerds&lt;/a&gt;项
 目来进行一个专题。我会重点讲述Google App Engine
 比较高级方面的内容。在对于GAE简单的概述同时，我会讲一下框架的选择、如何打破GAE的限制，以及什么样的应用目前在GAE上面无法实现。同时对于
 CheckNerds这个网站的架构做出一些讲解，相信这其中架构这方面的知识也会帮助到很多对于Web2.0网站架构感兴趣的朋友
 今年，我预计会在信息分享上花费相当的时间。接下来的时间里，我还会陆续对于我较有经验的几个领域进行一些技术分享，如Google App
Engine等，欢迎大家关注。通常我的演讲会在&lt;a href="http://www.beijing-open-party.org/"&gt;OpenParty&lt;/a&gt; 上进行，也欢迎大家到场来一起交流。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 14 Mar 2009 10:42:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-03-14:/blog/2009/03/openparty-mozilla-event/</guid><category>Event</category><category>OpenParty</category></item><item><title>从组织公司年会学到的</title><link>http://cnborn.net/blog/2009/01/learnt-from-organizing-annual-event/</link><description>&lt;p&gt;如果要我用一句话来概括如同公司年会这样的一个项目实施进行中的状态的话，会是下面的这段话：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了一个明确的目标──成功而努力，在过程中需要异常细心，并且在绝对不可能出现完美状态的情况下，竭尽全力去平衡所有的资源及状况，并加上绝对果断的行动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从得知我需要在年会里担当的职责──策划+组织+主持，然后开始做相应的准备时，距离年会开始实际上只有4天左右的时间。而这时候整个晚会的流程、人员及节目安排还都停留在一个模糊的预想状态，如何去做？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我认为最需要注意的并不是那些细节，而是以下这三个要点：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;激情&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;应该使用何种力量来保证整个项目无论是在准备时和进行时都可以顺利实施？在场上如何积极地调动观众、塑造气氛？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发挥你的激情，让每个观众看到你的时候就不由自主地进入那个气氛中。在具有激情时所显现的活力要惹人瞩目，这很重要。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;用尽时间进行准备和规划&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;在尽可能少的时间里，运用头脑风暴把整个项目规划时所需要使用信息进行总结，如首先要进行的是订下一个大致的框架，选好大概的节目，然后在将节目依此串联，形成初稿。然后在自己的头脑中根据初稿把整个过程演练上3～5遍才能说是对需要做的事情略有概念。若想要整个流程进行得更加纯熟就请花更多时间，并更加用心地、尽可能去考虑每一个细节及每个时间点。这些准备并不一定用得上，但会给你无比的信心，以及接下来我会谈到的，应对突发事件的准备。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;做好应对任何突发时间的能力&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;直到最后一刻，各种意外和变动始终在持续发生，场地变动、道具变动、人员变动、情绪变动......&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;都有可能发生。如果在一个变化很大的情况中依旧把握好计划中的东西，并基本遵循原定轨迹来完成，是最理想的状况。如果不能，就要在保证大局的前提下进行协调。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;策划+组织+主持+演出这样的一个项目，所得到的，和所消耗的精力也基本上成正比。在确定自己可以轻松地handle这样的事情之后，事实上对我来说，是在众多的观念上把自己和周遭的环境重新加以认知，并再次做出衡量的新时刻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后在友情提供几点我认为可能会对搜索到这篇文章的朋友提供些帮助的信息：&lt;/p&gt;
&lt;ul class="simple"&gt;
&lt;li&gt;有趣的游戏活跃气氛，有趣的主持使游戏变得有趣&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;开场的节目如果非常出彩，对于烘托出整个活动的成功气氛至关重要&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;没有什么是不能改变的&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要冷场，哪怕是那么一分钟&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;作为主持，大胆、放手去做。观众也非常需要你的成功。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不管你有多么疲惫，在舞台上也要保持无限的激情！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;追求完美，但理解并接受它无法实现&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Mon, 26 Jan 2009 01:11:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2009-01-26:/blog/2009/01/learnt-from-organizing-annual-event/</guid><category>Uncategorized</category></item><item><title>id的承诺</title><link>http://cnborn.net/blog/2007/08/the-commitment-of-id/</link><description>&lt;p&gt;John Carmack 在Quake III发行之前说过：&amp;quot;如果Quake III的销量是我们以前产品最好销量的两倍，我将建立一个持久稳定的网上动作游戏世界。&amp;quot; （自
&lt;a class="reference external" href="http://www.douban.com/subject/1203401/"&gt;《永远的雷神》&lt;/a&gt;
，英文原文不可考） 八年之后，当年Quake III的引擎id Tech 3已经是GPL协议之下的开源软件，Quake III游戏本身则是一切其它竞技类FPS的标准。在
&lt;a class="reference external" href="http://www.quakecon.org/"&gt;QuakeCon&lt;/a&gt;
2007上，John公布了Quake Zero，即通过Web Browser启动的、广告赞助的、永久性免费在线Quake III世界。我突然就想到了文章开始的那句话。这个八年的承诺，着实非常有份量。id做的事情，为什么会有那么多人膜拜？因为这些都是非常伟大的事情，不仅推动了游戏业的发展，而且惠及开源社区、计算机图形科技的进步。业界里，恐怕也只有id有这样的份量吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;突然想起了大宇，显然现在的大宇已经不是我玩游戏那个时代的大宇了，但还是希望它一切都好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;参考阅读：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="reference external" href="http://www.gameriot.com/news/4135/New-Quake-Games-and-More/"&gt;New Quake Games and More&lt;/a&gt;
- About next Quake Games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="reference external" href="http://www.pcworld.com/article/id,135562-pg,1/article.html"&gt;Quake Zero Coming to a Web Browser Near You&lt;/a&gt;
- About Quake Zero&lt;/p&gt;
</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tyler Xing</dc:creator><pubDate>Sat, 11 Aug 2007 04:27:00 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:cnborn.net,2007-08-11:/blog/2007/08/the-commitment-of-id/</guid><category>memo</category></item></channel></rss>