2015 游戏总结

今年有一部分时间用在了玩游戏(其实用交互媒体来表述更准确)上。自08年以来虽然投入不少精力在了解这方面知识上,但其中实际体验游戏的时间并不算多,打算弥补上这个缺憾。

下面简述一下今年玩到的一些游戏及我对它们的评价,按照“本年度出品”和“往年出品”来进行分类。

本年度出品(2015)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

首发预购。合金装备系列对于年轻时的我影响巨大,虽然只玩过1代,但当年同学们一起看2代E3展Demo视频的震撼依然历历在目。5代我目前只玩了20%的进度,但不得不说,这是一部大师级作品,一部在“可玩性”(玩法)上登峰造极的作品。每次潜入敌方基地都有着太多的变数,而如何运用工具和方法完成任务,让游戏的带入感极强且花样十足。考虑此作对系列作品来说变革之大,以及画面、操作感等细节都是当前的顶级水平。即使由于种种原因未能呈现其最完美的面貌,但即使这样已是游戏界的传奇作品,也是我个人当之无愧的年度游戏。感兴趣的朋友可以阅读下旗舰的评价

Tearaway

首发预购。艺术风格迷人,幽默且可爱,整个旅途有不少关卡有着惊人的想象力,绝对值得尝试。缺点是动作部分不严谨,镜头和操控问题在有些时候干扰了游戏体验,偶尔还有小bug需要restart。总体来说还是很棒的游戏,值得推荐。

Broken Age

PS+会员免费,才了解背后众包的故事。我起初的看法基本上和Steam上的主流看法一致,Act I绝对是玩过的最好的冒险游戏之一,新鲜有趣的场景,双线剧情,相对来说Act II令人失望,我认为在Act II上过于执着玩法/谜题,却忘记了点击冒险类游戏除谜题以外的精髓:吸引人的故事以及对于新环境场景的期待和探索。但现在觉得尽管这个游戏不像大家期待地那样完美,但玩这个游戏的十几个小时我仍然非常开心,且没有借助任何攻略打通也略有(古老的)成就感。仍然推荐给感兴趣的玩家。

Dragon Fin Soup

PS+会员免费,很好玩的RogueLike RPG。虽然小时候玩过RL但印象都已不深了,能在家用机平台上玩到一款比较纯粹的RL是很棒的体验。缺点是PS版本的游戏因为家用机平台由另外团队移植的原因而迟迟无法得到更新,PC版本有很多增强与修正。

往年出品

Rayman Legends

大师级作品!最早是在PS4试玩机台接触了一下,颇有好感,PS+活动的时候减价购入的。这是一代经典作品,可以想到Montpeller近20年做雷曼及平台游戏的经验都用在这个游戏中了。对于我这样一直以来的横版动作游戏苦手来说,这个游戏的难度,学习曲线的设定实在是太棒了,从易到难的进阶如此合理,面对挑战如此让人想要尝试和改进自己,同时配合收集要素,成为了可以定义“优秀电子游戏”的范本作品,推荐给所有玩家,尤其是之前对横版动作游戏无感的玩家,请来这里体验电子游戏以其打磨得最好的形式所提供的最初完美和纯真的体验。

Valiant Hearts

描述这部游戏的文字已经很多了,这是我眼中平衡得非常好的互动作品。

Far Cry 4

Toysrus打折时买的,没有错的沙盒,有趣好玩,FPS版的Just Cause,诚意十足的Package,硬要说缺点的话就是所有东西都没有做错,但也没有突出的有点,另外就是引擎显得有点陈旧,玩了合金装备之后再回来看画面觉得有点玩不动了。但有时间的话会好好玩通版。

Civilization 5

目前为止最好的Civ,几乎没什么可说的

另外几个我认为不错的游戏也列在这里,篇幅限制就尽做推荐而省略评价了,推荐大家尝试一下:

Posted 2016.01.01
Category: Review

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